Случайная подборка модов
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Время перемен v2.0
4.1
SZM CoP 0.2
3.9
На Болотах
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Shoker Weapon Mod 2.0
Российская Федерация  LanceW
Среда, 26.12.2012, 21:41 | Сообщение # 1
Shoker Weapon Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 8
Регистрация: 13.12.2011



Разработчик: Shoker Team
Платформа: ЗП
Дата выхода: в районе нового года







Сообщение отредактировал LanceW - Суббота, 21.12.2013, 20:09
  Злобная реклама
Среда, 26.12.2012, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Российская Федерация  Master_Boli
Понедельник, 30.09.2013, 13:16 | Сообщение # 496
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата (kv0)
апгрейт оружия у техников будет?
А почитать шапку темы?

Там написано что схема апгрейдов на оружие изменена , можно поинтересоваться как?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.09.2013, 13:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  LanceW
Понедельник, 30.09.2013, 16:18 | Сообщение # 497
Shoker Weapon Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 8
Регистрация: 13.12.2011

Вместо апгрейда %up_name%будет %shoker_up_name%
  Злобная реклама
Понедельник, 30.09.2013, 16:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Афганистан  YaSoN
Понедельник, 30.09.2013, 16:52 | Сообщение # 498
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Цитата (LanceW)
Вместо апгрейда %up_name%будет %shoker_up_name%

Содержательный и информативный ответ.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.09.2013, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  LanceW
Понедельник, 30.09.2013, 17:17 | Сообщение # 499
Shoker Weapon Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 8
Регистрация: 13.12.2011

Вообщем у нас будет примерно такая система апгрейда:



Сразу скажу всем, кому она не нравится, что система апгрейдов у механиков будет только в таком виде т.к:
1) Её проще всего реализовать, т.к делать для всех ~70\80 стволов свою ветку апгрейда это извращенство.
2) Она отбрасывает всю эту мишуру насчёт реализма и необходимость выдумывать объяснения "как это работает" оставляя в остатке лишь сухие цифры и простор для создания своих комбинаций апгрейдов.

Как она работает:
А работает она просто. На каждое оружие можно установить до 10 апгрейдов.
Апгрейдов будет 4-6 типов (в зависимости от ствола)
Таким образом игрок, грубо говоря имея 10 очков должен их вложить в эти типы в любых пропорциях.
На одну строку по одному апгрейду. Строк всего 10 и того 10 апгрейдов на каждый ствол макс.

Новые иконки:

Рисовал их Buttmammal, за что ему огромное спасибо
Сообщение отредактировал LanceW - Понедельник, 30.09.2013, 17:22
  Злобная реклама
Понедельник, 30.09.2013, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Российская Федерация  R0D23
Понедельник, 30.09.2013, 17:19 | Сообщение # 500
Мертвый Путь 3
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1491
Награды: 1
Регистрация: 23.06.2013

LanceW, скажи что оружие не будет закрашено
  Злобная реклама
Понедельник, 30.09.2013, 17:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Российская Федерация  LanceW
Понедельник, 30.09.2013, 17:24 | Сообщение # 501
Shoker Weapon Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 8
Регистрация: 13.12.2011

R0D23, оружие не будет закрашено.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.09.2013, 17:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Российская Федерация  R0D23
Понедельник, 30.09.2013, 17:26 | Сообщение # 502
Мертвый Путь 3
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1491
Награды: 1
Регистрация: 23.06.2013

LanceW, как ты делал иконки?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.09.2013, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Афганистан  YaSoN
Понедельник, 30.09.2013, 17:47 | Сообщение # 503
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

LanceW, можно поподробнее? Что за типы, можно ли будет убирать ранее установленный апгрейт и т.д.?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.09.2013, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  LanceW
Понедельник, 30.09.2013, 18:59 | Сообщение # 504
Shoker Weapon Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 8
Регистрация: 13.12.2011

YaSoN, а чо не понятно? Размер магазина, скорость полета пули, точность, вес, отдача, скорострельность.
Убрать установленный апгрейд - нельзя.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.09.2013, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Афганистан  YaSoN
Понедельник, 30.09.2013, 19:07 | Сообщение # 505
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

LanceW, и в какую сторону будет правиться баланс? В сторону реализма или, простите, в сторону бреда, подобного тому, что сделали ПЫСы?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.09.2013, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  LanceW
Понедельник, 30.09.2013, 19:33 | Сообщение # 506
Shoker Weapon Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 8
Регистрация: 13.12.2011

YaSoN, баланс пишется с нуля (переписан раз 5), полу-реальный.
Скорострельность реальная. Вес реальный. Скорость полёта пули как реальная, но поделена на два. (дробовики по своему)
Урон теперь привязан к калибру (за очень редкими исключениями)
Отдача сделана по хитрой формуле. (зависит от веса оружия, калибра, длины ствола и затвора, аж программа для этого написана).
Точность "плохая". Оружия слишком много, а делать одинаковые стволы Шокер не хочет. Шокер и так много потерял в плане баланса, привязав урон к калибру, делать ещё имбовую точность он не планирует - в сталкере мало дистанционных боёв. Достаточно того, что сталкеры и так достаточно быстро мрут. Можешь пальнуть из дробовика в слабозащиенного сталкера и он будет валяться и истекать кровью, или можно поджечь из огнемёта.
Сообщение отредактировал LanceW - Понедельник, 30.09.2013, 21:28
  Злобная реклама
Понедельник, 30.09.2013, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Российская Федерация  kv0
Понедельник, 30.09.2013, 21:22 | Сообщение # 507
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

LanceW, возможно ли сделать, чтоб установка на автоматы подствольника влияла на отдачу? Ведь по сути он серьёзно меняет баланс пушки.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.09.2013, 21:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  LanceW
Понедельник, 30.09.2013, 21:35 | Сообщение # 508
Shoker Weapon Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 8
Регистрация: 13.12.2011

kv0, в принципе можно но таким мазахизмом заниматься не будем.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.09.2013, 21:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Афганистан  YaSoN
Понедельник, 30.09.2013, 21:37 | Сообщение # 509
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Если движковой установкой, то, наверное, нет, а если скриптом, то вполне возможно.

LanceW, опередил smile
Сообщение отредактировал YaSoN - Понедельник, 30.09.2013, 21:45
  Злобная реклама
Понедельник, 30.09.2013, 21:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  IIacTyX
Вторник, 01.10.2013, 06:37 | Сообщение # 510
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 505
Награды: 2
Регистрация: 01.03.2012

R0D23, с помощью 3D редакторов такие иконки создаются.
  Злобная реклама
Вторник, 01.10.2013, 06:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Поиск: