Случайная подборка модов
Путь Человека: Возвращение
4.1
SRP mod
3.9
Road To The North
3.7
Вектор Отчуждения
4.2
Lost Alpha DC
3.9
Равновесие 2.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
DMX MOD
Российская Федерация  RayTwitty
Суббота, 02.04.2011, 17:56 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Последняя версия: 1.3.5











Сообщение отредактировал RayTwitty - Понедельник, 09.12.2019, 21:16
  Злобная реклама
Суббота, 02.04.2011, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  SHooTER32RUS
Вторник, 19.06.2012, 16:45 | Сообщение # 3166
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1242
Награды: 9
Регистрация: 12.06.2011

Kefir, кроме рекомендованных модов на ДМХ ничего сверху не ставится, да и вообще на любые другие глобалки, из-за этого могут быть большие проблемы
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Российская Федерация  Kefir
Вторник, 19.06.2012, 16:49 | Сообщение # 3167
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 178
Награды: 5
Регистрация: 17.12.2011

оййй нечего не будет angry
мне надоела стандартная погода
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2011
Российская Федерация  Александр_IV
Вторник, 19.06.2012, 16:56 | Сообщение # 3168
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 0
Регистрация: 15.06.2012

Quote (FooF)
Ну что, пошла игра ?


Всё пошла! Спасибо saruman_ten.

Вот ещё вопрос:

• Для правильной работы мода, необходимо внести изменения в файл user.ltx. В файле необходимо найти строчку: r2_gloss_factor xx и заменить значение на 2.5, так же надо найти строчку r2_sun_near_border xx и заменить значение на 1.

Что это меняет? biggrin
Спасибо.
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.06.2012
Российская Федерация  saruman_ten
Вторник, 19.06.2012, 17:00 | Сообщение # 3169
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

Kefir, а слабо спрасить в той теме? мы как вообще к этой погоде относимся?
Александр_IV, это не нужно, скриптом оно само задается
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Kefir
Вторник, 19.06.2012, 17:08 | Сообщение # 3170
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 178
Награды: 5
Регистрация: 17.12.2011

Да причём тут погода?
я не менял шейдеры,оставил стандартные
да и вообще я просто спросил "какой параметр меняет"
вы не смотрите на погодный мод!
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 17:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2011
Италия  VladIP
Вторник, 19.06.2012, 17:08 | Сообщение # 3171
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 428
Награды: 1
Регистрация: 23.03.2011

Муху надо править, а то стреляешь а граната прям перед ГГ взрывается, чтоб попасть в БТР надо с дерева пулять а выстрел БТР-а вообше ж...а, чуть задело и как прям в глаз ГГ попадает с разрывом. Чёт слишком хардкорно на уровне новичка. wacko
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 17:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2011
Российская Федерация  FooF
Вторник, 19.06.2012, 17:08 | Сообщение # 3172
Статус:
Новичок:
Сообщений: 321
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

saruman_ten, Подскажи пож, какие файлы отвечают за размер мини карты на худе (верхний левый угол)
из папки \S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config\ui ?
Мне нужно немного подкоррекировать под свой худ размер карты, не вытягивание radar_cr.dds по сетке, а именно самой карты. В 1.3.4 все это делал, но то было год назад.. Не помню ничерта.. biggrin
Очень был бы признателен, если скажешь какие именно строки отвечают за карту, ну там x=... y=...
PS Кстати, в 1.3.5 прекрасно отрисовываются брызги крови "на HUD-е" - всегда. Вот это супер !!!
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 17:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  Александр_IV
Вторник, 19.06.2012, 17:09 | Сообщение # 3173
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 0
Регистрация: 15.06.2012

Понятно. И последний вопросик.

Чем отличается, если всё установить на 1.0004 патч от 1.0006?

Просто и так и так можно, может где-то стабильнее.
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 17:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.06.2012
Российская Федерация  saruman_ten
Вторник, 19.06.2012, 17:16 | Сообщение # 3174
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

Kefir, откуда мы знаем, скайграфик это вообще отдельный мод, у тебя какой дмх стоит, 1.3.4 или 1.3.5?

Добавлено (19.06.2012, 17:13)
---------------------------------------------
VladIP, какую еще муху, рпг это вообще не муха, и не надо с дерева стрелять заряд об листву и ветки детонирует, стреляй просто с дороги у него дальность стрельбы то большая

Добавлено (19.06.2012, 17:14)
---------------------------------------------
Александр_IV, если принять во внимание то что я слышал только что адаптация к шестому патчу не помогает то скорее всего на шестом патче не поиграть

Добавлено (19.06.2012, 17:16)
---------------------------------------------
FooF, zone_map.xml там разберешся

  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  FooF
Вторник, 19.06.2012, 17:19 | Сообщение # 3175
Статус:
Новичок:
Сообщений: 321
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

saruman_ten, Благогодарю !!! Пойду крутить.
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 17:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  Александр_IV
Вторник, 19.06.2012, 17:37 | Сообщение # 3176
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 0
Регистрация: 15.06.2012

Quote (saruman_ten)
если принять во внимание то что я слышал только что адаптация к шестому патчу не помогает то скорее всего на шестом патче не поиграть


Имеешь ввиду что будут серьёзные вылеты? Просто у меня всё запускается.
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 17:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.06.2012
Япония  HellRatz
Вторник, 19.06.2012, 17:38 | Сообщение # 3177
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011



Такой вот вылет при попытке разговора. Я знаю, что это типа большой слишком файл иконок, видеокарта не может его подгрузить, бла-бла, но подскажите кто и как лечил такой вылет, если у кого был. Лень прошаривать 220+ страниц. smile
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 17:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  saruman_ten
Вторник, 19.06.2012, 17:44 | Сообщение # 3178
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

HellRatz, вылет по памяти, у меня раньше на складах постоянно вылетало ссылаясь на эту текстуру, ты не ставил мое дополнение для дмх 1.3.5?
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Япония  HellRatz
Вторник, 19.06.2012, 17:52 | Сообщение # 3179
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

saruman_ten, нее, ТЧ 1.0006 + Нар.Соль 3.09.10 + ДМХ 1.3 + ПАТЧ 1.3.5. Все. При попытке поговорить с звездочетом вылетает.
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Dmitriy17
Вторник, 19.06.2012, 18:11 | Сообщение # 3180
Офицер Свободы
Сообщений: 1229
Регистрация: 23.01.2012

при употреблении антизомбина произошел вылет. ДМКС 1.3.5,+саруман аддон
[win32]: free[2162476 K], reserved[99184 K], committed[1932580 K]
* [ D3D ]: textures[900306 K]
* [x-ray]: crt heap[421718 K], process heap[9527 K], game lua[30109 K], engine lua[209 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[13665 K], smem[27687 K]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
! Missing ogg-comment, file: e:\ns2011 - dmx edition\gamedata\sounds\car\gear_old.ogg
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2012
Поиск: