Случайная подборка модов
История Борова
3.6
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
PCFM COP Addon
3.7
Закоулки правды
3.6
Новое Время. Научный Подход
3.8
The Second Sun
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  warwer
Понедельник, 05.08.2013, 09:20 | Сообщение # 4381
HardWar Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 890
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2010

Увеличение размера алайф приемлемо только* для фриплейных модов. Для сюжетных модов это полный крах сюжета.
Пример (уж извините на основе ЧН): при увеличении алайф всего на 10 метров происходит крах сюжетной линии на НИИ Агро. Бандиты, не выдвигаясь с точки дислокации, начинают обстреливать базу сталкеров и выносят всех квестовых нпс (и не только).
А вообще, чего говорить, просто попробуйте сделать. Все вопросы отпадут сами собой.
Да, нагрузка будет в основном на оперативу компа. Появятся вылеты связанные со сбоем расчётов игрового мира...
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 09:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2010
Российская Федерация  ирбис
Понедельник, 05.08.2013, 10:08 | Сообщение # 4382
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Для сюжета LWO дальность алайфа ни черта значения не имеет. Ничего там не покрешится. А вот дикие лаги точно будут.

Добавлено (05.08.2013, 10:08)
---------------------------------------------
Так что заканчивайте базар на эту бессмысленную тему. Yason толку от твоих хотелок 0 ибо снайперские винтовки неотьемлемая часть сталкера и для их правильной работы дальность была скорректирована. В игре 100 на глаз игрока выглядят как 400. Все сделано и так на совесть. Я сделал максимально соответственно с реальной жизнью.

  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 10:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Афганистан  YaSoN
Понедельник, 05.08.2013, 13:30 | Сообщение # 4383
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

ирбис, дык увеличте радиус алайфа и тогда в СВ появится смысл, тем более если это не влияет на сюжет.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 13:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 05.08.2013, 14:17 | Сообщение # 4384
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

YaSoN,
Цитата (ирбис)
А вот дикие лаги точно будут.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 14:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Беларусь  Sniper_Grot
Понедельник, 05.08.2013, 14:30 | Сообщение # 4385
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 1
Регистрация: 07.04.2013

Кто нить из разрабов ответе пожалуйста на мои вопросы(уж очень интересно happy ) 290-ая страница.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 14:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2013
Афганистан  YaSoN
Понедельник, 05.08.2013, 15:15 | Сообщение # 4386
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Йож, я тебя не спрашивал, и не тебе меня затыкать angry
Я и сам большой любитель снайперства, но применению СВ просто нет места с алайфом в 150 метров.
Цитата (mothafucka)
YaSoN, Цитата (ирбис)А вот дикие лаги точно будут.

Только что поставил алайф в 800 метров, прошел все локи ТЧ и не встретил ни единого лага на макс. настройках с дин.освещением. Игра стала куда более интересной и независимой от действий ГГ (каково было мое удивление, когда я подошел к заставе Долга на Свалке, а там были одни лишь трупы), а снайперство стало на порядок сложнее, и тем самым, реалистичнее.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 05.08.2013, 15:35 | Сообщение # 4387
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

YaSoN, тут и Ирбиса спрашивай, что лагать будет. Я без понятия unsure
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Inspector_Po
Понедельник, 05.08.2013, 15:46 | Сообщение # 4388
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 13.05.2013

Цитата (ирбис)
Все сделано и так на совесть


Вот именно !!! happy
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2013
Российская Федерация  GeeP_85
Понедельник, 05.08.2013, 15:56 | Сообщение # 4389
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

YaSoN, Вам не кажется, что пора бы упаковывать ваш самовар и выезжать из Тулы?
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 05.08.2013, 16:03 | Сообщение # 4390
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Сейчас играю в LWD с паком для игры на динамике, играю на полных максимальных со switch_distance = 600, и пока всё отлично, ни каких лагов нет. А комп у меня старенький, три года ему уже. smile

Прикол, до этого играл без пака, на стакике на средних, со switch_distance = 150, так были лаги почему-то. smile
Играл без пака буквально несколько часов назад, потом решил поставить, и вот такое удивление, на статике бывают лаги(торможения, подзависание) очень даже частенько, а на полных максимальных пока ещё ни разу не было этого.
Вообще прикол. Вот это меня удивило, и понравилось, красота. smile
Ирбис, а почему так, на статики(без пака для динамики) частенько подзависает, а с паком для динамики на полных максимальных всё нормально?
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 16:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  GeeP_85
Понедельник, 05.08.2013, 16:36 | Сообщение # 4391
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата (alex5773)
Ирбис, а почему так, на статики(без пака для динамики) частенько подзависает, а с паком для динамики на полных максимальных всё нормально?

Будет созвана комиссия и проведены всевозможные испытания.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 05.08.2013, 16:39 | Сообщение # 4392
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Отлично, жду результатов. wink
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 16:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Казахстан  stalkerproept
Понедельник, 05.08.2013, 20:38 | Сообщение # 4393
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 31.12.2012

Жду этот мод около полугода! Можно и еше подождать)
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2012
Российская Федерация  Raid
Понедельник, 05.08.2013, 20:48 | Сообщение # 4394
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3208
Награды: 6
Регистрация: 29.11.2010

alex5773, особенно странно то, что дистанция а-лайфа никак не зависит от настроек графики...

Добавлено (05.08.2013, 20:48)
---------------------------------------------
в т.ч. от выбранного типа рендера

Добавлено (05.08.2013, 20:48)
---------------------------------------------
поправьте если я ошибаюсь smile

  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Япония  HellRatz
Понедельник, 05.08.2013, 22:54 | Сообщение # 4395
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Raid, конечно не влияет. Э-лайф - не графика smile
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 22:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Поиск: