CryZone - впервую очередь, глобальное изменение ресурсов и самого понятие "Сталкера" за счет применения новейших технологий в области графики и физики.
Мир меняется - меняются и возможности!
CryZone совмещает в себе атмосферу "того самого" Сталкера и одновременно с этим, вносит свои изменения в атмосферу и гемплей. Возможности технологии CryEngine 3 позволяют максимально успешно воплотить в жизнь желаемые публикой новвоведения.
Вступи в бой с самыми опасными порождениями зоны!
Бестиарий CryZone был существенно дополнен новыми видами мутантов. Некоторые тропы были забыты и покинуты. Самые страшные и опасные создания ждут вас на дороге судьбы..... Теперь зона опасна и неизведанна как никогда ранее!
Погрузись в "мир" Сталкера!
С новым саундтреком длительностью более чем в час! Официальный саундтрек CryZone создавался сразу несколькими авторами , причем долгое время. Почувствуйте музыку, почувствуйте ветер перемен!
Изучите новые локации!
Мир CryZone представляет целая серия локаций - Предбанник, Припять , Черный лес (несколько секретных) и сам Сектор 23. Каждая локация существенно отличается от любой другой. К примеру , вы ни капли не узнаете Предбанник, который к слову, станет стартовой точкой вашего путешествия в этот мир.
Руководство: Денис Куандыков
Дизайнеры: Константин Тетерюк Денис Куандыков
Коддеры: Дмитрий Козьяков
3D Моделлеры: Максим Мильгаузен Максим Коптелов
Художники, Art: Максим Чернов Денис Николаев
Композиторы: Денис Николаев Константин Тетерюк Cергей Кузнецов
PR контакты: Павел Зюзенков Александр Петров Богдан Рахимов
Сообщение отредактировал pro100denver - Четверг, 16.08.2012, 01:07
Snayper, Парень я фигею над тем что ты пишешь... Ты противоречишь сам себе.... Можно подумать, что ты знаешь больше чем сами разработчики , не спеши с выводами, а то повторишь великую пословицу.... Поспешишь людей насмешишь... впрочем уже некоторые наверняка поржали от души...
Аdmin, я про оффтоп, касающийся темы. Кстати, привет...И можно маленькую просьбочку..Сделай что-нибудь с этим Snayperom - надоел тут холивары разводить.
1) - Скоро сдам последний экзамен , и у меня наконец то будет время доделать ПУБЛИЧНУЮ , грубо говоря "открытую" бета версию СИНГЛПЛЕЕРА в которой будет куча дополнительного контента , + войдет "MOD PACK" версия.
2) - Насчет "хватит ли вам сил написать движок"........уже как год я и DCamer написали свой движок.Пока что 2D, весь уклон на физическое ядро.Скоро возможно допишем сетевые и 3D (предпочитаем OpenGL) библиотеки.Так вот. (Физику аля Limbo или World Of Goo тянет, ибо физический движок один -"BOX 2D" )