Дата выхода: 10 Ноября 2015 Платформы: РС, PS4 и Xbox One Fallout 4 — компьютерная игра, разрабатываемая компанией Bethesda Softworks, продолжение серии игр Fallout. Судя по трейлеру, местом действия Fallout 4 должен стать Бостон.
• 8 января 2013 года стало известно, что Erik Todd Dellums — актёр, озвучивший Тридогнайта в Fallout 3, в своём твиттере намекнул на продолжение своего творчества в постапокалиптической вселенной. По его словам, радиостанция «Новости Галактики» скоро вернётся. Причём ему дали добро для первого официального тизера. Актёр не упомянул, появится ли Тридогнайт в Fallout 4 или в фильме по серии игр Fallout, который, по слухам, собирается снять «Bethesda Softworks». Однако позднее, в июле этого же года Dellums написал, что игра, в работе над которой он принимает участие, не связана с его друзьями из Bethesda. Компания «ZeniMax Media» всё ещё владеет правами на доменное имя Fallout 4, а весной регистрация была в очередной раз продлена. • 2 июня 2015 года Bethesda намекнула на скорый анонс игры. На сайте http://fallout.bethsoft.com/ была создана страница с обратным отсчётом. • 3 июня 2015 года: • Bethesda показала официальный трейлер игры на своём канале в YouTube; • Анонс игры состоится на выставке E3 15 июня 2015 г.; • В некоторых странах доступен предзаказ игры для PC, PS4 и Xbox One. Предварительная стоимость для жителей США • Составляет $59,99. На территории России предзаказ возможен в сервисе Steam за 1999 руб.; • Ожидается, что игра будет иметь возрастное ограничение 18+. Информация была взята с ресурса fallout.wikia.com
Скриншоты с E3
Арты с Е3
Американский бокс-арт
Видео
Видео с E3
Официальный трейлер на русском
Сообщение отредактировал prototip98 - Понедельник, 09.11.2015, 19:27
Слили скрины с пс4, так скрины мягко говоря так себе, посмотрим на пс как будет. Сис.требования явно завышегны.
Ну думаю на ПК будет вполне себе ничего...но Фолыч не графикой берет, а именно своим сеттингом постапока да еще в атмосфере 50-60-х годов, берет своими квестами...Да много чем и графа тут не главная( хотя смотря последние скрины она вполне себе хороша), учитывая как выглядела 3 часть и Нью Вегас, я особо внимание не обращал, не до этого было: ходил и любовался пейзажами постядерной пустоши и с головой уходил в исследование и квесты. 4 часть в этом думаю будет еще на порядок интересней.
prototip98, если бы не прилепили всякие новомодные финтифлюшки от Nvidia, был бы тот же самый Скайрим, многое заиграло новыми красками, но Беседка есть Беседка со своим движком начала двухтысячных, шила в мешке не утаишь.
Блэк Айла же не существует уже более 10 лет, а люди из нее в Обсидиане.
Я так и написал, суть в том, что люди из Беседки были свободны.
Цитатаevil_dead ()
Фолыч не графикой берет, а именно своим сеттингом постапока да еще в атмосфере 50-60-х годов, берет своими квестами
Именно! Я бы был доволен даже той же графикой, что и в F3, но цветовой гаммой и новыми объектами F4. Короче графон не главное, но
Цитатаprototip98 ()
Многие фанаты недовольны графикой в утекших скриншотах" - пост с одного известного паблика.
Фасепалм, уже обсуждалось, это скрин с Хуана. Посмотри мой пост выше утренний, там скрины уже отличные. И да, тут есть дождь! Еще ни в одном Фолле не было дождя.
Сообщение отредактировал gromila_63 - Воскресенье, 01.11.2015, 12:50
Фасепалм, уже обсуждалось, это скрин с Хуана. Посмотри мой пост выше утренний, там скрины уже отличные. И да, тут есть дождь! Еще ни в одном Фолле не было дождя.
Да новые скрины залили, освещение очень нравится. На счет погоды, я что то видимо пропустил.
На shazoo появились первые впечатления. Я прям аж жду, система диалогов говорят не очень.
PG тоже имеет такую новость, но не суть.
Огорчает, что по его словам - система диалогов слабая, основания есть в виде 4-х кнопок диалоговых на ролике Е3-шном. Т.е никогда не будет более 4-х возможных ответов? Это будет ужасно.
Кстати, а как выглядели диалоги на консолях в F3? Так же, как и на ПК?
Огорчает, что по его словам - система диалогов слабая, основания есть в виде 4-х кнопок диалоговых на ролике Е3-шном. Т.е никогда не будет более 4-х возможных ответов? Это будет ужасно.
Кстати, а как выглядели диалоги на консолях в F3? Так же, как и на ПК?
Диалоговое окно выглидит не красиво, но не думаю что будет ограничения в виде 4 диалогов. Говорят звуки оружия и сами пушки намного лучше, чем в предыдущих играх. Эх быстрее бы . Да кстати сейчас силовая броня, что то вроде железного человека, он в него садится и играет.
Цитата Edvard () потому что делался 8 лет минимум.
Сколько-сколько?? Восемь лет не прошло ещё с выхода третьей части (после которой кстати, был ещё Нью Вегас)! О каких восьми годах может идти речь?
Цитатаgromila_63 ()
Цитата stryker_sqd () О каких восьми годах может идти речь?
Типа 7, и NV делали в основном люди из Обсидиана и Блэк Айла.
Да, извиняюсь, 7 лет. Разработчики сами говорили, что начали разработку 4, сразу после третьей части. А Нью Вегас делали другие, это видно же. Совершенно другой безумный мир)
Цитатаgromila_63 ()
Фасепалм, уже обсуждалось, это скрин с Хуана. Посмотри мой пост выше утренний, там скрины уже отличные. И да, тут есть дождь! Еще ни в одном Фолле не было дождя.
А я больше скажу. Обещают даже Пси штормы, скорее по типу реализованных сталкерских. Может ещё что то будет, типа кислотных дождей. Не утверждаю пока, но где то попадалась такая инфа несколько раз
К сожалению не будет и не известно вообще, когда она будет, но
Цитата
«Компания “Strategic Music” объявляет о начале краудфандинговой компании по сбору средств на русский дубляж Fallout 4. Сумма, необходимая для начала работ — 3.200.000 рублей. “Компания Bethesda посчитала не нужным озвучивать Fallout 4 на нашем родном языке, поэтому нам придется сделать это самим, c помощью сообщества”, — сказал Дмитрий Кузьменко, креативный директор студии. К озвучанию игры планируется привлечь до сотни профессионалов: актеров, режиссеров дубляжа и звукорежиссеров. Записи будут проходить на студиях в Санкт-Петербурге и в Москве. Strategic Music занимается созданием аудио для игр с 2003 года, в портфолио студии более 500 проектов, среди которых War Thunder, Evolution: Battle for Utopia, Space Conflict, Ground War: Tanks, Royal Quest, The Tiny Bang Story, Cut the Rope, Doodle God, Warhammer 40.000: Space Wolf, В Тылу Врага 2, Койоты: Закон Пустыни и другие. Помимо коммерческий проектов, Strategic Music широко известна целой серией звуковых модов “Атмосферная озвучка” для World of Tanks, а также работой над неофициальным озвучанием DOTA 2. На канал на Youtube, а также на группу в ВК, принадлежащие студии, суммарно подписано более 220.000 человек.
или же в итоге фанаты озвучат, что вполне возможно. Так что всё это будет не скоро. Хорошо, что хоть субтитры есть)
Эй вы там, в танке, паек не нужен, а то проголодались небось Нет, это одно из огорчений. Вообще удивляет наличие озвучки на другие языки, если на оригинал столько было потрачено сил.
Цитатаzimer9 ()
Да кстати сейчас силовая броня, что то вроде железного человека, он в него садится и играет.
Это отлично, потому как быть в ней терминатором - это не круто. А так накопил на солярку, на патроны к минигану и почапал медленно туда- куда надо. А исследование мира по-старинке.
ЦитатаEdvard ()
Обещают даже Пси штормы
Пси штормы точно, причем интенсивность в какой-то части карты(где упали бомбы) будет сильнее и полностью менять пейзаж. Очень круто, с учетом того, что ранее погода вообще не влияла на геймплей(кроме песчаных бурь в NV, причем очень локальных)