Случайная подборка модов
Clear Sky - Remake
3.8
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Зимний Снайпер
3.8
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Doomed to Eternal Torment
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ирбис
Четверг, 18.07.2013, 21:13 | Сообщение # 3721
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Проходные локи все кроме тех на которых есть торговец по логике вещей как бы.
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Аристократ
Четверг, 18.07.2013, 21:59 | Сообщение # 3722
Модмейкер-одиночка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2272
Награды: 17
Регистрация: 30.06.2012

ирбис, посмотрев два видео про уровни Кордон с точки зрения левел-дизайнера и нашёл пару багов:

Кордон

0:10 - Куст врастает в забор
0:17 - два дерева вросли друг вдруга ветками
0:50 - куст врос в БТР
1:30 - куст врастает в трубу у котельни
2:26 - опять два сросшихся дерева

На протяжении всей дороги тополя ветками врастают в проводку

Милитари:

0.06 - Сосна врастает в столб электропередач
0:51 - ветка поваленного дерева торчит из бордюра
1:56 - куст врастает в казарму

Извините, но ваши локации, как вы выразились никак не тянут на самые лучшие в модинге.

Плюс на Радаре некоторые деревья растут в скалах и сильно повторяют ландшафт уровня, в реале они бы просто упали.

Сообщение отредактировал Rap4ik - Четверг, 18.07.2013, 22:00
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 18.07.2013, 22:11 | Сообщение # 3723
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Rap4ik,
1:34 куст врос в куст. Как так то, что за кусты то такие, им бы врасти куда нибудь biggrin
Это вам не почкованием размножатся.
Ваня убирай нафиг все деревья и кусты с локаций, тут какой то батаник утверждает что неправильно все растет.
Вот это самое прикольное
Цитата (Rap4ik)
На протяжении всей дороги тополя ветками врастают в проводку

Я завтра сниму на телефон как у меня во дворе провода тянутся сквозь берёзовые ветви.
Такое ощущение, что некоторые жители нашей великой страны росли в инкубаторах
Вот это я понимаю, врасти так врасти
Сообщение отредактировал GeeP_85 - Четверг, 18.07.2013, 22:32
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Аристократ
Четверг, 18.07.2013, 22:44 | Сообщение # 3724
Модмейкер-одиночка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2272
Награды: 17
Регистрация: 30.06.2012

GeeP_85, лал, у вас сверлят в ветках дырочки и тянут через них провода?

И не говори о чём не знаешь, не тебе пост написан. wink
Сообщение отредактировал Rap4ik - Четверг, 18.07.2013, 22:46
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 18.07.2013, 23:15 | Сообщение # 3725
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата (Rap4ik)
GeeP_85, лал, у вас сверлят в ветках дырочки и тянут через них провода?

Электрики матерятся конечно , но сверлят.
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 23:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Prosperos
Четверг, 18.07.2013, 23:21 | Сообщение # 3726
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 6
Регистрация: 11.07.2013

В моде болота будут билдовскими или из ЧН? или же будут оба?
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 23:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2013
Российская Федерация  GeeP_85
Пятница, 19.07.2013, 00:07 | Сообщение # 3727
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Подредактированные болота ЧН
Цитата (Prosperos)
В Упавшая Звезда: Честь Наемника классно придумали с расположением обоих болот.

Я вас умаляю
Сообщение отредактировал GeeP_85 - Пятница, 19.07.2013, 00:20
  Злобная реклама
Пятница, 19.07.2013, 00:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Prosperos
Пятница, 19.07.2013, 00:13 | Сообщение # 3728
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 6
Регистрация: 11.07.2013

GeeP_85, Ясненько.
  Злобная реклама
Пятница, 19.07.2013, 00:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2013
Российская Федерация  ирбис
Пятница, 19.07.2013, 08:01 | Сообщение # 3729
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Сто болтов мне в аномалию...болота чн это и есть билд болота когда ж вы поймете, это не 2 разных локи. Здравый смысл ругается матом и бьется об стену видя моды где есть обе версии болот
  Злобная реклама
Пятница, 19.07.2013, 08:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  FrostWirm
Пятница, 19.07.2013, 08:18 | Сообщение # 3730
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 739
Награды: 6
Регистрация: 09.02.2013

Цитата (ирбис)
болота чн это и есть билд болота

?

Ирбис, без обид, но болота ЧН и билд болота - вещи как бы разные wacko
  Злобная реклама
Пятница, 19.07.2013, 08:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  ирбис
Пятница, 19.07.2013, 09:07 | Сообщение # 3731
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Нет одинаковые. Разработчиками задуманы как одна и та же локация. Она не получилась в тч но потом они ее доделали в чн

Добавлено (19.07.2013, 09:00)
---------------------------------------------
Я смотрю не все смотрели дневники разработки чн.

Добавлено (19.07.2013, 09:01)
---------------------------------------------
Это как старый кордон и оригинальный. Как старая свалка и оригинальная. Все тоже самое.

Добавлено (19.07.2013, 09:06)
---------------------------------------------
Так что прекращайте дезинформировать людей.

Добавлено (19.07.2013, 09:07)
---------------------------------------------
Если чаэс была в билде и была в чн то что теперь это 2 разные локи? Бред несете же своей логикой

  Злобная реклама
Пятница, 19.07.2013, 09:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  stalkerShepard
Пятница, 19.07.2013, 09:34 | Сообщение # 3732
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 938
Награды: 22
Регистрация: 08.07.2011

Цитата (ирбис)
Как старая свалка и оригинальная.

В таком случае в ЛВР и ЛВТоД есть две "абсолютно одинаковые" локи. biggrin Следуя такой логике, без обид. smile
Сообщение отредактировал stalkerShepard - Пятница, 19.07.2013, 09:34
  Злобная реклама
Пятница, 19.07.2013, 09:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2011
Российская Федерация  ирбис
Пятница, 19.07.2013, 09:46 | Сообщение # 3733
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Да есть. Верно говоришь. И меня это бесило

Добавлено (19.07.2013, 09:46)
---------------------------------------------
Поэтому LWO я рубил с плеча от такого несоответствия. А вообще не вижу смысла говорить уже про прошлые LW. От них ничего не осталось практически.

  Злобная реклама
Пятница, 19.07.2013, 09:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Митридат
Пятница, 19.07.2013, 11:22 | Сообщение # 3734
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 0
Регистрация: 26.02.2013

Цитата (ирбис)
А кто сказал что на всех локациях будут лагеря и квестодатели? Только на 5х.

То есть остальные 20-ть локаций- так чисто посмотреть, побродить?
Цель-то должна ведь какая-то быть- в этом хождении?
  Злобная реклама
Пятница, 19.07.2013, 11:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2013
Российская Федерация  ирбис
Пятница, 19.07.2013, 11:26 | Сообщение # 3735
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Цель ты выбираешь сам. Или ты осел которого надо водить на поводке повсюду?

Добавлено (19.07.2013, 11:24)
---------------------------------------------
А базовая мотивация проходить через этих локации определена сюжетом.

Добавлено (19.07.2013, 11:26)
---------------------------------------------
Кроме того я уже неоднократно говорил что в силу отсутствия опытного квестера в лво будет реализован только основной сюжет. Это дань обстоятельствам и все согласились на эти условия.

  Злобная реклама
Пятница, 19.07.2013, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Поиск: