Случайная подборка модов
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Обречённый город
4.2
Road To The North
3.7
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Возвращение
3.0
Альтернатива 1.2
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 4 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Архив - только для чтения
S.T.A.L.K.E.R - Another World
Беларусь  aligator_M
Воскресенье, 22.05.2011, 08:06 | Сообщение # 46
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 06.04.2011

leogod
У меня есть пару наработок оружия из сталкера для фэллаута.
Сообщение отредактировал aligator_M - Воскресенье, 22.05.2011, 08:06
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.05.2011, 08:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2011
Украина  WeskiF
Воскресенье, 22.05.2011, 12:46 | Сообщение # 47
Статус:
Новичок:
Сообщений: 294
Награды: 11
Регистрация: 06.03.2011

На офф сайт обновления cool
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.05.2011, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2011
Украина  Bl@SteR111
Пятница, 27.05.2011, 12:36 | Сообщение # 48
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 4
Регистрация: 01.06.2010

Не понимаю почему именно этот жвижок...Физики оружия нет, да и кисельной физикой окружающей среды можно только по сочувствовать.AI глуп как пробка, а в купе с хреновой физикой бой превращается в аркадную стрелялку кто раньше выстрелит...
Правда наличия неплохого мод-кита позволяют быстро перетащить контент, но вот со скриптами движок начнёт брыкаться(Делал мод на обливион), проблема вида не запускающихся схем и мистических вылетов на шаблонных скриптах, быстро убивают интерес у разработке.
ДА и затмить New wegas врядли получиться.
Остаёться только пожелать удачи и терпения авось чё и выйдет)
  Злобная реклама
Пятница, 27.05.2011, 12:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2010
Российская Федерация  Defox
Суббота, 28.05.2011, 17:26 | Сообщение # 49
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2011

Давно мечтал поиграть в сталкер как в РПГ а не шутер. Надеюсь будет много рандомности, фриплэя, квестов и конечно же прокачка главного героя. . Спасибо большое за туториал по коллизии. А то у меня раньше проблемы всегда с созданием колизией были.
Сразу хочу сказать. Если кто думает что сталкер на движке фола вегаса потеряет в графике - несомненно. Но не сильно. Пропадут динамические тени от обьектов (от персонажей будут). Зато будет масса возможностей сделать много нового. Движок фола очень гибок в плане геймплэя. И кстати в отличии от сталкера у персонажей мимика и лица нормальные и их лица видно при диалоге. Даже не улучшая геймплэй уже будет огромный плюс к геймплэю изза модификаций, рандомностей, взломов, прокачки навыков, перков и пр.
Надеюсь проект будет не просто копией сталкера а будет полный фриплэй и нелинейность, тоесть что хочешь то и делаешь. Больше новых локаций, больше персонажей. Одним словом - Больше жизни! Удачи вам в проекте! Очень жду!
P.S. Если вдруг нужна помощь то могу помочь советами, подсказками как чо и где сделать и как лучше сделать и в скриптах тоже могу помочь. Я тоже разработчик крупного проекта и знаю в ГЕКК почти всё. Мой скайп defox11
  Злобная реклама
Суббота, 28.05.2011, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2011
Украина  WeskiF
Понедельник, 06.06.2011, 12:28 | Сообщение # 50
Статус:
Новичок:
Сообщений: 294
Награды: 11
Регистрация: 06.03.2011

Defox, в основном мод делается на новыйсюжет и фичи.
Bl@SteR111,
Quote (Bl@SteR111)
ДА и затмить New wegas врядли получиться.
хм... А где я сказал что мы хотим вегас переплюнуть?
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 12:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2011
Украина  leogod
Среда, 08.06.2011, 15:46 | Сообщение # 51
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 13.04.2011

Bl@SteR111 - как я понял, вы курите марихуану когда делаете моды?

Quote
Физики оружия нет, да и кисельной физикой окружающей среды можно только по сочувствовать.AI глуп как пробка, а в купе с хреновой физикой бой превращается в аркадную стрелялку кто раньше выстрелит...
Правда наличия неплохого мод-кита позволяют быстро перетащить контент, но вот со скриптами движок начнёт брыкаться(Делал мод на обливион), проблема вида не запускающихся схем и мистических вылетов на шаблонных скриптах, быстро убивают интерес у разработке.


lol lol Вы хоть понимаете что вы говорите? Как можно скрипты сталкера переносить на платформу обливиона? А мод кит, о боже))) lol lol
  Злобная реклама
Среда, 08.06.2011, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2011
Камбоджа  Denis-901
Среда, 08.06.2011, 17:32 | Сообщение # 52
New Arabic Team
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 814
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2011

Quote (leogod)
Вы хоть понимаете что вы говорите? Как можно скрипты сталкера переносить на платформу обливиона? А мод кит, о боже)))

согласен, а АИ я бы не сказал, что глуп. А лутче бы вы делали на Fallout 3.
  Злобная реклама
Среда, 08.06.2011, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2011
Украина  WeskiF
Суббота, 11.06.2011, 22:51 | Сообщение # 53
Статус:
Новичок:
Сообщений: 294
Награды: 11
Регистрация: 06.03.2011

Bl@SteR111, хм, ну я думаю что ИИ в игре более разумен чем ваш biggrin .
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2011, 22:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2011
Российская Федерация  Septimus
Понедельник, 13.06.2011, 10:57 | Сообщение # 54
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 79
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2011

Quote
А лутче бы вы делали на Fallout 3.

Чем же,простите,он лучше?
Сообщение отредактировал Septimus - Понедельник, 13.06.2011, 10:57
  Злобная реклама
Понедельник, 13.06.2011, 10:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2011
Российская Федерация  Kudr9n
Понедельник, 13.06.2011, 12:19 | Сообщение # 55
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2010

Неплохо) Хотя мне показалось что это и был оригинальный Сталкер,но по картинке и движку сразу проясняется Fallout.
Буду ждать новых новостей с полей разработки и естественно даты релиза)
  Злобная реклама
Понедельник, 13.06.2011, 12:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2010
Украина  WeskiF
Среда, 15.06.2011, 23:20 | Сообщение # 56
Статус:
Новичок:
Сообщений: 294
Награды: 11
Регистрация: 06.03.2011

хм приятно видеть людей кому действительно приглянулся мод. happy happy happy
  Злобная реклама
Среда, 15.06.2011, 23:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2011
Российская Федерация  1001v
Четверг, 16.06.2011, 22:38 | Сообщение # 57
Статус:
Гость:
Сообщений: 57
Награды: 0
Регистрация: 17.02.2011

Quote (Septimus)
Чем же,простите,он лучше?

Он лучше тем что к нему редактор более менее нормальный. в новом вегасе подгрузка мешей работает иначе чем в фэллаут 3, и этого как ни странно не учли при создании нового редактора, так что работая в ГЭКК для нью вегас можно в один прекрасный день потерять пол карты.
  Злобная реклама
Четверг, 16.06.2011, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.02.2011
Российская Федерация  Верес
Четверг, 16.06.2011, 23:17 | Сообщение # 58
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1885
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2010

А как насчёт озвучки персонажей? Будет ли она? Или просто будет тупо расписной диалог?
  Злобная реклама
Четверг, 16.06.2011, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2010
Украина  WeskiF
Четверг, 16.06.2011, 23:59 | Сообщение # 59
Статус:
Новичок:
Сообщений: 294
Награды: 11
Регистрация: 06.03.2011

Верес, возможно . мы над этим думаем.
  Злобная реклама
Четверг, 16.06.2011, 23:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2011
Российская Федерация  Шиша
Четверг, 23.06.2011, 16:56 | Сообщение # 60
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 176
Награды: 6
Регистрация: 29.08.2010

ХААААА прикол wink
  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2011, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2010
  • Страница 4 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Поиск: