|
CryZone: Sector 23 (Новые скриншоты!)
|
|
|
|
WOS team [Cry zone:Sector 23]
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
05.10.2010 |
|
CryZone - впервую очередь, глобальное изменение ресурсов и самого понятие "Сталкера" за счет применения новейших технологий в области графики и физики.
Мир меняется - меняются и возможности! CryZone совмещает в себе атмосферу "того самого" Сталкера и одновременно с этим, вносит свои изменения в атмосферу и гемплей. Возможности технологии CryEngine 3 позволяют максимально успешно воплотить в жизнь желаемые публикой новвоведения.
Вступи в бой с самыми опасными порождениями зоны! Бестиарий CryZone был существенно дополнен новыми видами мутантов. Некоторые тропы были забыты и покинуты. Самые страшные и опасные создания ждут вас на дороге судьбы..... Теперь зона опасна и неизведанна как никогда ранее!
Погрузись в "мир" Сталкера! С новым саундтреком длительностью более чем в час! Официальный саундтрек CryZone создавался сразу несколькими авторами , причем долгое время. Почувствуйте музыку, почувствуйте ветер перемен!
Изучите новые локации! Мир CryZone представляет целая серия локаций - Предбанник, Припять , Черный лес (несколько секретных) и сам Сектор 23. Каждая локация существенно отличается от любой другой. К примеру , вы ни капли не узнаете Предбанник, который к слову, станет стартовой точкой вашего путешествия в этот мир.
Сообщение отредактировал pro100denver - Четверг, 16.08.2012, 01:07
|
|
Вторник, 05.10.2010, 23:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
Jack
Суббота, 17.03.2012, 22:12 | Сообщение # 991
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
909 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
08.06.2010 |
|
ArcheR666, Ну так игра то позиционирует как про ЧЗО. Какая разница какой движок и откуда локация? Она должна совпадать по сеттингу.
|
|
Суббота, 17.03.2012, 22:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.06.2010 |
|
|
|
|
|
|
CryZone: NEYA-7
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
580 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
27.08.2011 |
|
Jack, наше видение ЧЗО может не совпадать с вашим. А особенности движка могут подкосить ваше привычное понимание. У CryEngine 3 все гораздо более проработано и сделано.
|
|
Суббота, 17.03.2012, 22:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
Pr1zrak
Суббота, 17.03.2012, 22:39 | Сообщение # 993
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
510 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
10.02.2012 |
|
Ребята вы оружие до ума доводить будете? Вид оружия в руках неадекватно отображается. Вид как будто кто оружие растянул по длине, во время перезарядки уже другой размер его. Вообщем выглядит лольно.
Второе та же текстура винтореза опять же правосторонни затвор, надеюсь это только так на видео и текстуры оружия будут выглядеть и отображаться корректно (реалистичная модель и без каких либо искажений - как растянутость на видео).
Бросок гранаты - тоже надеюсь будет сделан адекватно, надо будет убрать оружие с рук и взять в руки гранату. Плюс надеюсь что бросок гранаты будет выглядеть нормально, а то то что на видео крайне смешно и бредово.
Что еще заметил, растительность - да все заросло у вас по черному, ну пусть будет со временем все заростает, НО там где обитают сталкеры и постоянно топчутся таких травяных джунглей не может быть, плюс - дорога у вас не заросшая и не растрескавшаяся, как будто только вчера ее проложили.
По поводу плаванья - надеюсь сделаете адекватно, человек со снарягой с рюкзаком, оружием, в противогазе. Плюс еще вод фонящая.
Товарищи какое нафиг плаванье?
Повторюсь - возможно вы все это уже поправили, если нет, очень печально. 
Сообщение отредактировал Pr1zrak - Суббота, 17.03.2012, 22:40
|
|
Суббота, 17.03.2012, 22:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
CryZone: NEYA-7
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
580 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
27.08.2011 |
|
Pr1zrak, 1) Локация заброшена. 2) Открой шапку темы --->3D контент и посмотри Винторез. 3) С гранатами все в порядке. 4) Во время перезарядки нет никакого растяжения, это стандарт вид. Вы привыкли к X-Ray-йным анимациям оружия. 5) Насчет плаванья не знаю.
И бете 2 года. Не удивляйтесь. 
Сообщение отредактировал ArcheR666 - Суббота, 17.03.2012, 22:49
|
|
Суббота, 17.03.2012, 22:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
smdn
Суббота, 17.03.2012, 23:09 | Сообщение # 995
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
101 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
23.02.2012 |
|
А уже известна дата и время по МСК презентации Еще Одного Скрина ? ( шучу) Если переход на СЕ 3 для вас значимое событие , многие тоже хотят в нем поучаствовать. Почему нельзя дать поклонникам больше визуальной информации ?
|
|
Суббота, 17.03.2012, 23:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Frozen Zone
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1946 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
05.10.2010 |
|
Quote (ArcheR666) Вы привыкли к X-Ray-йным анимациям оружия. В Battlefield 3 тоже как у x-ray угол обзора, Pr1zrak правильно сказал, у вас оружие все растянуты, неужели нельзя поменять угол обзора?
|
|
Суббота, 17.03.2012, 23:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
7925 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
ArcheR666 Quote (ArcheR666) По скиншоту судите о всей локации? Смешно =) Ах, ну если там натыкано ещё больше, тогда что тут говорить. Я говорю о скриншоте, а не о всей локации. Quote (ArcheR666) Хад и так делается более компактным =) Чёт незаметно, если честно.
Добавлено (17.03.2012, 23:13) --------------------------------------------- Quote (ArcheR666) 1) Локация заброшена. За 25 лет в Украине не может так всё зарости. Вы в лесу ходили хоть раз?
Quote (ArcheR666) 2) Открой шапку темы --->3D контент и посмотри Винторез. У Винтореза слишком длинный приклад. Как видите, не только я это заметил. Я бы уже сломался, если бы постоянно тянулся к прицелу на таком расстоянии.
Сообщение отредактировал mothafucka - Суббота, 17.03.2012, 23:14
|
|
Суббота, 17.03.2012, 23:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Суббота, 17.03.2012, 23:36 | Сообщение # 998
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Quote У Винтореза слишком длинный приклад Это вытянутая панорама, все правильно
Quote За 25 лет в Украине не может так всё зарости Ну так! Сделано под заброшенность, и очень круто
|
|
Суббота, 17.03.2012, 23:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
CryZone: NEYA-7
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
580 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
27.08.2011 |
|
Пульсируем, братцы! Наш товарищь и друг, модмейкер SAHA добавил новые скриншоты для своего проекта "PULSE" который базируеться на контенте CryZone Beta Build 62911.
От себя:Очень красиво
P.S Хызыр, все правильно сказал =)
mothafucka, Посмотри на HuD в бета версии и HUD c последнего скриншота. И локация это локация, не зная ее , не стоит так говорить. 
Сообщение отредактировал ArcheR666 - Воскресенье, 18.03.2012, 00:00
|
|
Воскресенье, 18.03.2012, 00:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
Jack
Воскресенье, 18.03.2012, 00:12 | Сообщение # 1000
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
909 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
08.06.2010 |
|
ArcheR666, вот это и правда красиво. И дизайн уровня не плох. Выглядит внешне получше чем Cry Zone
|
|
Воскресенье, 18.03.2012, 00:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.06.2010 |
|
|
|
|
|
|
CryZone: NEYA-7
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
580 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
27.08.2011 |
|
Jack, сравнивать такое неуместно. Стилистика разная, количество времени разное, но все на высшем уровне.
|
|
Воскресенье, 18.03.2012, 00:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
kos
Воскресенье, 18.03.2012, 00:50 | Сообщение # 1002
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
759 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
13.06.2011 |
|
стиль стилем а вот феОЛЕТОВОЕ свечение.... я уверен не каждому понравится НЕодходима опция для выбора быть ее или нет
|
|
Воскресенье, 18.03.2012, 00:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
CryZone: NEYA-7
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
580 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
27.08.2011 |
|
kos, это называется розово-фиолетовые фильтры.
|
|
Воскресенье, 18.03.2012, 00:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
7925 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
Quote (ArcheR666) Наш товарищь и друг, модмейкер SAHA добавил новые скриншоты для своего проекта "PULSE" который базируеться на контенте CryZone Beta Build 62911. Блин. Потрясно. Несмотря на ненужные фильтры. Обалдеть  Добавлено (18.03.2012, 01:14) --------------------------------------------- Лес вообще как настоящий выглядит. Добавлено (18.03.2012, 01:34) --------------------------------------------- А посмотрев демо видео я вообще обосрался от впечатлений 
|
|
Воскресенье, 18.03.2012, 01:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Yahoo
Воскресенье, 18.03.2012, 01:48 | Сообщение # 1005
|
Воскресенье, 18.03.2012, 01:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.07.2011 |
|
|
|
|