Случайная подборка модов
Chernobyl Chronicles
4.2
Pain of The Past
2.8
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Возвращение Шрама
3.9
Закон Дегтярева
3.5
Lost Alpha DC
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ирбис
Суббота, 08.12.2012, 18:47 | Сообщение # 691
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Оффтоп закончили.
  Злобная реклама
Суббота, 08.12.2012, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  asn94
Суббота, 08.12.2012, 19:25 | Сообщение # 692
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 520
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2012

Это не оффтоп. Мы же про LWO говорим))))))

ирбис, Писал, что НПСдвери открывать научатся. А зачем? По квесту чтоли?
  Злобная реклама
Суббота, 08.12.2012, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Kyrortnik123
Суббота, 08.12.2012, 19:38 | Сообщение # 693
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 2
Регистрация: 24.12.2011

asn94, в LWToD в барах и на базах неписи тупо подходят вплотную к двери и идут в неё. Пока сам дверь не откроешь - он так и будет как даун в дверь идти biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 08.12.2012, 19:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.12.2011
Российская Федерация  ирбис
Суббота, 08.12.2012, 20:44 | Сообщение # 694
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Истинно так.
  Злобная реклама
Суббота, 08.12.2012, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  budilnik
Суббота, 08.12.2012, 23:14 | Сообщение # 695
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 0
Регистрация: 01.12.2012

Игра делает из вас джентельменов,
  Злобная реклама
Суббота, 08.12.2012, 23:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2012
Российская Федерация  ирбис
Суббота, 08.12.2012, 23:22 | Сообщение # 696
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Скорее наоборот. Когда я буду играть в свой мод не в режиме творца а в режиме салаги - великий и могучий русский не раз укажет путь особо трудным моментам.
  Злобная реклама
Суббота, 08.12.2012, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Казахстан  rd_team
Воскресенье, 09.12.2012, 02:02 | Сообщение # 697
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 1
Регистрация: 05.09.2011

ирбис, Привет, даа русский язык, и вправду богат. ) У меня вот какой вопрос: как ты относишься к "х" лабораториям ? любишь ли в них бывать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2012, 02:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2011
Российская Федерация  ирбис
Воскресенье, 09.12.2012, 09:12 | Сообщение # 698
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Положительно. Да.
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2012, 09:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Казахстан  WorldsNightmare
Воскресенье, 09.12.2012, 09:24 | Сообщение # 699
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 129
Награды: 1
Регистрация: 23.05.2012

ирбис, во всех подземках тоже такая же темнота будет? )
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2012, 09:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2012
Российская Федерация  ирбис
Воскресенье, 09.12.2012, 09:25 | Сообщение # 700
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Да.
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2012, 09:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Казахстан  rd_team
Воскресенье, 09.12.2012, 10:53 | Сообщение # 701
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 1
Регистрация: 05.09.2011

ирбис, Вот что мне не хватает, в лабах, так это темноты. по идее там должно быть темно как танке biggrin ну эт я так к слову а в игре мы видим там почти везде свет хотя я думаю уж за такое время там бы и лампочки по перегорали ) да и откуда там свету взяться собственно ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2012, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2011
Российская Федерация  Jack
Воскресенье, 09.12.2012, 11:01 | Сообщение # 702
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 909
Награды: 4
Регистрация: 08.06.2010

Quote (rd_team)
я думаю уж за такое время там бы и лампочки по перегорали


Там же не домашние лампочки стоят, что бы перегорать.

Quote (rd_team)
да и откуда там свету взяться собственно ?


Если это лаборатория - то естественно из запасных генераторов, которые способны длительное время поддерживать работу оборудования. А что говорить про обычное освещение, которое энергии тратит крайне мало.
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2012, 11:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2010
Российская Федерация  holod
Воскресенье, 09.12.2012, 11:11 | Сообщение # 703
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 736
Награды: 5
Регистрация: 21.11.2012

вроде же с этим вопросом уже всё решили
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2012, 11:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2012
Российская Федерация  Jack
Воскресенье, 09.12.2012, 11:16 | Сообщение # 704
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 909
Награды: 4
Регистрация: 08.06.2010

Quote (holod)
вроде же с этим вопросом уже всё решили

Ну и ладненько. Хозяин-барин. У каждого своя видимость каким все должно быть. Своим постом я ответил лишь на пост rd_team, что свету есть откуда взяться, если вдруг надо.
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2012, 11:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2010
Казахстан  rd_team
Воскресенье, 09.12.2012, 12:33 | Сообщение # 705
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 1
Регистрация: 05.09.2011

Jack, Понятно что не домашние но ведь и они не вечные чтобы работать более 20 лет, по любому не все конечно но выходят из строя.

По поводу освещения я имею в виду ну да генераторы генераторами, они опять же не вечные. да и тем более лаборатории, были покинуты, некоторые законсервированы, а некоторые попросту разгромлены мутантами.

Просто по моему там должно быть темнее нежели то что мы видим в оригинале.
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2012, 12:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2011
Поиск: