Случайная подборка модов
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Lost World: Origin
4.1
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Игра Душ: Начало
3.6
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
S.T.A.L.K.E.R. - Народная Солянка+DMX 1.3.5.ООП.МА.К.
Казахстан  Johny_Lucker
Пятница, 02.11.2012, 20:33 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1915
Награды: 9
Регистрация: 22.06.2012

Народная Солянка - Спорная, огромная, фантастическая,которая одних заберает к себе на долгие месяцы, а других яростно отталкивает после первой же минуты.
DMX - Если нововведений НС вам показалось каким то образом мало, то опробовать данный аддон просто необходимо.
ООП+К+МА - Объединённый пак, содержащий очень много квестов, нового оружия, и самое главное БАЛАНС И ХАРДКОР.

Название:S.T.A.L.K.E.R. -Народная Солянка DMX 1.3.5.ООП.МА.К
Автор сборки:ForestOfShadows
Дата выхода:03.12.2012
Тип мода:Солянка












Разговоры о посторонних модификациях в данной теме строго запрещены!
Сообщение отредактировал Johny_Lucker - Понедельник, 27.04.2020, 06:40
  Злобная реклама
Пятница, 02.11.2012, 20:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2012
Российская Федерация  Anahoret
Вторник, 04.06.2013, 18:37 | Сообщение # 4321
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 0
Регистрация: 11.05.2013

Цитата (azrael1325)
Поправить торговлю, перевооружить НПС. Можно пересмотреть характеристики артов, костюмов. Изменить количество сталкеров и мутантов в группах. Работа нудная правда, зато полезная)

Лично я порывался покопаться. Многообразие оружия оставить, но большинство стволов сделать редкими и дорогими. А всех НПС перевооружить однообразно - пару-тройку винтовок-автоматов и столько же пистолетов. И всё. Игра в разы стабильнее станет. ( Заметил по своей нычке за Баром - без стволов фризы едва заметны! Всего один АК-74 положил - задержка секунд в 20ть! ) Да и естественнее будет выглядеть в общем плане smile .... Да только времени не хватает. Гибрид тоже до конца пройти хочется biggrin
Цитата (nik-prizrakk2008)
А как определить сколько у меня в игре объектов? Вечные трупы тоже уничтожать?

nik-prizrakk2008, достаточно НЕ ПРОДАВАТЬ НПС ничего совсем! Не ленитесь дойтьи до торговца - вам же лучше. И разгребайте свои нычки время от времени.
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2013, 18:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.05.2013
Беларусь  nik-prizrakk2008
Вторник, 04.06.2013, 19:03 | Сообщение # 4322
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Anahoret, а если я им продаю лучшее оружие и экипировку, которую они меняют - это считается? У меня лагерь новичков, депо на свалке, стоянка сталкеров на Янтаре, на Радаре сталкеры, да и в Припяти переодеты и перевооружены

Добавлено (04.06.2013, 19:03)
---------------------------------------------
А вот с нычками проблема - для хомяков постоянно собираешь, а у Сидора так вообще горы, но потихоньку разгребаю.
Мне же лучше, когда сталкеры переодеты в скаты и экзы с Абаканами и ЛР 300 со всеми обвесами сами прогоняют бандосов из депо, да и всемогущих тушканов не подпускают в лагере новичков, а то и Басти не выдерживал. Но лишнее барахло я у них куплю.
Так что получается их переодевать и перевооружать нельзя???
Сообщение отредактировал nik-prizrakk2008 - Вторник, 04.06.2013, 19:04
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2013, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  Anahoret
Вторник, 04.06.2013, 19:15 | Сообщение # 4323
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 0
Регистрация: 11.05.2013

nik-prizrakk2008, перевооружение - вопрос спорный. Из-за перевооружения деревни новичков у многих появлялись глюки на Кордоне. Лично я бы посоветовал перевооружить перед выносом блокпоста, а потом забить. Перевооружение остальных лагерей мне не совсем понятно. Зачем идти вразрез самой концепции мода? Постоянное обновление лагерей только на пользу стабильности.

Добавлено (04.06.2013, 19:15)
---------------------------------------------

Цитата (nik-prizrakk2008)
А вот с нычками проблема - для хомяков постоянно собираешь,
главное не нужного не накапливай.
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2013, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.05.2013
Российская Федерация  Хемуль36рус
Вторник, 04.06.2013, 19:56 | Сообщение # 4324
Путь Человека
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1326
Награды: 16
Регистрация: 24.05.2011

Народ ни у кого случайно не было вот такого вылета.

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: f:\stalker4\gamedata\scripts\bind_monster.script:479: attempt to index a nil value


stack trace:
файл родной, ничего не правилось.
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2013, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2011
Беларусь  nik-prizrakk2008
Вторник, 04.06.2013, 21:14 | Сообщение # 4325
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Хемуль36рус, у меня что то подобное было, но не критично, переигровка помогла.
Anahoret, да, обновление лагерей важно, но в Баре порой спавнятся бандосы и вояки и валят всех сталкеров, хрен с ним в Арни, а вот Захар там рядом. А что не так с переэкипировкой сталкеров? На Кордоне и Агропроме как гибли пачками, так и гибнут, зато в лагерях теперь тушканы не съедают, а то среди съеденых и Ворон, и Басти с Мерцающим. Да и бухать лучше с мастерами, а ничто так не делает мастером как экза.
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2013, 21:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Молдова  azrael1325
Вторник, 04.06.2013, 21:46 | Сообщение # 4326
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

Цитата (nik-prizrakk2008)
ничто так не делает мастером как экза
biggrin Браво!!! Можно тебя цитировать?))

Хемуль36рус, вылет на ДМХ-ской функции, которая метки выставляет. Вряд ли критичный. А где поймал?
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2013, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Хемуль36рус
Вторник, 04.06.2013, 22:01 | Сообщение # 4327
Путь Человека
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1326
Награды: 16
Регистрация: 24.05.2011

azrael1325, поймал я его уже два раза, в пещере и на Кордоне, и поймал не просто в игре, а сохранки перестали грузится, а если эту строку закрыть, она критична, что за метки, может они вообще не нужны.
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2013, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2011
Молдова  azrael1325
Вторник, 04.06.2013, 22:13 | Сообщение # 4328
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

Хемуль36рус, эта строка?
Код
if sid then dmx_mod.mapspot_npc(sid,self.object:id()) end

Комментируй, у тебя просто не будет меток - главнокомандующий, торговец, техник.
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2013, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Makckey
Среда, 05.06.2013, 00:09 | Сообщение # 4329
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 416
Награды: 0
Регистрация: 20.03.2013

azrael1325, А как сделать, чтобы у Дена и Осведомителя из Бара все вещи пропадали как у торговцев (Ворона, Сидора, Бармена и др. - какой скрипт там работает). А то получается Осведомителю сдаёшь ПДА, или Дену хвосты и копыта, а у этих двоих, почему-то всё копится, а не исчезает - это же всё давно не нужно. И вот, сколько же свободных ID освободится.
  Злобная реклама
Среда, 05.06.2013, 00:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.03.2013
Российская Федерация  Хемуль36рус
Среда, 05.06.2013, 00:31 | Сообщение # 4330
Путь Человека
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1326
Награды: 16
Регистрация: 24.05.2011

Народ у Сидора в бункере музыка играет, или нет, просто я только обратил внимание что её там не слышу, хотя все файлы на месте, да и песни из моего дополнения для солянки, но почему о тишина.
  Злобная реклама
Среда, 05.06.2013, 00:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2011
Молдова  azrael1325
Среда, 05.06.2013, 01:17 | Сообщение # 4331
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

Makckey, надо глянуть, чем тот же Скряга отличается от обычных свободовцев. Но скорее всего, дело в том, что торговцам прописаны списки товаров, а простым сталкерам, таким как Ден и Осведомитель - нет.
  Злобная реклама
Среда, 05.06.2013, 01:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Makckey
Среда, 05.06.2013, 02:17 | Сообщение # 4332
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 416
Награды: 0
Регистрация: 20.03.2013

azrael1325, Или, хотя бы сделать, чтобы они как др. обычные сталкеры продавали это всё в оффлайне, а не копили у себя.
  Злобная реклама
Среда, 05.06.2013, 02:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.03.2013
Молдова  azrael1325
Среда, 05.06.2013, 02:33 | Сообщение # 4333
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

Makckey, а что, обычные сталкеры продают хвосты и пда?
  Злобная реклама
Среда, 05.06.2013, 02:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Makckey
Среда, 05.06.2013, 03:19 | Сообщение # 4334
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 416
Награды: 0
Регистрация: 20.03.2013

azrael1325, Ну да. Подскажи тогда, где посмотреть разницу, как предложил в посте 4348
  Злобная реклама
Среда, 05.06.2013, 03:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.03.2013
Молдова  azrael1325
Среда, 05.06.2013, 03:24 | Сообщение # 4335
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

Makckey, в файлах профилей config\gameplay\character_desc_***.xml. Только сомневаюсь, что это поможет - я сначала написал про разницу, а потом сообразил про списки торговли. Если денег хватает, проще выкупить эти хвосты/пда и продать нормальным торговцам)

Только что сообразил - можно ведь сделать так, чтобы они продавали в оффлайне эти хвосты! Осталось только найти, какой скрипт за это отвечает..
Сообщение отредактировал azrael1325 - Среда, 05.06.2013, 03:27
  Злобная реклама
Среда, 05.06.2013, 03:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Поиск: