Случайная подборка модов
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
История Борова
3.6
Legend Returns 0.9.2
4.0
Путь Человека
4.0
Время перемен v2.0
4.1
L.U.R.K.
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

→ Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

→ Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

→ Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ирбис
Четверг, 18.07.2013, 21:13 | Сообщение # 3721
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Проходные локи все кроме тех на которых есть торговец по логике вещей как бы.
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Аристократ
Четверг, 18.07.2013, 21:59 | Сообщение # 3722
Модмейкер-одиночка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2272
Награды: 17
Регистрация: 30.06.2012

ирбис, посмотрев два видео про уровни Кордон с точки зрения левел-дизайнера и нашёл пару багов:

Кордон

0:10 - Куст врастает в забор
0:17 - два дерева вросли друг вдруга ветками
0:50 - куст врос в БТР
1:30 - куст врастает в трубу у котельни
2:26 - опять два сросшихся дерева

На протяжении всей дороги тополя ветками врастают в проводку

Милитари:

0.06 - Сосна врастает в столб электропередач
0:51 - ветка поваленного дерева торчит из бордюра
1:56 - куст врастает в казарму

Извините, но ваши локации, как вы выразились никак не тянут на самые лучшие в модинге.

Плюс на Радаре некоторые деревья растут в скалах и сильно повторяют ландшафт уровня, в реале они бы просто упали.

Сообщение отредактировал Rap4ik - Четверг, 18.07.2013, 22:00
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 18.07.2013, 22:11 | Сообщение # 3723
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Rap4ik,
1:34 куст врос в куст. Как так то, что за кусты то такие, им бы врасти куда нибудь biggrin
Это вам не почкованием размножатся.
Ваня убирай нафиг все деревья и кусты с локаций, тут какой то батаник утверждает что неправильно все растет.
Вот это самое прикольное
Цитата (Rap4ik)
На протяжении всей дороги тополя ветками врастают в проводку

Я завтра сниму на телефон как у меня во дворе провода тянутся сквозь берёзовые ветви.
Такое ощущение, что некоторые жители нашей великой страны росли в инкубаторах
Вот это я понимаю, врасти так врасти
Сообщение отредактировал GeeP_85 - Четверг, 18.07.2013, 22:32
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Аристократ
Четверг, 18.07.2013, 22:44 | Сообщение # 3724
Модмейкер-одиночка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2272
Награды: 17
Регистрация: 30.06.2012

GeeP_85, лал, у вас сверлят в ветках дырочки и тянут через них провода?

И не говори о чём не знаешь, не тебе пост написан. wink
Сообщение отредактировал Rap4ik - Четверг, 18.07.2013, 22:46
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 18.07.2013, 23:15 | Сообщение # 3725
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата (Rap4ik)
GeeP_85, лал, у вас сверлят в ветках дырочки и тянут через них провода?

Электрики матерятся конечно , но сверлят.
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 23:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Prosperos
Четверг, 18.07.2013, 23:21 | Сообщение # 3726
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 6
Регистрация: 11.07.2013

В моде болота будут билдовскими или из ЧН? или же будут оба?
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 23:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2013
Российская Федерация  GeeP_85
Пятница, 19.07.2013, 00:07 | Сообщение # 3727
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Подредактированные болота ЧН
Цитата (Prosperos)
В Упавшая Звезда: Честь Наемника классно придумали с расположением обоих болот.

Я вас умаляю
Сообщение отредактировал GeeP_85 - Пятница, 19.07.2013, 00:20
  Злобная реклама
Пятница, 19.07.2013, 00:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Prosperos
Пятница, 19.07.2013, 00:13 | Сообщение # 3728
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 6
Регистрация: 11.07.2013

GeeP_85, Ясненько.
  Злобная реклама
Пятница, 19.07.2013, 00:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2013
Российская Федерация  ирбис
Пятница, 19.07.2013, 08:01 | Сообщение # 3729
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Сто болтов мне в аномалию...болота чн это и есть билд болота когда ж вы поймете, это не 2 разных локи. Здравый смысл ругается матом и бьется об стену видя моды где есть обе версии болот
  Злобная реклама
Пятница, 19.07.2013, 08:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  FrostWirm
Пятница, 19.07.2013, 08:18 | Сообщение # 3730
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 739
Награды: 6
Регистрация: 09.02.2013

Цитата (ирбис)
болота чн это и есть билд болота

?

Ирбис, без обид, но болота ЧН и билд болота - вещи как бы разные wacko
  Злобная реклама
Пятница, 19.07.2013, 08:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  ирбис
Пятница, 19.07.2013, 09:07 | Сообщение # 3731
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Нет одинаковые. Разработчиками задуманы как одна и та же локация. Она не получилась в тч но потом они ее доделали в чн

Добавлено (19.07.2013, 09:00)
---------------------------------------------
Я смотрю не все смотрели дневники разработки чн.

Добавлено (19.07.2013, 09:01)
---------------------------------------------
Это как старый кордон и оригинальный. Как старая свалка и оригинальная. Все тоже самое.

Добавлено (19.07.2013, 09:06)
---------------------------------------------
Так что прекращайте дезинформировать людей.

Добавлено (19.07.2013, 09:07)
---------------------------------------------
Если чаэс была в билде и была в чн то что теперь это 2 разные локи? Бред несете же своей логикой

  Злобная реклама
Пятница, 19.07.2013, 09:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  stalkerShepard
Пятница, 19.07.2013, 09:34 | Сообщение # 3732
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 938
Награды: 22
Регистрация: 08.07.2011

Цитата (ирбис)
Как старая свалка и оригинальная.

В таком случае в ЛВР и ЛВТоД есть две "абсолютно одинаковые" локи. biggrin Следуя такой логике, без обид. smile
Сообщение отредактировал stalkerShepard - Пятница, 19.07.2013, 09:34
  Злобная реклама
Пятница, 19.07.2013, 09:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2011
Российская Федерация  ирбис
Пятница, 19.07.2013, 09:46 | Сообщение # 3733
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Да есть. Верно говоришь. И меня это бесило

Добавлено (19.07.2013, 09:46)
---------------------------------------------
Поэтому LWO я рубил с плеча от такого несоответствия. А вообще не вижу смысла говорить уже про прошлые LW. От них ничего не осталось практически.

  Злобная реклама
Пятница, 19.07.2013, 09:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Митридат
Пятница, 19.07.2013, 11:22 | Сообщение # 3734
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 0
Регистрация: 26.02.2013

Цитата (ирбис)
А кто сказал что на всех локациях будут лагеря и квестодатели? Только на 5х.

То есть остальные 20-ть локаций- так чисто посмотреть, побродить?
Цель-то должна ведь какая-то быть- в этом хождении?
  Злобная реклама
Пятница, 19.07.2013, 11:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2013
Российская Федерация  ирбис
Пятница, 19.07.2013, 11:26 | Сообщение # 3735
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Цель ты выбираешь сам. Или ты осел которого надо водить на поводке повсюду?

Добавлено (19.07.2013, 11:24)
---------------------------------------------
А базовая мотивация проходить через этих локации определена сюжетом.

Добавлено (19.07.2013, 11:26)
---------------------------------------------
Кроме того я уже неоднократно говорил что в силу отсутствия опытного квестера в лво будет реализован только основной сюжет. Это дань обстоятельствам и все согласились на эти условия.

  Злобная реклама
Пятница, 19.07.2013, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Поиск: