Случайная подборка модов
День одиночки
1.6
Lost Alpha DC
3.9
Oblivion Lost Remake
4.1
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Путь Человека
4.0
Новое Время
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 17.12.2013, 15:03 | Сообщение # 6511
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Лично я так считаю: ПМ, кожаная куртка, нож, патронов 40-50, счётчик Гейгера, ПДА, хавка, болты, фонарик. Если по блату, то ружьё или обрез с дробью. Никаких детекторов, биноклей (если есть слот) и рублей.
  Злобная реклама
Вторник, 17.12.2013, 15:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Sherlok13
Вторник, 17.12.2013, 15:29 | Сообщение # 6512
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1367
Награды: 9
Регистрация: 08.06.2012

Ну тут нужно смотреть, зачем Стрелок пошел в Зону и как он в неё попал...

Я думаю вот с чем игра должна начаться:

Медецинский набор( ну аптечка), бинты, спирт( а почему бы и нет обеззараживать надо будет чем-то рану) водка то-же сойдет в приципе, батон\хлеб, пару баночек консерв, термос с чаем, минералка, спички, фонарик( пока ручного хватит) пачка батареек, ножик, плащ\куртка, спальник вместо палатки, ножик, 1к денег мб и больше, часы, джпс как карта например, КПК\ПДА выдадут в первом квесте
Начать игру где-нибудь в лесу, и первый квест проникнуть на Кордон например...
  Злобная реклама
Вторник, 17.12.2013, 15:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2012
Российская Федерация  Hooker
Вторник, 17.12.2013, 15:41 | Сообщение # 6513
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1144
Награды: 4
Регистрация: 14.02.2011

Господи Иисусе, да зона же только появилась!Я вообще считаю,что ГГ должен придти в Зону только с болтами,что-то перекусить,да фляжка с горячительным напитком.Как Рэд Шухарт,помнит кто?
  Злобная реклама
Вторник, 17.12.2013, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Украина  BozKurt
Вторник, 17.12.2013, 15:51 | Сообщение # 6514
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Зона НЕ только появилась. Нигде не говорится, что Стрелок пришёл в Зону и открыл её аля Колумб - Америку. Там уже имеются регулярные войска на границах Зоны, имеются торговцы, а значит и есть те, кто пользуется их услугами.
Никто тайгу из Зоны делать не собирается.
  Злобная реклама
Вторник, 17.12.2013, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  FrostWirm
Вторник, 17.12.2013, 15:52 | Сообщение # 6515
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 739
Награды: 6
Регистрация: 09.02.2013

Цитата Sherlok13 ()
Аптечка, бинты, спирт, водка, батон\хлеб, пару баночек консерв, термос с чаем, минералка, спички, фонарик (пока ручного хватит) пачка батареек, ножик, плащ\куртка, спальник вместо палатки, 1к денег мб и больше, часы, карта


Согласен с: аптечка, бинТ, водка одна, хлеб, консервА, спички, фонарик, батарейки, нож, куртка, спальный мешок, 500 рублей, планшетная карта, ну часы, может.
  Злобная реклама
Вторник, 17.12.2013, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  yurv3
Вторник, 17.12.2013, 15:57 | Сообщение # 6516
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1545
Награды: 10
Регистрация: 15.07.2012

FrostWirm, Ну плюс ещё самопал какой не будь :)
  Злобная реклама
Вторник, 17.12.2013, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.07.2012
Российская Федерация  GrandWizard
Вторник, 17.12.2013, 19:02 | Сообщение # 6517
Статус:
Новичок:
Сообщений: 224
Награды: 12
Регистрация: 19.03.2012

Хотелось бы как в некоторых модах самому заработать на такие вещи как бинокль и нож happy А в начале пусть будет колбаса и бутылка водки.
  Злобная реклама
Вторник, 17.12.2013, 19:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2012
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 17.12.2013, 21:30 | Сообщение # 6518
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

"Как в некоторых модах" НИКОГДА НЕ БУДЕТ. Будет как в лв. И не иначе.

Добавлено (17.12.2013, 21:23)
---------------------------------------------
Так с начальным снаряжением все понятно.

Добавлено (17.12.2013, 21:30)
---------------------------------------------
Обсуждаем теперь другую сторону. Нужно ли ставить возможность улучшать костюмы группировок? Техники долга-свободы по моей логике не просто красят костюмы в цвет клана но и улучшают его чтоб он был лучше чем костюм обычного одиночки. Чтобы соблюдать уникальность в конце концов даже в этом аспекте. Помню в оригинале свобода делала упор в своих костюмах на вес и пси защиту, а долг на прочность и пулестойкость. Встает вопрос об удалении возможности улучшения костюмов группировок, и исправление их защиты с характерными отличиями каждой группировки.

  Злобная реклама
Вторник, 17.12.2013, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  GlavZlodey
Вторник, 17.12.2013, 21:36 | Сообщение # 6519
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 15.07.2013

Цитата GrandWizard ()
Хотелось бы как в некоторых модах самому заработать на такие вещи как бинокль и нож А в начале пусть будет колбаса и бутылка водки.

Ну, думаю Меченый не совсем дурак, хоть и новичок, и все же догадался купить перед походом в Зону в ближайшем магазине нужные товары. Он же не в отпуск в Турцию едет.

Добавлено (17.12.2013, 21:36)
---------------------------------------------

Цитата ирбис ()
Обсуждаем теперь другую сторону. Нужно ли ставить возможность улучшать костюмы группировок? Техники долга-свободы по моей логике не просто красят костюмы в цвет клана но и улучшают его чтоб он был лучше чем костюм обычного одиночки. Чтобы соблюдать уникальность в конце концов даже в этом аспекте. Помню в оригинале свобода делала упор в своих костюмах на вес и пси защиту, а долг на прочность и пулестойкость. Встает вопрос об удалении возможности улучшения костюмов группировок, и исправление их защиты с характерными отличиями каждой группировки.

Думаю стоит. Классический вариант:
1)Долг- упор на грубую силу и защиту от огнестрела и когтей-лап
2)Свобода- уменьшенный вес костюма, увеличенная грузоподъемность+ восстановление силы
3)Ученые- повышенная устойчивость к радио-хим-термо воздействию. На втором месте среди группировок (после Монолита) по пси устойчивости.
4)Монолит- хорошая устойчивость к пси-воздействию.
5)Наемники и Одиночки и Военные- золотая середина. У вояк упор на пулестойкость.
  Злобная реклама
Вторник, 17.12.2013, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.07.2013
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 17.12.2013, 21:39 | Сообщение # 6520
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Вообще то ни военные ни наемники ни ученые никогда никакие костюмы под улучшение не дают. Эта функция доступна одиночкам и 2м основным группировкам.
  Злобная реклама
Вторник, 17.12.2013, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  GlavZlodey
Вторник, 17.12.2013, 21:45 | Сообщение # 6521
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 15.07.2013

Видимо я играл не в тот мод) Вспомнились характеристики костюмов заказываемых в Clear Sky OGSM 1.8
  Злобная реклама
Вторник, 17.12.2013, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.07.2013
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 17.12.2013, 21:49 | Сообщение # 6522
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Против Огсм 1.8 ничего против не имею, но многие костюмы еще с оригинального тч нелогичны если судить об их месте в геймплее. Экзоскелет наемникам ни к чему, также как и сева долгу.
  Злобная реклама
Вторник, 17.12.2013, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  kv0
Вторник, 17.12.2013, 21:52 | Сообщение # 6523
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата GlavZlodey ()
4)Монолит- хорошая устойчивость к пси-воздействию

А вот, кстати, почему? Ведь фанатики должны быть под контролем, значит наоборот, подвержены пси-воздействию.
  Злобная реклама
Вторник, 17.12.2013, 21:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  GlavZlodey
Вторник, 17.12.2013, 21:55 | Сообщение # 6524
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 15.07.2013

Цитата kv0 ()
А вот, кстати, почему? Ведь фанатики должны быть под контролем, значит наоборот, подвержены пси-воздействию.

Думаю, что высший руководящий состав носящий лучшие костюмы, должен сохранять свой разум для решения стратегических задач. А так-как они тусуются в основном на Припяти и ЧАЭС, то задача пси-защиты мозгов командования и офицеров для них актуальна.
Сообщение отредактировал GlavZlodey - Вторник, 17.12.2013, 21:56
  Злобная реклама
Вторник, 17.12.2013, 21:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.07.2013
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 17.12.2013, 21:56 | Сообщение # 6525
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Им на него насрать грубо говоря ибо они и так под контролем. Но на радаре они быть не могут ибо радар испускает излучение которое сразу запекает чердак. А монолит это не зомби, ими управляет совсем другая установка - генераторы. Так что в ЛВО все будет согласно канонам.
  Злобная реклама
Вторник, 17.12.2013, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Поиск: