Случайная подборка модов
Двойники - Разлом Времени
3.5
Путь Бандита
2.0
Долина Шорохов
4.5
Опасный Вирус
2.4
SRP mod
3.9
Dragon`s MOD
2.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
CryZone: Sector 23 (Новые скриншоты!)
Российская Федерация  pro100denver
Вторник, 05.10.2010, 23:12 | Сообщение # 1
WOS team [Cry zone:Sector 23]
Статус:
Новичок:
Сообщений: 465
Награды: 6
Регистрация: 05.10.2010

CryZone - впервую очередь, глобальное изменение ресурсов и самого понятие "Сталкера" за счет применения новейших технологий в области графики и физики.




Мир меняется - меняются и возможности!

CryZone совмещает в себе атмосферу "того самого" Сталкера и одновременно с этим, вносит свои изменения в атмосферу и гемплей. Возможности технологии CryEngine 3 позволяют максимально успешно воплотить в жизнь желаемые публикой новвоведения.



Вступи в бой с самыми опасными порождениями зоны!

Бестиарий CryZone был существенно дополнен новыми видами мутантов. Некоторые тропы были забыты и покинуты. Самые страшные и опасные создания ждут вас на дороге судьбы..... Теперь зона опасна и неизведанна как никогда ранее!




Погрузись в "мир" Сталкера!


С новым саундтреком длительностью более чем в час! Официальный саундтрек CryZone создавался сразу несколькими авторами , причем долгое время. Почувствуйте музыку, почувствуйте ветер перемен!




Изучите новые локации!


Мир CryZone представляет целая серия локаций - Предбанник, Припять , Черный лес (несколько секретных) и сам Сектор 23. Каждая локация существенно отличается от любой другой. К примеру , вы ни капли не узнаете Предбанник, который к слову, станет стартовой точкой вашего путешествия в этот мир.






Сообщение отредактировал pro100denver - Четверг, 16.08.2012, 01:07
  Злобная реклама
Вторник, 05.10.2010, 23:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2010
Российская Федерация  pro100denver
Воскресенье, 28.08.2011, 14:27 | Сообщение # 421
WOS team [Cry zone:Sector 23]
Статус:
Новичок:
Сообщений: 465
Награды: 6
Регистрация: 05.10.2010

Rekongstor,
Отнюдь,никакая школота (не буду показывать пальцем) не напишет на С++ и Action script системы "Инвентаря" и "Диалогов" на флеш.

Добавлено (28.08.2011, 14:27)
---------------------------------------------
Carlos,

А на видео и скринах ты видел окончательный вариант уровней? cool

  Злобная реклама
Воскресенье, 28.08.2011, 14:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2010
Российская Федерация  Carlos
Воскресенье, 28.08.2011, 14:29 | Сообщение # 422
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 28.08.2011

Quote (pro100denver)
А на видео и скринах ты видел окончательный вариант уровней?

ну если вы их переделываете постоянно - то нет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.08.2011, 14:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2011
Российская Федерация  pro100denver
Воскресенье, 28.08.2011, 23:09 | Сообщение # 423
WOS team [Cry zone:Sector 23]
Статус:
Новичок:
Сообщений: 465
Награды: 6
Регистрация: 05.10.2010

Quote (Carlos)
ну если вы их переделываете постоянно - то нет.


Дело в том что у нас система билдов,постоянный редизайн и смена арта.
Без этого сделать максимально продуманный и детализированный дизайн-невозможно.

Добавлено (28.08.2011, 23:09)
---------------------------------------------



HD версии скриншотов.

  Злобная реклама
Воскресенье, 28.08.2011, 23:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2010
Российская Федерация  vladSHRAM777
Воскресенье, 28.08.2011, 23:28 | Сообщение # 424
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2010

Этот сталкер крут!! Скрины супер!
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.08.2011, 23:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Pasha-stalker
Суббота, 03.09.2011, 00:04 | Сообщение # 425
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 28.10.2010

На данный момент, работа в основном сосредоточена на разработке инвентаря. Как и было обещано ранее, он будет воссоздан по совершенно иной системе, нежели привычный инвентарь из S.T.A.L.K.E.R..
На место «веса предметов» придет система «Карманов и ремней разгрузки».
Теперь у каждого предмета будет свое определенное местоположение на теле главного героя.
Готовность каждой локации cингплеера, приблизительно равна на 50-60%.

Новые скриншоты из основной синглплеерной локации «Черный лес»:

Сообщение отредактировал Pasha-stalker - Суббота, 03.09.2011, 13:58
  Злобная реклама
Суббота, 03.09.2011, 00:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2010
Российская Федерация  serjio96
Вторник, 06.09.2011, 17:56 | Сообщение # 426
Статус:
Гость:
Сообщений: 59
Награды: 1
Регистрация: 06.09.2011

Скоро выйдет? Ждать надоело.
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2011, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  merc1986
Вторник, 06.09.2011, 17:59 | Сообщение # 427
Железный человек
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2998
Награды: 8
Регистрация: 04.12.2010

Quote (serjio96)
Скоро выйдет? Ждать надоело.

подождешь
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2011, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Российская Федерация  DvR
Вторник, 06.09.2011, 18:30 | Сообщение # 428
Басист
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1982
Награды: 3
Регистрация: 19.04.2011

merc1986, Ты всегда умеешь осадить любого товарища biggrin biggrin
Вижу,разработка,наверное,подходит к концу,вы ,положение рук ГГ в руке СВД,и так же шатание противогаза..
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2011, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2011
Российская Федерация  serjio96
Вторник, 06.09.2011, 19:06 | Сообщение # 429
Статус:
Гость:
Сообщений: 59
Награды: 1
Регистрация: 06.09.2011

Подскажите пожалуйста как перенести локации из сталкера на cryengine 2?
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2011, 19:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  dPlayer
Вторник, 06.09.2011, 19:42 | Сообщение # 430
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

А что, разработка закрыта? Вон, какие-то бета версии мульта в инете выложили. Или это не этот проект?
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2011, 19:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  DvR
Вторник, 06.09.2011, 19:43 | Сообщение # 431
Басист
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1982
Награды: 3
Регистрация: 19.04.2011

serjio96,
dPlayer ,Край зоне никто не забрасывал,может ты ошибся.
Сообщение отредактировал DvR - Вторник, 06.09.2011, 19:44
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2011, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2011
Российская Федерация  Dreikblack
Вторник, 06.09.2011, 19:48 | Сообщение # 432
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 228
Награды: 6
Регистрация: 14.06.2010

Quote (serjio96)
Подскажите пожалуйста как перенести локации из сталкера на cryengine 2?

Ошибся адресом, тебе к разрабу StalCry biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2011, 19:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.06.2010
Российская Федерация  dPlayer
Вторник, 06.09.2011, 20:26 | Сообщение # 433
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

А зачем тогда наработки по мульту выкладывать? Ну не закрыли и hands
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2011, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  serjio96
Вторник, 06.09.2011, 22:05 | Сообщение # 434
Статус:
Гость:
Сообщений: 59
Награды: 1
Регистрация: 06.09.2011

Ошибся.
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2011, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  ViRuS909
Пятница, 09.09.2011, 15:13 | Сообщение # 435
SOC Deadly trails
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 117
Награды: 0
Регистрация: 12.07.2011

Денис, полтергейст у вас появился после прихода Вани Ломакина к вам в команду, он его специально для меня делал, а потом вам отдал. И кстати, ты называешь нас сборищем недоумков, но почему-то "недоумков" из нашей команды к себе принимаешь, значит вы теперь тоже недоумки biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 09.09.2011, 15:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Поиск: