Случайная подборка модов
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
MDRK mod 1.0
4.0
Последний день
3.5
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Время Перемен 2.5
4.0
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 22.06.2013, 11:37 | Сообщение # 2701
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

ирбис, кстати, старт игры будет на Кордоне? Может сюрприз какой-нибудь сделать со стартом? smile
  Злобная реклама
Суббота, 22.06.2013, 11:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  BillSilver
Суббота, 22.06.2013, 11:41 | Сообщение # 2702
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2013

Так через подземку в Юпитере можно попасть в Рыжий Лес? Спасибо не знал, я недавно начал играть в Trops of Doom и после первого посещения окрестностей Юпитера, туда не совался. Все из-за сраных кровососов dry Слава богу есть возможность заманить этих гадов на аномалии.
Сообщение отредактировал BillSilver - Суббота, 22.06.2013, 11:42
  Злобная реклама
Суббота, 22.06.2013, 11:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2013
Российская Федерация  ирбис
Суббота, 22.06.2013, 11:49 | Сообщение # 2703
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Цитата (mothafucka)
ирбис, кстати, старт игры будет на Кордоне? Может сюрприз какой-нибудь сделать со стартом?

сюрприз будет если квестер справится с реализацией.

Добавлено (22.06.2013, 11:48)
---------------------------------------------
В общем то заселено все кроме Припяти и Х10. Сегодня займусь снятием координат для рандомных тайников. Содержимое строго - из стволов только пистолеты 18 и 19 калибра. В основном патроны жратва и медицина. Местоположение случайно. 1 из 50 и более точек. Заранее вы их не найдете.

Добавлено (22.06.2013, 11:49)
---------------------------------------------
Также есть рандомность нахождения пустого тайника.

Сообщение отредактировал ирбис - Суббота, 22.06.2013, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 22.06.2013, 11:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Scouser
Суббота, 22.06.2013, 11:55 | Сообщение # 2704
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

ирбис, Насколько сложная реализация?
  Злобная реклама
Суббота, 22.06.2013, 11:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  ирбис
Суббота, 22.06.2013, 11:57 | Сообщение # 2705
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Скриптовые сцены с анимацией + весь спавн нпс со смарт террейнами. В LWTOD они как болваны сидели не спали по ночам не ходили никуда.
Сообщение отредактировал ирбис - Суббота, 22.06.2013, 11:57
  Злобная реклама
Суббота, 22.06.2013, 11:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 22.06.2013, 11:59 | Сообщение # 2706
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата (ирбис)
В общем то заселено все кроме Припяти и Х10.

Если я правильно понял, в шапке можно вообще убрать инфу про заселение, раз почти всё готово?
  Злобная реклама
Суббота, 22.06.2013, 11:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ирбис
Суббота, 22.06.2013, 12:00 | Сообщение # 2707
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Да пожалуй. Монстры уже есть. Но вот нпс еще нету.
  Злобная реклама
Суббота, 22.06.2013, 12:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Scouser
Суббота, 22.06.2013, 12:00 | Сообщение # 2708
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

ирбис, Хорошо. Будем ждать и надеяться, что всё будет реализовано на 5+.
  Злобная реклама
Суббота, 22.06.2013, 12:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  Таран
Суббота, 22.06.2013, 12:43 | Сообщение # 2709
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 0
Регистрация: 17.02.2013

Цитата (ирбис)
Сюжет мода реализовать это не пару дней квесты поди принеси делать там скриптовые сцены должны быть.
Поверь и скриптовые сцены могу сделать(тока я не могу делать анимации пролета камеры по локации!)
  Злобная реклама
Суббота, 22.06.2013, 12:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.02.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 22.06.2013, 14:30 | Сообщение # 2710
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Таран, если хочешь помочь разработчикам, напиши Ирбису в личку. Нет смысла выхваляться в теме.
  Злобная реклама
Суббота, 22.06.2013, 14:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Германия  Гамп
Суббота, 22.06.2013, 19:03 | Сообщение # 2711
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Какова будет система укрытий от выброса? Подойдет и бетонное здание или же как в LWToD - ТОЛЬКО под землей (т.е. бункер ученых не спасал)? Выброс неписям будет вредить? Если будет, то укрытия "только под землей" будут просто не реальными.
  Злобная реклама
Суббота, 22.06.2013, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Российская Федерация  ирбис
Суббота, 22.06.2013, 21:11 | Сообщение # 2712
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Ни укрытия ни выброс меняться не будут. Как и прежде чем ближе к центру тем сильнее проявления. Кстати аниматор оружия уже не нужен
  Злобная реклама
Суббота, 22.06.2013, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Таран
Суббота, 22.06.2013, 21:28 | Сообщение # 2713
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 0
Регистрация: 17.02.2013

Цитата (mothafucka)
Таран, если хочешь помочь разработчикам, напиши Ирбису в личку. Нет смысла выхваляться в теме.
Я писал, он не ответил. А мог мне к примеру устроить тест на создания квестов! И да кстати, правда что в будущем LWO будет Косой дождь? (Как по мне эта фича вообще не нужна в мод!)
  Злобная реклама
Суббота, 22.06.2013, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.02.2013
Российская Федерация  ирбис
Суббота, 22.06.2013, 22:56 | Сообщение # 2714
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Дождь вообще не менялся и сделать его косым невозможно. Насчет квестов - завтра напишу тебе в личку задание.

Добавлено (22.06.2013, 22:46)
---------------------------------------------
Заселение монстрами готово за исключением припяти и агроподземки куда я не смог попасть по причине вылета.

Добавлено (22.06.2013, 22:47)
---------------------------------------------
Думаю вырезать рацию ибо никакой пользы она не несет.

Добавлено (22.06.2013, 22:49)
---------------------------------------------
Долго думал насчет вырезки пары пистолетов но увидев систематику стран-родителей решил оставить в игре распределив по опытности нпс.

Добавлено (22.06.2013, 22:51)
---------------------------------------------
Погоду в очередной раз переворотил добавив стандартные скайбоксы в угоду тех самых ощущений. Осталось кое где исправить траву а то не везде вписывается в локацию.

Добавлено (22.06.2013, 22:52)
---------------------------------------------
Еще забил тайниками кордон и свалку. Система тоже присутствует - чем дальше к центру тем больше тайников. Исключение радар генераторы и чаэс ну сами понимаете почему.

Добавлено (22.06.2013, 22:54)
---------------------------------------------
Содержимое точно не даст нажиться.

Добавлено (22.06.2013, 22:56)
---------------------------------------------
Насчет патронов долго думал и уже пробовал привязать урон оружия к патронам а не к самому стволу но не до конца понял какие коэффициенты на какие множатся

  Злобная реклама
Суббота, 22.06.2013, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Scouser
Суббота, 22.06.2013, 23:08 | Сообщение # 2715
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

ирбис, Не уж то он одним квестом обойдётся?
  Злобная реклама
Суббота, 22.06.2013, 23:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Поиск: