Случайная подборка модов
Хроники Кайдана
3.6
Сталкер "Диана"
2.0
Погоня за Праздником
3.8
Последний день
3.5
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Путь во мгле
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 07.07.2013, 02:01 | Сообщение # 1
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011


Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification)модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...




Основная информация о моде


Ссылки для скачивания и другие страницы мода


Важные советы и примечания. Читать обязательно!


Перечень глобальных изменений и нововведений


Видеодемонстрации и трейлеры


Галерея скриншотов

Сообщение отредактировал RETRIX - Понедельник, 30.06.2014, 16:12
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.07.2013, 02:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 02.09.2013, 15:28 | Сообщение # 151
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

По-моему, освещение самый секс.
  Злобная реклама
Понедельник, 02.09.2013, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 03.09.2013, 11:51 | Сообщение # 152
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

На этом можно было бы уже и остановится (многие же не любят блюмы и яркость). Тут все умеренно.
Наверно яркости свету можно немного накинуть...

С права фотошопленный вариант для примера


тут уже типа баланс на яркости света...
Сообщение отредактировал RuWar - Вторник, 03.09.2013, 12:04
  Злобная реклама
Вторник, 03.09.2013, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 03.09.2013, 16:46 | Сообщение # 153
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

RuWar, не, у тебя там засвечено больно. А так да - чуть-чуть бы поярче картинку (с сохранением всех теней и колорита).

Добавлено (03.09.2013, 16:46)
---------------------------------------------
Ну а остальное уже бегунками можно докрутить.

  Злобная реклама
Вторник, 03.09.2013, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Kenni
Среда, 04.09.2013, 15:59 | Сообщение # 154
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2013

Цитата (Scavenger (#95))
портрэты нескольких новых неписей:

А откуда взяты модели голов а-ля Лис, но полные, не подскажешь? В релизе только лица встречаются (stalker_neytral_balon_4/_hood_4).
  Злобная реклама
Среда, 04.09.2013, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2013
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 04.09.2013, 16:40 | Сообщение # 155
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Kenni, в последнем большом сливе ресурсов - много чего интересного там.
  Злобная реклама
Среда, 04.09.2013, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  Sikorskyi
Пятница, 06.09.2013, 23:17 | Сообщение # 156
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Может кто нибудь подсказать, как должен выглядеть Шуруп? Если Скряга мордатый и без очков, то Шуруп как релизный Скряга?
  Злобная реклама
Пятница, 06.09.2013, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Scavenger
Суббота, 07.09.2013, 00:13 | Сообщение # 157
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Sikorskyi, щито? о_0 Во-первых, там никто ничего не "должен", т.к. у большинства уникальных npc нет и не было каких-то канонiчных визуалов. Большинство уникальных npc почти до самой финалки бродили во всяких там масках. И кто как "должен" выглядеть, дело исключительно субъективное.
Что касается PL, то Скряга здесь выглядит как и в финалке, а Шуруп использует визуал того самого бородатого "кавказца".
  Злобная реклама
Суббота, 07.09.2013, 00:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  Sikorskyi
Суббота, 07.09.2013, 01:01 | Сообщение # 158
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

  Злобная реклама
Суббота, 07.09.2013, 01:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Scavenger
Суббота, 07.09.2013, 10:52 | Сообщение # 159
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Sikorskyi, а в каком-нибудь другом билде - другой визуал. Вспомни Макса, например: его лицо долгое время таскал какой-то безвестный нейтрал. А лицо скряги с твоего скрина изначально вообще для солдата предназначено.
Сообщение отредактировал Scavenger - Суббота, 07.09.2013, 10:53
  Злобная реклама
Суббота, 07.09.2013, 10:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  Sikorskyi
Суббота, 07.09.2013, 12:20 | Сообщение # 160
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Понятно. Просто подумал, что так более по билдовски.
  Злобная реклама
Суббота, 07.09.2013, 12:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Турция  ylman2013
Вторник, 10.09.2013, 00:13 | Сообщение # 161
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2013

Есть ли какие-нибудь новости?
  Злобная реклама
Вторник, 10.09.2013, 00:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2013
Российская Федерация  aldekotan
Пятница, 20.09.2013, 14:55 | Сообщение # 162
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

Эх, Scavenger, где ж ты бродишь?)
  Злобная реклама
Пятница, 20.09.2013, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Пятница, 20.09.2013, 16:04 | Сообщение # 163
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

aldekotan, где он должен бродить?
  Злобная реклама
Пятница, 20.09.2013, 16:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  aldekotan
Пятница, 20.09.2013, 18:26 | Сообщение # 164
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

[Partisan], где то в Зоне судя по всему biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 20.09.2013, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  RuWar
Суббота, 21.09.2013, 10:26 | Сообщение # 165
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата (aldekotan)
Эх, Scavenger, где ж ты бродишь?)


внимательно читай посты тут на форуме и последнее интервью
http://ap-pro.ru/publ/intervju/paradise_lost_intervju/15-1-0-447
Сообщение отредактировал RuWar - Суббота, 21.09.2013, 10:31
  Злобная реклама
Суббота, 21.09.2013, 10:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Поиск: