Случайная подборка модов
Зачистка
4.0
Альтернатива 1.2
3.0
Поиск (DIES IRAE)
4.1
SRP mod
3.9
Old Story
4.1
Clear Sky Complete
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Германия  Гамп
Вторник, 07.01.2014, 15:44 | Сообщение # 6901
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Lagos, так что все-таки ты там подправил?
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2014, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Вторник, 07.01.2014, 15:57 | Сообщение # 6902
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

aleksey312, Ты маппер? тебе это зачем?
Возможно добавил кое какие "заборы", отсекающие часть локации не попадающей в поле зрения ГГ.
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2014, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Украина  Рико94
Вторник, 07.01.2014, 16:04 | Сообщение # 6903
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Цитата mothafucka ()
Закончена работа над сюжетом. Ведётся тестирование и исправление движковых вылетов.


а доп. квесты будут или в обновлениях будут ?
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2014, 16:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Германия  Гамп
Вторник, 07.01.2014, 16:25 | Сообщение # 6904
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Рико94, будут. В шапке написано.
GeeP_85,
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2014, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Украина  Рико94
Вторник, 07.01.2014, 20:04 | Сообщение # 6905
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Цитата mothafucka ()
В южной части Зоны выброс не смертелен


А как это понять ? он неубет ГГ и НПС?
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2014, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Российская Федерация  Сидорович
Вторник, 07.01.2014, 20:25 | Сообщение # 6906
Сообщений: 379
Регистрация: 24.07.2013

Рико94, да. НПС даже прятаться от него не будут. (Знаю оттого, что Ирбис писал это когда-то давно). Хотя что-то мне подсказывает, что подобное воздействие от выброса будет не только на Южных локах...
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2014, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2013
Украина  Рико94
Вторник, 07.01.2014, 20:56 | Сообщение # 6907
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Сидорович, Кто знает,кто знает...
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2014, 20:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Украина  DEM
Вторник, 07.01.2014, 21:12 | Сообщение # 6908
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Цитата RealWolf ()
Не стоит забывать, что сейчас остро стоит проблема движковых правок. Возможно, в них кроются нестабильные движковые вылеты. Однако избавление от правок лишит мод многих фич.

Какие именно движковые правки имеются ввиду?
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2014, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Германия  Гамп
Вторник, 07.01.2014, 22:01 | Сообщение # 6909
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

В ТоД выброс даже на ЧАЭС не убивал и вообще почти не вредил.
А в Origin одному ГГ придется от него прятаться, а неписи умрут скорее всего от смеха над ГГ :D
Сообщение отредактировал aleksey312 - Вторник, 07.01.2014, 22:02
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2014, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Беларусь  RealWolf
Вторник, 07.01.2014, 22:52 | Сообщение # 6910
Lost World
Статус:
Гость:
Сообщений: 47
Награды: 1
Регистрация: 23.10.2011

jein,
Все правки проекта X-Ray Extensions и несколько тех, что там не были опубликованы.
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2014, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2011
Украина  DEM
Вторник, 07.01.2014, 23:43 | Сообщение # 6911
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

RealWolf,
Хм..но может все же дело не в самих правках? Спрашиваю так, потому как играл (правда на дефолтных уровнях) со всеми правками из X-Ray Extensions , кроме тени от оружия ГГ и саншафтов. И вылетов не было вообще.
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2014, 23:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  Scouser
Среда, 08.01.2014, 00:04 | Сообщение # 6912
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

jein, И сколько же ты играл? Минуту, две? Вылеты случайные, могут через час появиться, могут через 5 минут.
  Злобная реклама
Среда, 08.01.2014, 00:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  Skyff
Среда, 08.01.2014, 14:20 | Сообщение # 6913
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

RealWolf, крайне нежелательно было бы убирать эти правки. Одно только то, что воздействие артов идет и из рюкзака в том числе, очень серьезно влияет на геймплей. И на этой фишке, уверен, у вас несколько других важных геймплейных нововведений крепится. Так что если движковые вылеты будут, но сам мод останется полностью проходимым - можно и потерпеть. Не через каждые же 5 минут игра сыплется?
  Злобная реклама
Среда, 08.01.2014, 14:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Беларусь  RealWolf
Среда, 08.01.2014, 14:51 | Сообщение # 6914
Lost World
Статус:
Гость:
Сообщений: 47
Награды: 1
Регистрация: 23.10.2011

Skyff, на работу артов из инвентаря это не повлияет. Но скриптовые свойства пропадут. Вылеты случайные, исправление маловероятно. Даже с нахождением нужного места в дизассемблере.
  Злобная реклама
Среда, 08.01.2014, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2011
Российская Федерация  Lagos
Среда, 08.01.2014, 15:57 | Сообщение # 6915
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

aleksey312, специально для тебя: исправил один объект. Бордюр.
  Злобная реклама
Среда, 08.01.2014, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Поиск: