Дата выхода: 10 Ноября 2015 Платформы: РС, PS4 и Xbox One Fallout 4 — компьютерная игра, разрабатываемая компанией Bethesda Softworks, продолжение серии игр Fallout. Судя по трейлеру, местом действия Fallout 4 должен стать Бостон.
• 8 января 2013 года стало известно, что Erik Todd Dellums — актёр, озвучивший Тридогнайта в Fallout 3, в своём твиттере намекнул на продолжение своего творчества в постапокалиптической вселенной. По его словам, радиостанция «Новости Галактики» скоро вернётся. Причём ему дали добро для первого официального тизера. Актёр не упомянул, появится ли Тридогнайт в Fallout 4 или в фильме по серии игр Fallout, который, по слухам, собирается снять «Bethesda Softworks». Однако позднее, в июле этого же года Dellums написал, что игра, в работе над которой он принимает участие, не связана с его друзьями из Bethesda. Компания «ZeniMax Media» всё ещё владеет правами на доменное имя Fallout 4, а весной регистрация была в очередной раз продлена. • 2 июня 2015 года Bethesda намекнула на скорый анонс игры. На сайте http://fallout.bethsoft.com/ была создана страница с обратным отсчётом. • 3 июня 2015 года: • Bethesda показала официальный трейлер игры на своём канале в YouTube; • Анонс игры состоится на выставке E3 15 июня 2015 г.; • В некоторых странах доступен предзаказ игры для PC, PS4 и Xbox One. Предварительная стоимость для жителей США • Составляет $59,99. На территории России предзаказ возможен в сервисе Steam за 1999 руб.; • Ожидается, что игра будет иметь возрастное ограничение 18+. Информация была взята с ресурса fallout.wikia.com
Скриншоты с E3
Арты с Е3
Американский бокс-арт
Видео
Видео с E3
Официальный трейлер на русском
Сообщение отредактировал prototip98 - Понедельник, 09.11.2015, 19:27
У них еще есть шанс исправиться. Вот, что говорит директор и исполнительный продюсер компании Bethesda --------------------------------------------- Говард Тодд, создатель игры "Fallout 4", сделал анонсировал грядущие дополнения к шутеру. Как сообщает издание Gamespot, в одном из интервью он сказал, что DLC будут создаваться на основе отзывов и обратной связи от пользователей и фанатов. "Наша игра действительно огромна. Но своих окончательных (возможно) размеров она достигнет в следующем году. Пока мы считаем, что проект не закончен. Команда хочет увидеть реакцию, увидеть, чего в самом деле нужно пользователя, каких они хотят изменений. И только после того, как мы сделаем все, что было в наших силах, чтобы удовлетворить этот спрос, игра будет официально закончена". Говард Тодд также добавил: "Наши фанаты и поклонники удивительны: они чрезвычайно умны. Это важно и для них, и для нас". Напомним, что компания Bethesda выпустила пять дополнений к игре "Fallout 3"; ими являлись: "Operation Anchorage", "The Pitt", "Broken Steel", "Point Lookout" и "Mothership Zeta". Вместе с ними в игру добавлялись новые предметы, достижения и квесты. Последняя же на момент написания новости часть "Fallout" из одноименной серии вышла 10 ноября 2015 года на Xbox One, PlayStation 4 и PC. За несколько дней после релиза игра получила очень высокие оценки критиков и фанатов.
Добавлено (09.12.2015, 17:21) --------------------------------------------- Тут проглядывается намек, что по просьбам фанатов они могут углубить игру в то или иное направление. А это очень радует
PsevdoKote, интересно, как они собираются перки менять.
Поменяли бы диалоги, это самая насущная проблема. Есть ли мод, который полностью прописывает реплики, которые будет говорить ГГ. А то нажмешь на 1 слово, а он оказывается выразит гнев и недоумение на 3 строчки!(вариант вправо который)
Они будут судить по популярности того или иного мода на NEXUSсе. Думаю им предложат побольше углубиться в рпг: Добавить голод и жажду (отсюда возникнет необходимость в охоте на зверье и приготовлении пищи), добавить больше квестов и мелких заданий, улучшить баланс в экономике игры (слишком уж все просто). И т.д.
Enclave, Я вкурсе. И это было весьма удачно сделано кстати
Добавлено (09.12.2015, 18:43) --------------------------------------------- gromila_63, Нет я всю игру играл на выживании ничего такого там нету, кроме замедленного лечения и нанесения урона
Добавлено (09.12.2015, 18:46) --------------------------------------------- В нью вегасе было идеальным решением сделать "хардкор" опциональным. Особенно нравилась фишка, что напарники могли умереть на хардкоре в отличии от обычной сложности
Установил - снёс. Какой то недошутер - недоРПГ. Фаллаут без фаллаута, с этим идиотским строительством - одной из тех фич, которые пихают во все современные игры.
Подожду ДЛС и попробую осилить сие ещё раз. Ибо если пройду сейчас, повторно точно не захочу к сему прикасаться.
Нет я всю игру играл на выживании ничего такого там нету, кроме замедленного лечения и нанесения урона Добавлено (09.12.2015, 18:46) --------------------------------------------- В нью вегасе было идеальным решением сделать "хардкор" опциональным. Особенно нравилась фишка, что напарники могли умереть на хардкоре в отличии от обычной сложности
Согласен, это было самое то. Жаль, что тут не так, а я думал перепройти потом на хардкоре...
vdv5549, Ахахах во рассмешил блин под столом просто
Добавлено (09.12.2015, 20:41) --------------------------------------------- Короче если не хочешь вернуться домой на своих двоих не оставляй тачку в нигерском квартале. Вот вам противоугонка на силовую броню http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2920/?
Камрады, ставьте моды (только с умом) и наслаждайтесь игрой. Всё что угодно можно до ума довести! ))
Добавлено (09.12.2015, 20:43) --------------------------------------------- Чисто ради шутки. Игрокам в "танки" , переигравшим в Фолыч, посвящено... Ну я так думаю...))
https://www.youtube.com/watch?v=1_iMSvRupJk
Сообщение отредактировал goodween39 - Среда, 09.12.2015, 20:47