CryZone - впервую очередь, глобальное изменение ресурсов и самого понятие "Сталкера" за счет применения новейших технологий в области графики и физики.
Мир меняется - меняются и возможности!
CryZone совмещает в себе атмосферу "того самого" Сталкера и одновременно с этим, вносит свои изменения в атмосферу и гемплей. Возможности технологии CryEngine 3 позволяют максимально успешно воплотить в жизнь желаемые публикой новвоведения.
Вступи в бой с самыми опасными порождениями зоны!
Бестиарий CryZone был существенно дополнен новыми видами мутантов. Некоторые тропы были забыты и покинуты. Самые страшные и опасные создания ждут вас на дороге судьбы..... Теперь зона опасна и неизведанна как никогда ранее!
Погрузись в "мир" Сталкера!
С новым саундтреком длительностью более чем в час! Официальный саундтрек CryZone создавался сразу несколькими авторами , причем долгое время. Почувствуйте музыку, почувствуйте ветер перемен!
Изучите новые локации!
Мир CryZone представляет целая серия локаций - Предбанник, Припять , Черный лес (несколько секретных) и сам Сектор 23. Каждая локация существенно отличается от любой другой. К примеру , вы ни капли не узнаете Предбанник, который к слову, станет стартовой точкой вашего путешествия в этот мир.
Руководство: Денис Куандыков
Дизайнеры: Константин Тетерюк Денис Куандыков
Коддеры: Дмитрий Козьяков
3D Моделлеры: Максим Мильгаузен Максим Коптелов
Художники, Art: Максим Чернов Денис Николаев
Композиторы: Денис Николаев Константин Тетерюк Cергей Кузнецов
PR контакты: Павел Зюзенков Александр Петров Богдан Рахимов
Сообщение отредактировал pro100denver - Четверг, 16.08.2012, 01:07
PRIZRAK5000, А там нужны определённые настройки? Странно что мультиплеерные карты через редактор сандбокс 2 спокойно загружаются и не вылетает, также у меня вылетел редактор при попытке загрузить сингл карту.
Dyadka_yar, та же проблема что с игрой что с редактором. Зашел в тему, вот, скопирую:
По теме черных экранов и вылетов из игры:
В общем так народ. Причиной 30% вылетов на рабочий стол является процесс установка(распаковки архивов), что как правило обьясняется недостатком софта на компьютере или ошибок системы(у каждой системы - свои заморочки). Система без нужного софта - не система, а значит работает через задницу. Следственно, во время процесса установки, изза вышеописанного возникают так называемые "битые файлы". Битые файлы не способны передавать информацию в нормальном виде, оправдывая название. Вот причина.Описана условно, чтоб вы поняли. Подробно спросите...кого нибудь другого =D
Как бороться:
Способ 1: Архив(гарантирована работа модификации, проверено) можно скачать уже готовый , установленный мод(в запакованном виде), выложенный в сеть гражданином Штольцерманом(спасибо ему).В этом случае при распаковке вы получите файлы, в своем нормальном состоянии. Ссылка:http://tinyurl.com/6wkp2jg Примечание: Архив создан без разрешения команды, в следствии чего, тем кто его скачал не следует обращаться в данную тему за помощью.
Способ 2: Переустановки(гарантии нет) Переустанавливать и еще раз переустанавливать. Причем в полной тишине(не приближаясь к компьютеру) и при этом выключив соактивные с установщиком программы. Быть может подобная установка даст "ПРАВИЛЬНЫЕ" файлы. ------------------------------------------ Системные требования проекта:
Процессор:Core 2 Duo / Athlon 64 X2 Оперативная память: МИНИМУМ 3 ГБ! Видеокарта: с 512 Мб памяти(GeForce 8600, ATI Radeon HD 4850 и выше) Операционная система:Windows XP/Vista/7. Оборудование: Клавиатура/Мышь.