Случайная подборка модов
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
Зимний путь
3.4
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Arsenal Mod
4.0
История Борова
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

→ Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

→ Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

→ Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  warwer
Понедельник, 05.08.2013, 09:20 | Сообщение # 4381
HardWar Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 890
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2010

Увеличение размера алайф приемлемо только* для фриплейных модов. Для сюжетных модов это полный крах сюжета.
Пример (уж извините на основе ЧН): при увеличении алайф всего на 10 метров происходит крах сюжетной линии на НИИ Агро. Бандиты, не выдвигаясь с точки дислокации, начинают обстреливать базу сталкеров и выносят всех квестовых нпс (и не только).
А вообще, чего говорить, просто попробуйте сделать. Все вопросы отпадут сами собой.
Да, нагрузка будет в основном на оперативу компа. Появятся вылеты связанные со сбоем расчётов игрового мира...
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 09:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2010
Российская Федерация  ирбис
Понедельник, 05.08.2013, 10:08 | Сообщение # 4382
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Для сюжета LWO дальность алайфа ни черта значения не имеет. Ничего там не покрешится. А вот дикие лаги точно будут.

Добавлено (05.08.2013, 10:08)
---------------------------------------------
Так что заканчивайте базар на эту бессмысленную тему. Yason толку от твоих хотелок 0 ибо снайперские винтовки неотьемлемая часть сталкера и для их правильной работы дальность была скорректирована. В игре 100 на глаз игрока выглядят как 400. Все сделано и так на совесть. Я сделал максимально соответственно с реальной жизнью.

  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 10:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Афганистан  YaSoN
Понедельник, 05.08.2013, 13:30 | Сообщение # 4383
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

ирбис, дык увеличте радиус алайфа и тогда в СВ появится смысл, тем более если это не влияет на сюжет.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 13:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 05.08.2013, 14:17 | Сообщение # 4384
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

YaSoN,
Цитата (ирбис)
А вот дикие лаги точно будут.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 14:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Беларусь  Sniper_Grot
Понедельник, 05.08.2013, 14:30 | Сообщение # 4385
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 1
Регистрация: 07.04.2013

Кто нить из разрабов ответе пожалуйста на мои вопросы(уж очень интересно happy ) 290-ая страница.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 14:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2013
Афганистан  YaSoN
Понедельник, 05.08.2013, 15:15 | Сообщение # 4386
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Йож, я тебя не спрашивал, и не тебе меня затыкать angry
Я и сам большой любитель снайперства, но применению СВ просто нет места с алайфом в 150 метров.
Цитата (mothafucka)
YaSoN, Цитата (ирбис)А вот дикие лаги точно будут.

Только что поставил алайф в 800 метров, прошел все локи ТЧ и не встретил ни единого лага на макс. настройках с дин.освещением. Игра стала куда более интересной и независимой от действий ГГ (каково было мое удивление, когда я подошел к заставе Долга на Свалке, а там были одни лишь трупы), а снайперство стало на порядок сложнее, и тем самым, реалистичнее.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 05.08.2013, 15:35 | Сообщение # 4387
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

YaSoN, тут и Ирбиса спрашивай, что лагать будет. Я без понятия unsure
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Inspector_Po
Понедельник, 05.08.2013, 15:46 | Сообщение # 4388
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 13.05.2013

Цитата (ирбис)
Все сделано и так на совесть


Вот именно !!! happy
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2013
Российская Федерация  GeeP_85
Понедельник, 05.08.2013, 15:56 | Сообщение # 4389
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

YaSoN, Вам не кажется, что пора бы упаковывать ваш самовар и выезжать из Тулы?
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 05.08.2013, 16:03 | Сообщение # 4390
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Сейчас играю в LWD с паком для игры на динамике, играю на полных максимальных со switch_distance = 600, и пока всё отлично, ни каких лагов нет. А комп у меня старенький, три года ему уже. smile

Прикол, до этого играл без пака, на стакике на средних, со switch_distance = 150, так были лаги почему-то. smile
Играл без пака буквально несколько часов назад, потом решил поставить, и вот такое удивление, на статике бывают лаги(торможения, подзависание) очень даже частенько, а на полных максимальных пока ещё ни разу не было этого.
Вообще прикол. Вот это меня удивило, и понравилось, красота. smile
Ирбис, а почему так, на статики(без пака для динамики) частенько подзависает, а с паком для динамики на полных максимальных всё нормально?
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 16:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  GeeP_85
Понедельник, 05.08.2013, 16:36 | Сообщение # 4391
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата (alex5773)
Ирбис, а почему так, на статики(без пака для динамики) частенько подзависает, а с паком для динамики на полных максимальных всё нормально?

Будет созвана комиссия и проведены всевозможные испытания.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 05.08.2013, 16:39 | Сообщение # 4392
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Отлично, жду результатов. wink
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 16:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Казахстан  stalkerproept
Понедельник, 05.08.2013, 20:38 | Сообщение # 4393
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 31.12.2012

Жду этот мод около полугода! Можно и еше подождать)
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2012
Российская Федерация  Raid
Понедельник, 05.08.2013, 20:48 | Сообщение # 4394
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3208
Награды: 6
Регистрация: 29.11.2010

alex5773, особенно странно то, что дистанция а-лайфа никак не зависит от настроек графики...

Добавлено (05.08.2013, 20:48)
---------------------------------------------
в т.ч. от выбранного типа рендера

Добавлено (05.08.2013, 20:48)
---------------------------------------------
поправьте если я ошибаюсь smile

  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Япония  HellRatz
Понедельник, 05.08.2013, 22:54 | Сообщение # 4395
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Raid, конечно не влияет. Э-лайф - не графика smile
  Злобная реклама
Понедельник, 05.08.2013, 22:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Поиск: