Случайная подборка модов
SZA: The Second Project
3.9
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Голос: Эпизод 1
4.1
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Call of Chernobyl
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

→ Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

→ Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

→ Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  mr_AHAPXuCT
Среда, 26.06.2013, 17:10 | Сообщение # 2836
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 8
Регистрация: 13.06.2012

vyatkin, это же не гта)) Стрелок умеет плавать...
Сообщение отредактировал mr_AHAPXuCT - Среда, 26.06.2013, 17:10
  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 26.06.2013, 17:15 | Сообщение # 2837
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата (mr_AHAPXuCT)
Стрелок умеет плавать...

Движок сталкера считает, что Стрелок может ходить под водой, но никак не плавать smile

Добавлено (26.06.2013, 17:15)
---------------------------------------------
ирбис, кстати, а что будет, если в воду плюхнуться?

Сообщение отредактировал mothafucka - Среда, 26.06.2013, 17:15
  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  FrostWirm
Среда, 26.06.2013, 17:20 | Сообщение # 2838
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 739
Награды: 6
Регистрация: 09.02.2013

Цитата (ирбис)
под воду с головой уйдешь метра на 2

Лично я не был бы против плавающих монстров. Правда, надо, чтобы автомат под водой стрелял...
  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  _SoKRaT_
Среда, 26.06.2013, 17:21 | Сообщение # 2839
Статус:
Новичок:
Сообщений: 309
Награды: 3
Регистрация: 31.01.2012

Цитата (mothafucka)
кстати, а что будет, если в воду плюхнуться?

Действительно, интересно. Неужто реализуют плавание? А в Припяти (реке) понырять датут? biggrin
  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 17:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2012
Германия  Гамп
Среда, 26.06.2013, 17:24 | Сообщение # 2840
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Лучше поставить невидимый барьер (как на краях лок), чтоб под водой нельзя переходить было, а то нереально как-то. По-идее плыть опасно, во многих книгах пишут о болотных ведьмах и прочей плавающей гадости. happy
Сообщение отредактировал aleksey312 - Среда, 26.06.2013, 17:25
  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 17:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Российская Федерация  Odin
Среда, 26.06.2013, 18:27 | Сообщение # 2841
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 0
Регистрация: 07.03.2013

На последнем скрине вода отл, а на статичном освещении такая же будет?
  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 18:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2013
Российская Федерация  Lagos
Среда, 26.06.2013, 19:43 | Сообщение # 2842
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

Odin, если я не ошибаюсь, это статика.
  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ирбис
Среда, 26.06.2013, 20:29 | Сообщение # 2843
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Да это и есть статика.

Добавлено (26.06.2013, 20:29)
---------------------------------------------
плавать нет но рентгена подымем там так что по дну не очень вам будет вольготно гулять. зато мутантов всех видно biggrin мой вам игровой совет - к воде на янтаре не подходите близко - выскочит хрень и сожрет. А пока вы не в воде она вас не тронет.

  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 20:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  AzzzA
Среда, 26.06.2013, 20:30 | Сообщение # 2844
Clear sky: Время перемен
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3933
Награды: 11
Регистрация: 14.08.2012

Надо же LWO на глазах растёт.
  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  ирбис
Среда, 26.06.2013, 21:49 | Сообщение # 2845
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Иного и не предусмотрено dry

Добавлено (26.06.2013, 21:49)
---------------------------------------------
Вопрос который требует общественной точки зрения - в лиманске нужны тайники?

  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Нигер  Doctor-Zombi
Среда, 26.06.2013, 21:50 | Сообщение # 2846
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

ирбис, почему бы и нет?
  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 21:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Российская Федерация  ирбис
Среда, 26.06.2013, 21:51 | Сообщение # 2847
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

И могут ли они вообще там быть при том что Чернобыль 2 это аналог Припяти по части города-призрака?
  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Ниуэ  Nikitostalker
Среда, 26.06.2013, 21:51 | Сообщение # 2848
Статус:
Новичок:
Сообщений: 359
Награды: 10
Регистрация: 16.12.2012

Цитата
Вопрос который требует общественной точки зрения - в лиманске нужны тайники?

нужны
  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Российская Федерация  antonnkz76
Среда, 26.06.2013, 21:53 | Сообщение # 2849
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Сделать можно парочку, мол ветераны туда заходили( в LW ToD там в тайнике лунный свет был и еще что то)
  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 21:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Казахстан  crocop
Среда, 26.06.2013, 22:02 | Сообщение # 2850
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 0
Регистрация: 30.05.2013

ирбис,
Ну, давай разбираться: тайники должны быть там, где их кто - нибудь мог оставить.
На примере оригинала: на Чаэс и подобных локах тайников не будет, потомучто монолитовцы подобным не промышляют, а остальные туда живыми не доходили (тоже самое с лабами).
Другое дело схроны - т. е. не тайники с описанием и отметкой на карте, а просто сваленные кучей вещи (такое есть даже в Саркофаге и на ЧАЭС 2)
Вывод: схроны в Лиманске нужны, тайники - да, но один - два. Почему? Я Лиманск знаю по ЧН, он там представлен как "странствующий" город, кишащий нечистью и монолитовцами. Тайники там, по сути, никто не сможет делать просто из - за отсутствия сталкеров, которые их могли оставлять. Но, как никак иногда в город кое - кто всё - таки пробирается и это, разумеется, не зелень, а мастера в экзоскелетах. Поэтому, если у Лиманска будет концепия схожая с ЧН - ской советую сделать тайник на манер "Тайника Клыка", с редким выпадением и внушительным содержимым, назвать его можно, например, "Схрон\тайник неизвестного мастера\сталкера.
Ну и парочку схронов там по локации раскидать. В лабах, конечно, даже схроны делать не стоит, разве только то, что от персонала могло остаться.

Добавлено (26.06.2013, 22:02)
---------------------------------------------
ирбис,
Даже можно под вышеописанный мною тайник мини - легенду придумать, которая будет передаваться в диалогах: мол, был такой - то такой - то сталкер и вот ходят байки, что он пошёл на Север Зоны (например к Монолиту) через Лиманск и он один из немногих кому это удалось, ну вот, соответственно и тайничок поэтому имеется. В описании типа указать, что: меня зажали монолитовцы, нужно было быстро драпать, поэтому пришлось скинуть лишний груз.

  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2013
Поиск: