Случайная подборка модов
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Mysterious Zone
4.0
Народная Солянка 2010
4.0
World of War - Mod 0.2
3.5
Как вступить в "Долг"?
3.9
Arsenal Mod
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  digi
Воскресенье, 22.09.2013, 20:49 | Сообщение # 4756
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 0
Регистрация: 02.01.2012

strelok2033, как известно чем больше ждешь, тем больше разочаровываешься когда приходит релиз, я уже месяца два как престал ждать, выйдет и выйдет smile

Добавлено (22.09.2013, 20:49)
---------------------------------------------
но где-то внутри все равно теплится надежда, что "вот-вот уже совсем скоро..."
Сообщение отредактировал digi - Воскресенье, 22.09.2013, 20:50
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.09.2013, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Российская Федерация  ирбис
Воскресенье, 22.09.2013, 21:06 | Сообщение # 4757
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

У меня эти вот вот скоро каждый день появляются когда смотрю ресурсы мода. Обточка и сюжет, да на выход уже в конце концов. Хрен поймешь почему затянулось все на таком важном этапе.

Добавлено (22.09.2013, 21:06)
---------------------------------------------
Меня тут Ваня попросил новости написать. Если бы они еще были честно говоря. Но если наличие кардинально новой эмб-музыки на локациях вас обрадует то считайте это новостью. Алайф никто из нас менять не собирался, вы путаете чего то. Я всего лишь увеличил дальность жизни до 250м. В оригинале было 150. Критиковать и предлагать правки этой цифры бесполезно сразу говорю надо будет сами исправите кому не имется.

  Злобная реклама
Воскресенье, 22.09.2013, 21:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  digi
Воскресенье, 22.09.2013, 21:11 | Сообщение # 4758
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 0
Регистрация: 02.01.2012

народный тест + клепание патчей - от этого никуда не деться, и все это знают... классика...
Сообщение отредактировал digi - Воскресенье, 22.09.2013, 21:13
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.09.2013, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Украина  DEM
Воскресенье, 22.09.2013, 22:33 | Сообщение # 4759
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Цитата (ирбис)
Алайф никто из нас менять не собирался, вы путаете чего то. Я всего лишь увеличил дальность жизни до 250м. В оригинале было 150.

Ну, увеличение радиуса а-лайфа это уже изменение самого а-лайфа. Главное что бы после этого не появились глюки в сюжете.
А самим править "эту цифру" можно, но как показала практика, при увеличении радисуа a-life до 1000 метров всплывала куча недочетов. Например, слепые псы переходили в режим постоянной паники, а множество НПС (в том числе и квестовых) "западали" на дальние цели. А вообще об этом уже сто раз говорилось, так что просто тупым изменение радиуса дело не обойдется.
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.09.2013, 22:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Понедельник, 23.09.2013, 00:14 | Сообщение # 4760
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Юг зоны, думаю и так было все понятно

Покушать типа принёс wink
  Злобная реклама
Понедельник, 23.09.2013, 00:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  maksimsunset
Понедельник, 23.09.2013, 00:21 | Сообщение # 4761
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

GeeP_85, какой длиннючий Кордон. Два блокпоста будет? surprised surprised surprised surprised
  Злобная реклама
Понедельник, 23.09.2013, 00:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Япония  HellRatz
Понедельник, 23.09.2013, 03:27 | Сообщение # 4762
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

maksimsunset, по-моему кордон как кордон. снизу просто дорисовали дорогу на карте, для красоты.
  Злобная реклама
Понедельник, 23.09.2013, 03:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Jinco
Понедельник, 23.09.2013, 06:13 | Сообщение # 4763
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 0
Регистрация: 12.09.2013

Раз всётаки затронули карту спрошу: реализована ли на новых картах "дорисовка" новых объектов, которые на видео? Как прошло "соединение" Припяти на карте? Как с отображением ГГ ?

P.S. НУ ДАЙТЕ КАРТУ в нормальном разрешении!!! Плиз!!!
  Злобная реклама
Понедельник, 23.09.2013, 06:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.09.2013
Беларусь  Tervel
Понедельник, 23.09.2013, 10:33 | Сообщение # 4764
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 1
Регистрация: 22.06.2012

GeeP_85, ай молодец...
а севернее... wink
  Злобная реклама
Понедельник, 23.09.2013, 10:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2012
Германия  Гамп
Понедельник, 23.09.2013, 12:24 | Сообщение # 4765
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Цитата
Как прошло "соединение" Припяти на карте?

А предыдущие страницы почитать лень что ли? Соединение прошло, можно сказать, неудачно. При загрузке локи ловится вылет из-за нехватке памяти.
Сообщение отредактировал aleksey312 - Понедельник, 23.09.2013, 12:24
  Злобная реклама
Понедельник, 23.09.2013, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Понедельник, 23.09.2013, 12:33 | Сообщение # 4766
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата (maksimsunset)
GeeP_85, какой длиннючий Кордон. Два блокпоста будет?

Чем больше Кордон, тем болше постов?
Цитата (HellRatz)
maksimsunset, по-моему кордон как кордон. снизу просто дорисовали дорогу на карте, для красоты.

Цитата (mothafucka)
• Кордон (1935)

Цитата (Jinco)
реализована ли на новых картах "дорисовка" новых объектов, которые на видео

Реализована? Что это фитча типа такая, что бы реализовывать?
Может ещё говнецо мутантов на карте нарисовать? biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 23.09.2013, 12:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 23.09.2013, 12:38 | Сообщение # 4767
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

GeeP_85, какие дрессированные мутанты, гадят только по уголкам biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 23.09.2013, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  maksimsunset
Понедельник, 23.09.2013, 12:41 | Сообщение # 4768
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

GeeP_85, причем тут это, что за слова цепляться. А то зачем так вниз тянуть эту дорогу? Логично - второй кордон, там, где, может техника стоит. И в книгах упоминается часто.
  Злобная реклама
Понедельник, 23.09.2013, 12:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Понедельник, 23.09.2013, 12:50 | Сообщение # 4769
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Для тех кто так и не вылез из танка:
Цитата (mothafucka)
• Кордон (1935)
  Злобная реклама
Понедельник, 23.09.2013, 12:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  komarov1993
Понедельник, 23.09.2013, 15:38 | Сообщение # 4770
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 1
Регистрация: 06.04.2013

Цитата (maksimsunset)
GeeP_85, причем тут это, что за слова цепляться. А то зачем так вниз тянуть эту дорогу? Логично - второй кордон, там, где, может техника стоит. И в книгах упоминается часто.

Поиграй в 1935-ый билд или в мод Obvilion Lost Remake и ты убедишься, что локация "Кордон", которая представлена в моде LWO, не из пальца высосана, а вытащена из билдов сталкера и изначально выгладела так.
Сообщение отредактировал komarov1993 - Понедельник, 23.09.2013, 15:40
  Злобная реклама
Понедельник, 23.09.2013, 15:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2013
Поиск: