Случайная подборка модов
Время перемен v3.0
3.6
«В аду… Псы»
3.6
Связной
4.2
Lost World Troops of Doom
4.1
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
«Последний Сталкер»
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Хроники S.T.A.L.K.E.R.: История Стрелка [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Суббота, 16.10.2010, 21:56 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010
















В команду требуются модмейкеры!

На данный момент крайне необходимы люди, обладающие основными знаниями создания гулагов, работы с ними, основными знаниями логики + работа со всем этим в SDK. Фронт работ - заселение локаций с нуля, создание квестов, проработка логики NPC.

Писать - в ЛС Skyff, джЭдай, HitmanNew, или на номер ICQ 361-711-675 (Skyff). Благодарю за внимание!


P.S.
Просьба ко всем не задавать вопросы относительно релиза.
  Злобная реклама
Суббота, 16.10.2010, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  CodeMaker
Пятница, 12.11.2010, 20:11 | Сообщение # 91
Статус:
Новичок:
Сообщений: 343
Награды: 1
Регистрация: 16.10.2010

GawiwList, ключевая фраза
Quote
как в некоторых других модах

мы не стремимся быть похожими на других,ибо нафиг?

ТУЗ, про дату релиза ничего не скажу,а вот скрины/видео скоро будут wink

  Злобная реклама
Пятница, 12.11.2010, 20:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.10.2010
Российская Федерация  AlanFake
Пятница, 12.11.2010, 20:34 | Сообщение # 92
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 2
Регистрация: 24.05.2010

Почему бы ребятам с AP не сделать видео сюжет? куда лучше чем портить глаза читать интервью
  Злобная реклама
Пятница, 12.11.2010, 20:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2010
Российская Федерация  ТУЗ
Пятница, 12.11.2010, 20:38 | Сообщение # 93
Статус:
Новичок:
Сообщений: 281
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2010

AlanFake, согласен,пока читал думал гдаза сломаю или усну)
  Злобная реклама
Пятница, 12.11.2010, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2010
Российская Федерация  vdv23tih
Пятница, 12.11.2010, 20:57 | Сообщение # 94
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2010

куда мир катится людям уже и почитать в лом...
  Злобная реклама
Пятница, 12.11.2010, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2010
Украина  stalker-demon
Пятница, 12.11.2010, 21:04 | Сообщение # 95
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 174
Награды: 7
Регистрация: 04.09.2010

Кстати, вот такой вопрос - а как насчет военных? Будут ли они принимать некое участие в сюжете? И еще вопрос - будет ли в игре фриплей? И будет ли у него некая сюжетная линия?
  Злобная реклама
Пятница, 12.11.2010, 21:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.09.2010
Российская Федерация  ТУЗ
Пятница, 12.11.2010, 21:11 | Сообщение # 96
Статус:
Новичок:
Сообщений: 281
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2010

vdv23tih, просто это не так интересно как смотреть обзор
  Злобная реклама
Пятница, 12.11.2010, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2010
Российская Федерация  Skyff
Суббота, 13.11.2010, 07:20 | Сообщение # 97
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Quote (Лебедев23)
Skyff, а че с бандитами так обошлись?

Не беспокойся, нормально обошлись. Я говорю о том, что Бандитов в черных кожанках и спортивных штанах больше не будет. Но кто сказал, что в Зоне не может быть сталкеров-отморозков, для которых куда проще грабить других, нежели лезть в аномалии самому? Сталкер убил сталкера ради наживы, стал изгоем, но одиночка в Зоне без какой-никакой поддержки загнется - вот он и прибивается к своего рода клану (или банде) сталкеров-отморозков. А внешне как такие отморозки будут выглядеть? Верно, по-разному. Кто что нашел/ограбил/своровал. Плюс ко всему "падарвали, пасаны" в трениках уже надоели. Конкретно так. И теперь я советую вам приглядываться к сталкерам, идущим навстречу - они могут быть совсем не дружелюбными.
Quote (GawiwList)
А почему вам был выбран "трансмутатор", а не самостоятельная варка артов как в некоторых других модах? все таки самому закидывать арты и ингредиенты в аномалию интереснее!

АМК-мод сделали до нас. Трансмутатор как таковой планировался еще в ранней концепции сталкера, нам интересна данная возможность, мы решили ее проработать. Да, трансмутация будет проводиться у ученых, и ничего закидывать в аномалии не надо (ага, даешь артефакт "Водка+консервы"), но хочу заверить - есть и другие фичи, способствующие поиску, исследованию и риску - та же прокачка детектора.
Quote (AlanFake)
Почему бы ребятам с AP не сделать видео сюжет? куда лучше чем портить глаза читать интервью

Будет, вопрос утрясен с Вольфом, он не против. Вопрос - когда? Пока еще неопределено.
Quote (stalker-demon)
Кстати, вот такой вопрос - а как насчет военных? Будут ли они принимать некое участие в сюжете? И еще вопрос - будет ли в игре фриплей? И будет ли у него некая сюжетная линия?

Военные никуда не денутся, им все также необходимо охранять границы Зоны, делать вылазки вглубь зараженной территории. Роль в сюжете? Одно из центральных действующих лиц, сложно было бы пройти мимо такой фракции.
Насчет фриплея пока глухо, и будет глухо вплоть до того, как работы по основному сюжету будут подходить к концу. Ранее мы планировали сделать сюжет, и уже после отдельным аддоном к моду - фриплей+квестовый пакет с намеком на сюжетность. На данный момент именно так пока и остается.
  Злобная реклама
Суббота, 13.11.2010, 07:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  Лебедев23
Суббота, 13.11.2010, 10:56 | Сообщение # 98
Статус:
Новичок:
Сообщений: 379
Награды: 6
Регистрация: 02.08.2010

Мдааа фриплей это хорошо но как-нибудь иначе чем например в АМК! Вот в OGSE фриплей ниче сам с ЧАЭС выбираешься и т.д. и т.п. и сюжет там во фриплее есть! Будет печально если в таком моде не будет фриплея!

Добавлено (13.11.2010, 10:56)
---------------------------------------------
а вот еще есть небольшое предложение вы можете например добавить такую фичу из фола как взламываение замков вот например в ЗП там непись один раз взламывал замок!
И если сможете, то насколько долго её делать?

  Злобная реклама
Суббота, 13.11.2010, 10:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2010
Российская Федерация  shadowura
Суббота, 13.11.2010, 13:05 | Сообщение # 99
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 473
Награды: 3
Регистрация: 21.10.2010

вау нет слов как красиво особенно понравилось обращение к волку biggrin biggrin biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 13.11.2010, 13:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2010
Российская Федерация  Skyff
Суббота, 13.11.2010, 17:03 | Сообщение # 100
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Лебедев23, идея взлома замков (дверей, тайников, нычек) у нас обсуждалась, причем неоднократно, пока что отложена в долгий ящик. Возможно, джЭдай вернется к этому вопросу, но я ничего не гарантирую - у нас попросту есть дела по-важнее на данном этапе.. smile Если есть желание, кстати - можешь попробовать в этой теме описать - как будет происходить взлом, тоесть обрисовать весь процесс. Интересно было бы посмотреть на ваши идеи по этому поводу.
  Злобная реклама
Суббота, 13.11.2010, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  Лебедев23
Суббота, 13.11.2010, 18:52 | Сообщение # 101
Статус:
Новичок:
Сообщений: 379
Награды: 6
Регистрация: 02.08.2010

Skyff, ну вот например у стрелка с собой будут отмычки и в процессе взлома их надо будет подбирать для каждого замка своя отмычка! Ну как у профессиональных воров! biggrin Например попалась закрытая дверь появляется окно взлома как в фолле или обливионе и игрок поочереди перебирает отмычки если ни одна не подошла то надо искать ключ или же у торговцев покупать дополнительные отмычки так интересно было бы чтоб в игре были отмычки для электронных замков но это только предложение!
  Злобная реклама
Суббота, 13.11.2010, 18:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2010
Российская Федерация  RALMAS
Суббота, 13.11.2010, 20:12 | Сообщение # 102
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 605
Награды: 2
Регистрация: 06.11.2010

Skyff, Если сделаете, то будет классно. Или даже можно сразу ключи, а не отмычки.
  Злобная реклама
Суббота, 13.11.2010, 20:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.11.2010
Украина  stalker-demon
Суббота, 13.11.2010, 21:55 | Сообщение # 103
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 174
Награды: 7
Регистрация: 04.09.2010

Кстати... может быть я много прошу, но реализуем ли в игре удар прикладом? Просто если патроны не вовремя закончились не очень приятно видеть перед собой неизбежную смерть в лице бандита, вышедшего из-за угла...
  Злобная реклама
Суббота, 13.11.2010, 21:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.09.2010
Украина  CodeMaker
Суббота, 13.11.2010, 21:59 | Сообщение # 104
Статус:
Новичок:
Сообщений: 343
Награды: 1
Регистрация: 16.10.2010

stalker-demon, если перековырять движок то да,можно сделать smile
Я бы мог это и скриптами сделать,но отловить/установить анимку активного предмета (предмета в руках) невозможно.
  Злобная реклама
Суббота, 13.11.2010, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.10.2010
Украина  stalker-demon
Суббота, 13.11.2010, 23:37 | Сообщение # 105
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 174
Награды: 7
Регистрация: 04.09.2010

Будет ли в игре разнообразные сталкеры - новички? Просто как то странно - все в одних и тех же куртках одной и той же расскраски... Если посмотреть на любую книгу, то можно заметить, что обычный сталкер выглядит в основном как бродяга в плаще, а более опытные в основном в КЗСках и разгрузах...
  Злобная реклама
Суббота, 13.11.2010, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.09.2010
Поиск: