Случайная подборка модов
We Are Not Alone
4.0
Возвращение
3.0
Darkest Time
3.5
Наёмник Сом
3.5
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 16.07.2013, 11:41 | Сообщение # 3616
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Подход да но стиль координирую я. Чтобы не было винегрета.
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 11:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Польша  prototip98
Вторник, 16.07.2013, 11:42 | Сообщение # 3617
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

ирбис, Оо..
Уже прям не терпится поиграть, даже протестировать сие чудо. biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 11:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 16.07.2013, 11:44 | Сообщение # 3618
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

По поводу геймплея - я же вроде говорил что будет сложнее на порядок. Артефакты весят от 1 до 5кг, работают из рюкзака, отдача теперь куда более прогрессивна, случайные тайники не позволят вам жировать, а оружия брони и предметов в лво в 2 раза меньше чем в лвтод.

Добавлено (16.07.2013, 11:44)
---------------------------------------------
Девиз мода "мало но достаточно чтобы выжить"

  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 11:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Scouser
Вторник, 16.07.2013, 11:45 | Сообщение # 3619
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

ирбис, Кстати, давно хотел узнать - если не секрет, как добились того, что НПС входят в двери?
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 11:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 16.07.2013, 11:46 | Сообщение # 3620
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Они с лвтод уже умеют их открывать. Даже в шапке написано.

Добавлено (16.07.2013, 11:46)
---------------------------------------------
А вот секрет - без понятия.

  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 16.07.2013, 12:23 | Сообщение # 3621
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата (ирбис)
радар-лиманск-рыжий

Тогда уже и никому не нужные холмы по бокам поубирайте, чтоб коридорность убралась.

Что там с дневниками, кстати? smile
Сообщение отредактировал mothafucka - Вторник, 16.07.2013, 12:31
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 12:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 16.07.2013, 12:26 | Сообщение # 3622
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Что значит никому не нужные? Это про что вообще ненужность?

Добавлено (16.07.2013, 12:26)
---------------------------------------------
Дневники будут только перед выходом.
Сообщение отредактировал ирбис - Вторник, 16.07.2013, 12:27
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 12:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 16.07.2013, 12:31 | Сообщение # 3623
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

ирбис,

Я правильно написал?

Добавлено (16.07.2013, 12:31)
---------------------------------------------

Цитата (ирбис)
Что значит никому не нужные?

Забыл "холмы" дописать smile Те, которые из локации коридор делают.
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 12:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 16.07.2013, 12:32 | Сообщение # 3624
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Да. Но я ненавижу слово "фичи". Просто правки.

Добавлено (16.07.2013, 12:32)
---------------------------------------------
Холмы вообще не причем тут. Это понятие относительное.

  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 12:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 16.07.2013, 12:34 | Сообщение # 3625
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

ирбис, дело хозяйское, но как по мне, эти холмы всю локацию портят. Рельефность нужна, конечно, но такая, которая игрока не будет стеснять в передвижении.
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 12:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 16.07.2013, 12:37 | Сообщение # 3626
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Я не понимаю о чем ты говоришь. Холмы всю жизнь и всегда были во всех локациях сталкера.

Добавлено (16.07.2013, 12:36)
---------------------------------------------
Если ты предлагаешь все холмы взять да разгладить то это бред полный. Я думал ты это понимать должен.

Добавлено (16.07.2013, 12:37)
---------------------------------------------
Сперва сам представь каково это и сколько ненужных усилий и времени займет а потом проси подобную глупость.

  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 12:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 16.07.2013, 12:47 | Сообщение # 3627
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата (ирбис)
Сперва сам представь каково это и сколько ненужных усилий и времени займет а потом проси подобную глупость.

Ну давай сперва ты не будешь горячиться а поймёшь, о чём я говорю. Я не предлагаю плоский террейн сделать, я предлагаю дать возможность игроку передвигаться практически по всей карте, а не по трём основным коридорам в лесу. Усилий много, безусловно, но зато и результат будет потрясающим.
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 12:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 16.07.2013, 12:56 | Сообщение # 3628
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

А причем тут лес вообще?

Добавлено (16.07.2013, 12:51)
---------------------------------------------
Если ты про непроходимую холмостену в рыжем то я еще вчера про это говорил САМ. Поэтому твоя мысль уже стара.

Добавлено (16.07.2013, 12:54)
---------------------------------------------
И еще раз говорю много усилий это много времени а времени у нас пока нет. Ни о каких подобных твоих просьбах не может быть и речи. Любое изменение геометрии локации это гибель всех сделанных правок на всей платформе лок ибо все тут же смещается. Так что не думай даже об этом. Все дела на миллион после релиза лво.

Добавлено (16.07.2013, 12:56)
---------------------------------------------
Пора бы уже запомнить что я начинаю злиться когда просят то чего сами не понимают думая что это проще пареной репы.

  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 12:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Orakul
Вторник, 16.07.2013, 12:56 | Сообщение # 3629
Статус:
Новичок:
Сообщений: 235
Награды: 4
Регистрация: 09.04.2012

ирбис, помнится ты говорил о каких-то глобальных изменениях с костром. Только вот не могу вспомнить.
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 12:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.04.2012
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 16.07.2013, 12:58 | Сообщение # 3630
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Сперва начните формулировать ваши предложения опираясь на наши возможности и время.

Добавлено (16.07.2013, 12:58)
---------------------------------------------
Костры зажигаемые. Я думал над их реализацией порядка 3х лет. К кострам нлс они не имеют никакого отношения. Пока костер горит вокруг него актор в безопасности от стайных монстров. Но только от стайных.

  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 12:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Поиск: