Случайная подборка модов
Call of Pripyat Complete
3.7
SWTC
4.1
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Золотой Шар. Завершение
3.9
Призраки прошлого
3.2
Dead Autumn
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Эхо Чернобыля 2
Хорватия  Потенциал
Суббота, 31.08.2013, 17:32 | Сообщение # 1
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013




Предисловие

Эхо Чернобыля 2: Второе дыхание - модификация для Теней Чернобыля, целью которой является реализация абсолютно свободной зоны. Нет никаких ограничений. Сталкеры и мутанты борются за территории и свободно перемещаются по всей ЧЗО, как и вы сами. Вектор развития модификации направлен, прежде всего, на графическую часть игры. Погода и шейдеры потерпели тотальные изменения, с целью получения более красивой картинки.


  • Описание


  • Скриншоты


  • Видео


  • Благодарности


  • Системные требования

    Платформа: SHOC 1.0006
    Дата выхода: КТТС


  • Группа ВК.
  • Тема на АМК.

  • Сообщение отредактировал Потенциал - Суббота, 28.12.2013, 22:55
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 17:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Хорватия  Потенциал
    Суббота, 31.08.2013, 23:15 | Сообщение # 16
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    Адаптировал погоду из 1935 под второй рендер, добавив смолскаев. Смолскаи брал из косметик мода, автором которого является Сергий.

    Добавлено (31.08.2013, 23:15)
    ---------------------------------------------
    Пытаюсь сделать что-то с шейдерами. Но пока я выгляжу примерно так -> http://www.youtube.com/watch?v=unjQJTEyd20
    Сообщение отредактировал Потенциал - Суббота, 31.08.2013, 23:27
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 23:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Польша  prototip98
    Суббота, 31.08.2013, 23:28 | Сообщение # 17
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Потенциал, Хм.. Жду скринов, охото посмотреть smile
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 23:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Хорватия  Потенциал
    Воскресенье, 01.09.2013, 15:18 | Сообщение # 18
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    Нужно ещё переработать растительность на Агропроме. Выглядит слишком контрастно, хотя, красиво. Завтра будут скриншоты. Ах, да... нужно шейдеры для первого ренедера взять из ПЛ, наверно.

    Добавлено (01.09.2013, 15:18)
    ---------------------------------------------
    Не совсем Агропром, ну, и ладно.

      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 15:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Польша  prototip98
    Воскресенье, 01.09.2013, 15:23 | Сообщение # 19
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Потенциал, Воу-воу..
    Всё так шикарно. :3
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 15:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Польша  3ar9
    Воскресенье, 01.09.2013, 15:36 | Сообщение # 20
    YOLO
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 785
    Награды: 7
    Регистрация: 28.03.2012

    Потенциал, Бар хорош :з
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 15:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2012
    Хорватия  Потенциал
    Воскресенье, 01.09.2013, 16:41 | Сообщение # 21
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    3ar9, эти при условии, что в баре заменена лишь одна текстура smile . Агропром на статике выглядит просто шикарно. Осталось только растительность подправить.
    Пруфы

    Сегодня, я исправил зависание при загрузки игры, ужс просто.
    Добавил фикс синих лодов для первого рендера (Масron)
    Добавил правильные тени от деревьев.
    Переработал под свою погоду саншафты.
    Сообщение отредактировал Потенциал - Воскресенье, 01.09.2013, 16:49
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 16:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Польша  3ar9
    Воскресенье, 01.09.2013, 16:56 | Сообщение # 22
    YOLO
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 785
    Награды: 7
    Регистрация: 28.03.2012

    Потенциал, значит в баре освещение поменялось?
    Может подключишь ( потом) Восточную Припять из ЗП?

    Добавлено (01.09.2013, 16:56)
    ---------------------------------------------
    Болото теперь не такое упоротое, как в оригинале ^ _^

      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 16:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2012
    Хорватия  Потенциал
    Воскресенье, 01.09.2013, 16:59 | Сообщение # 23
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    Цитата (3ar9)
    Потенциал, значит в баре освещение поменялось?

    Ну, шейдеры же.
    Цитата (3ar9)
    Может подключишь ( потом) Восточную Припять из ЗП?

    Только, если будет ссылка на эту самую припять.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 16:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Польша  3ar9
    Воскресенье, 01.09.2013, 17:16 | Сообщение # 24
    YOLO
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 785
    Награды: 7
    Регистрация: 28.03.2012

    Потенциал, скажем, Припять я нашёл. Но там на вылеты жалуются, сможешь пофиксить?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 17:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2012
    Хорватия  Потенциал
    Воскресенье, 01.09.2013, 17:23 | Сообщение # 25
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    Цитата (3ar9)
    Но там на вылеты жалуются, сможешь пофиксить?

    3ar9, смотря какие. К приму, с СДК я не дружу.

    Наверняка с самой локой придётся качать уйму текстур из ЗП, не думаю, что мой 3G потянет на себе такое. Но ты скинь, я попробую.
    Сообщение отредактировал Потенциал - Воскресенье, 01.09.2013, 17:26
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 17:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Польша  3ar9
    Воскресенье, 01.09.2013, 17:37 | Сообщение # 26
    YOLO
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 785
    Награды: 7
    Регистрация: 28.03.2012

    Потенциал, 98 мегабайт, я скинул тебе)
    Нажми на "Вотъ" в сообщении biggrin
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 17:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2012
    Хорватия  Потенциал
    Воскресенье, 01.09.2013, 21:58 | Сообщение # 27
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    3ar9, окай посмотрю.
    Путём небольших правок шейдеров удалось добиться вот такого эффекта, но появились свои косяки.


    Добавлено (01.09.2013, 21:16)
    ---------------------------------------------
    Сегодня был ужасный день. Перебирался не один пак шейдеров и не раз. Хотел заиметь немного из билдов, сохранив такие плюшки, как саншафты, мягкие партиклы и т.д. Весь день сидел на геймру и уже второй день подряд читаю тему "Доработки графики финалки". Прочитал около 70-ти страниц и я, кажется, нашёл то, что искал. Благодаря новым шейдерам графика практически полностью изменилась, но я не могу понять, в какую сторону. С одной стороны, это похоже на Лурк (это не значит, что изменилась она в лучшую сторону), а с другой, появился блум, но его исправить - это дело минутное. Так же, немного просело ФПС. Сегодня я раз и на всегда покончу с этими шейдерами. Выберу то, что нужно и больше не буду с ними заморачиваться. Скрины позже.

    Добавлено (01.09.2013, 21:44)
    ---------------------------------------------
    KamikaZze правильно говорил. Погоду нужно настраивать исключительно под одни шейдеры, на других она будт смотреться иначе.

    Добавлено (01.09.2013, 21:53)
    ---------------------------------------------
    Новые шейдеры прилично просаживают ФПС. Щас гляну, что творится на статитке.

    Добавлено (01.09.2013, 21:58)
    ---------------------------------------------
    Статика как была, так и осталась, очевидно же... Впрочем, на первом рендере "крутить" то особо нечего.

    Сообщение отредактировал Потенциал - Воскресенье, 01.09.2013, 21:47
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 21:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Украина  nikitalebedin
    Воскресенье, 01.09.2013, 22:01 | Сообщение # 28
    The Zone Project
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1899
    Награды: 7
    Регистрация: 21.07.2012

    Потенциал, очень красиво вышло
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 22:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.07.2012
    Хорватия  Потенциал
    Воскресенье, 01.09.2013, 22:55 | Сообщение # 29
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    nikitalebedin, не спорю, дружище... красиво... но сие делается скорее под такие машинки, как у тебя. К тому же, необходимо переписывать конфиги моей погоды т.к. ночи слишком светлые, при лунном освещении. Завтра, может, залью пару скриншотов. Собираюсь выложить несколько версий шейдеров, каждый выберет их "под себя" и под свою машину. А я буду вести разработку на более простых шейдерах.

    Добавлено (01.09.2013, 22:55)
    ---------------------------------------------
    Доработаю растительность и начну работу над трейлером. Показать уже есть что.

    Сообщение отредактировал Потенциал - Воскресенье, 01.09.2013, 22:07
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 22:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Польша  prototip98
    Воскресенье, 01.09.2013, 23:04 | Сообщение # 30
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Потенциал, Такое складывается ощущение, что это 3 рендер. :3
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 23:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Поиск: