Случайная подборка модов
The Project Medeiros
3.7
Call of Chernobyl
4.5
Lost Alpha DC
3.9
Оставшийся умирать
4.3
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Winter Mod
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 03.10.2013, 13:30 | Сообщение # 4846
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

ColR_iT, посмотри обзор 5-й части, поймёшь smile
Цитата (ColR_iT)
А что касается истории Стрелка, то Призрак, Клык и Доктор - это неотъемлемая часть этой истории.

Да, но намного более концептуально будет выглядеть мир глазами именно Стрелка, а не 3-х персонажей одновременно. Не хотелось бы прыгать от Клыка к Призраку и обратно во время прохождения таких локаций, как Радар и выше.
  Злобная реклама
Четверг, 03.10.2013, 13:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  BozKurt
Четверг, 03.10.2013, 13:37 | Сообщение # 4847
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Я же не предлагаю сделать это постоянным явлением. Сделать это один раз для какого-либо персонажа, выбрав наиболее интересный и важный момент в сюжете.
Вспомните Mass Effect 2, когда нам в руки дали по управлять Джокером - ничего сверх естественного не происходило, но разнообразие привнесло свой эффект неожиданности, а это всегда интересно.
  Злобная реклама
Четверг, 03.10.2013, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 03.10.2013, 13:42 | Сообщение # 4848
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

ColR_iT, пусть Ирбис решает smile Но лично я против.
  Злобная реклама
Четверг, 03.10.2013, 13:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ирбис
Четверг, 03.10.2013, 16:31 | Сообщение # 4849
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Я вам так скажу - мы еще сюжет не оживили а вам все новое и новое. Такими темпами мод никогда не выйдет.
  Злобная реклама
Четверг, 03.10.2013, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  DukeKAn
Четверг, 03.10.2013, 16:50 | Сообщение # 4850
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 8
Регистрация: 25.11.2012

Цитата (ColR_iT)
Это вполне возможно. Причём, если потратить время на создание отдельной АИ-схемы (на манер обхода аномалий или метания гранат), то это будет вполне обыденная ситуация.

ColR_iT, сам ведь понимаешь, что схемы писать - дело муторное и тяжёлое, да и тест нужен тщательный, потому с момента AI-паков только OGSE и занимается этим. Вряд ли будут время на это тратить. Хотя, было бы очень интересно
  Злобная реклама
Четверг, 03.10.2013, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2012
Российская Федерация  SEVA88
Пятница, 04.10.2013, 13:23 | Сообщение # 4851
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 0
Регистрация: 05.09.2013

Ирбис а есть где посмотреть какая будет Сайга в новом моде?

и еще будет ли исправлены шумы в бункере ученых на юпитере и в вокзале на янове(когда к нему подходишь такой шум как будто там толпа ревет,как на трибунах,а зайдешь там три чела:))
Сообщение отредактировал SEVA88 - Пятница, 04.10.2013, 15:30
  Злобная реклама
Пятница, 04.10.2013, 13:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2013
Украина  MikeDweller
Пятница, 04.10.2013, 14:04 | Сообщение # 4852
Статус:
Новичок:
Сообщений: 260
Награды: 5
Регистрация: 21.07.2013

Ирбис у вас там удалось устранить вылет в Припяти из-за нехватки памяти? Народ хоть и жаждит поскорее поиграть в мод - я тебе скажу, что спешить не надо. Главное чтобы в моде была стабильность. И если будут выбросы (а они будут - я так думаю), то нужно постараться избежать вылета в этот момент. cool
  Злобная реклама
Пятница, 04.10.2013, 14:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2013
Российская Федерация  Cibraiker
Пятница, 04.10.2013, 16:17 | Сообщение # 4853
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 02.03.2012

Скриншоты... Они прекрасны! Некоторые хочется как обои для рабочего стола поставить!)
Автор может как-нибудь выложишь пак скриншотов, в качестве обоев для рабочего стола ? happy
  Злобная реклама
Пятница, 04.10.2013, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2012
Российская Федерация  kv0
Пятница, 04.10.2013, 16:22 | Сообщение # 4854
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата (MikeDweller)
у вас там удалось устранить вылет в Припяти из-за нехватки памяти?
А почитать предыдущие несколько страниц темы? http://ap-pro.ru/forum/59-3723-539818-16-1380171868
  Злобная реклама
Пятница, 04.10.2013, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Украина  MikeDweller
Пятница, 04.10.2013, 18:35 | Сообщение # 4855
Статус:
Новичок:
Сообщений: 260
Награды: 5
Регистрация: 21.07.2013

Цитата (kv0)
А почитать предыдущие несколько страниц темы? http://ap-pro.ru/forum/59-3723-539818-16-1380171868

Да спасибо happy
  Злобная реклама
Пятница, 04.10.2013, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2013
Российская Федерация  XoLoDoK
Суббота, 05.10.2013, 18:49 | Сообщение # 4856
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 0
Регистрация: 09.07.2013

Эм, графон как всегда супер! Но... М-м-м.... Я боюсь за сюжет. Ирбис, ты же вроде ещё с Lost World Conmend хотел сюжет запилить нам, но в результате была какая то смесь фриплея с неинтересными квестами. Боюсь, как бы история стрелка не вышла бы банальщеной. Может другую сюжетную ветку сделаешь?
  Злобная реклама
Суббота, 05.10.2013, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2013
Украина  vex25
Суббота, 05.10.2013, 18:54 | Сообщение # 4857
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1338
Награды: 1
Регистрация: 08.02.2012

Цитата (XoLoDoK)
в результате была какая то смесь фриплея с неинтересными квестами. Боюсь, как бы история стрелка не вышла бы банальщиной

аж интересно, что Ирбис скажет biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 05.10.2013, 18:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Российская Федерация  XoLoDoK
Суббота, 05.10.2013, 18:58 | Сообщение # 4858
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 0
Регистрация: 09.07.2013

vex25, Хм. Если это был сарказм, то он очень странный. Я не пустослов, поясню. Вспоминаем LW. ToD. Такс...
Угу, Восточный кородон. Квесты. 1) Встретить сталкеров. Найти веши, найти что то для торговца и ученых. Убить там кого то и... Все квесты сделаны по типу принеси/убей. Где в ToD драма, НеоШидОннИе поФароДы, интереснишая история? Кроме того, там и квесты с ТЧ остались. И... По твойму это отлично-проработанные квесты?
Сообщение отредактировал XoLoDoK - Суббота, 05.10.2013, 19:00
  Злобная реклама
Суббота, 05.10.2013, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2013
Российская Федерация  СамПоСебе
Суббота, 05.10.2013, 19:10 | Сообщение # 4859
Oderint, dum metuant !
Сообщений: 1212
Регистрация: 26.02.2012

XoLoDoK, да а тебе надо:
найти сестру,
нарыть бабла на операцию троюродному дедушке,
защитить Бар от нашествия геев-кровососов???? biggrin
ну и всё в этом духе...
Сообщение отредактировал СамПоСебе - Суббота, 05.10.2013, 19:12
  Злобная реклама
Суббота, 05.10.2013, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  antonnkz76
Суббота, 05.10.2013, 19:20 | Сообщение # 4860
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

XoLoDoK, открою тебе дикий секрет: все квесты ВО ВСЕХ играх построены по принципу "принеси/найди/убей".
Сообщение отредактировал antonnkz76 - Суббота, 05.10.2013, 19:20
  Злобная реклама
Суббота, 05.10.2013, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Поиск: