Перекомпилена часть локаций. Геометрия, баги, АИ-сетка. Добавлено 2 новых локации : Лощина из Лост-Альфы и Шахта (сделанная специально для НС, ранее нигде не публиковалась). Свалка: поправлена геометрия + убрана стена радиации по всему периметру. Тёмная Долина: поправлена геометрия. Подземка Агропрома: поправлена геометрия и некоторые баги. Пещера: поправлена геометрия. Забытый Лес: полностью убрана радиация на окраинах. Болота: исправлены баги геометрии, убрана радиация и фэйки у Тузлы, сделан нормальный проход на базу ЧН. Правильные лайтмапы. Радар: поправлена геометрия, убраны все невидимые стенки на холмах в лесу Радара. Лощина: новая АИ-сетка. Саркофаг: поправлена геометрия, фэйки. ЧАЭС-2: полностью убраны невидимые стены(фэйки) всюду где были. Теперь можно ходить, бегать и прыгать где угодно. Путепровод Юпитера: поправлена геометрия, а также баг с исчезающими гермоворотами. Правильные лайтмапы. Восточная Припять: поправлена геометрия и баг с исчезающим гастрономом. Правильные лайтмапы. Лиманск: убраны фэйки на кустах и деревьях. ====================== Что изменено - увидите по сюжету. Будет очень много интересного, все секреты рассказывать не будем.
Сюжет
Основы всех сюжетных веток Солянки остались прежними : поиск "Пропавшей Экспедиции", Клык, Призрак, Муха, Пантера, Молния и т.д. Всё это осталось. - изменились некоторые кусочки сюжета в этих ветках. Много где убрана лишняя беготня по локациям, объединены мелкие квесты, а некоторые и вовсе удалены. Например полностью убрана сюжетная ветка по "Живому Сердцу". Ибо труп есть труп, а чудо оно потому ЧУДО, что бывает 1 раз. Так что оживляем мы как и раньше, только девчонку Муху и всё. Больше никого и никогда оживлять не будем (Муха кстати изменилась, ростом стала поменьше). - убраны где возможно различные телепорты и их деактиваторы, а также всякие телепорты у квестовиков. В зоне осталось только 2 ручных телепорта: Стрелка и УРТ. И этого будет ох как достаточно. - добавлена финальная сюжетка на Затоне, полностью. Сами увидите. - добавлена ветка квестов на локациях из ЗП. - новые тайники Кости и других квестовиков, вообще 99 % квестовых предметов перепрятано. Прыгать на столбы - не надо, выходить за границы локаций - не надо. Играйте и ищите спокойно, без "реализЬма". - 10 абсолютно новых моделей артефактов + замена старых моделек на билдовские и из SAP`а. Есть несколько моделей новых НПСов и монстров. Также новые модельки обстановки, всякие мелочи.. - убраны несколько глючных стволов, добавлена "Гроза" из Арсенала. Остальное оружие - не менялось, ибо ни к чему. - оружие : "Палач", уникальный "Винторез", "Гроза" генерала Воронина и ещё парочка стволов являются униками. В Зоне существуют в единственном экземпляре, если потеряете или продадите - больше не найдёте нигде, даже в тайниках. - М134 "миниган" удалён навсегда. Остался лишь квестовый для Адреналина, но стрелять он не будет. Данный ствол это "ересь и оружейное мракобесие". - оптимизированные скрипты позволили на дефолтном движке добиться очень быстрой загрузки игры. - загляните в настройки игры и настройки НС. Там появилось много разных опций. В том числе ВСТРОЕНО: --выбор прицельных сеток под разные разрешения. --выбор HUD`а. Их там несколько, самых популярных. Можно менять прямо на ходу. Все сэйвы само собой будут совместимы. Теперь не надо ничего накатывать дополнительно. Всё делается скриптово и конфигами. - разговаривая с Блэндом... подумайте !!! - не уходите из тайника Стрелка в подземке Агро, не взяв флэшку. - не уходите из Саркофага, не прочитав ВНИМАТЕЛЬНО записки Стрелка, она лежит на прежнем месте. - второстепенные квестовики усилены, но бессмертием не обладают, ни к чему это. Если кто-то из них погиб, то не спешите переигрывать, пусть сюжет идёт как есть. Рецепт на артпреобразование, которым владел такой квестовик можно будет купить у Информатора. ============================================================= ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ и ПДА !!! Многое изменилось.
5. НИ (новая игра) - обязательна! Сейвы, сделанные на патче 23.02.2018 и более ранних - несовместимы! Всякие НОВЫЕ игровые движки, используем на свой страх и риск, с ними игра не тестировалась и не проверялась. Тестеры шли только на лицензионной версии ТЧ. Старые движки от Макрона и ОГСЕ (все про них знают), что были ранее использованы для старой НС, использовать можно.
Торрент обновлен ! Включены фиксы по состоянию на 13.09.2018 Кто скачал сборку раньше - скачать обновленный торрент, перехэшировать. В папке mods нужно оставить только патч с именем patch_130918.xdb0
Скриншоты
Авторы:
Arhara - сюжет финалки Затона lsclon - скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, SDK. sapsan - скрипты, логика. Dennis_Chikin - скрипты, логика. Shadowman - скрипты. Новый УРТ и ремящик. Ray - скрипты, конфиги, оружие. WhatAbout - скрипты, конфиги. sarcus - скрипты, конфиги, бартер-меню. solvador - скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д. MAV - сюжет. SergeT - сюжет, конфиги, иконки. хабарыч - модели, локации, SDK. vadyan - модели (Maya). CAHCAHbl4 - модели (3ds MAX), SDK. BFG - модели (Maya), локации, оллспавн, SDK. D1mon - подключение локаций. fokstar - погода. ================== Мод для Вас тестировали : a185, vitaly_m67, Гектор, MAV, Eugen81, Добрый В., мариночка, pahancop, AZh, kalter, plotnikoff
Благодарности
Charsi - человек, который знает о моддинге ВСЁ ! mauvais - SDK. Werner - модели. Один из лучших "майщиков" на АМК abramcumner - глобальный граф. Просто неоценимая помощь. val - логика HellRatz - SDK перегар - иконки. Ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей.
Всем сталкерам-солянщикам с АМК и иных сайтов комьюнити. Если кого забыли, то в конфигах можно встретить упоминания тех, чьи работы были использованы. Но если и там нет, то пишите, обязательно укажем.
Все левые, правые, а равно забугорные и отечественные плюшки для соли, не имеющие отношения к разработке - в теме не рассматриваются! Посты по данным вопросам будут удаляться, а их авторы "премироваться" наказанием.
Сообщение отредактировал prototip98 - Воскресенье, 27.05.2018, 10:56
mikser98, да я вкурсе ))) я так то первую Соль до Затона доходил.. просто позабыл некоторые моменты
эх.. убил я этого прапора, а на Янтаре все долговцы покраснели.. буду переигрывать. Пока что не буду его убивать, уменьшу дистантсвич что б он меня щас не трогал и возьму какие можно задания у Воронина на выполнение, может репа поправится после выполнений и прапор пожелтеет хотя бы и прервется эта череда неприятности с долгом ))
Вот каждый раз как начинаю играть в Соль, каждое прохождение уникально по своему
Добавлено (30.07.2018, 12:26) --------------------------------------------- вобщем нашол взаимосвязь. Нельзя лечить врагов. После лечки, почему-то начинает агриться долг!
вобще странности творятся. Прилетел Матвей батя, который по минигану... его долговцы порешили (вроде в прошлой соли долги к нему лояльно относились... ) Последний патч.
Сообщение отредактировал arteshock - Понедельник, 30.07.2018, 12:27
В Х 16(Янтарь) в туалете, в бачке с водой, Гроза лежит. Воронин даёт Грозу за уничтожение бандита Кочерги. Но с квестом от Воронина на убийство Кочерги покрутиться надо, т/е надо взять квест от Пличко (старший на посту при входе в Долг) на Изумруд а в баре на клад, сбегать в пещеры взять клад и Изумруд, отдать Изумруд Пличко, тогда свободно ходишь по базе Долга, берёшь квест у Воронина на Кочергу, он в Т.Д. на ферме, Обычно входишь в Т.Д., говоришь с Пулей, кончаешь Борова и освобождаешь Долговцев из тюрьмы(подвал), говоришь со всеми Долговцами, топаю на фабрику, там освобождаю Фенрира, иду за Гаусс пистолем (квест от Петренко) и на ферму, кончаю Кочергу. И можно спокойно сбегать в бар сдать квесты а после этого уже идти и спускаться в Х 18, ну и потом Лощина и Кордон.Впрочем, каждый из нас находит свой путь в Соли.
Прилетел Матвей батя, который по минигану... его долговцы порешили
Обязательно порешат, ты протянул с квестом. Нужно сразу как приходишь с Х 16 спрашивать у Сахара о нём и незамедлительно выходить во двор ,сядет вертушка, поговоришь с воякой, порядок выполнения тут обязателен, иначе провал. Это равносильно придти на Агро сразу за доками для Кузнецова и для встречи с Архарой, тоже обязательно будет война и проваленные задания.
не не не. Прямого попадания не было.... грены кидал скорее всего. Иначе вариант нету... с руками всё нормально у меня, сталкер не первый год, основы помню знаю
Лечу аптечкой наймита на ДТ, когда прихожу на Янтарь, так через пять минут примерно пока успеваю поговорить с сахаром, по бункеру уже начинают кидать грены долговцы, а Круглов начинает бить прикладом
не знаю как игру немного поломал.. хотя никого не трогаю, бегаю себе выполняю задания спокойно. А вот если наемника так и оставляю лежать раненым, т.е. не лечу его, то и Янтарь спокойный, всё ровно с долгом.
Хотя, возможно даже так:
пока говорю с сахаром, прилетает вертуха, выходит матвей по нему начинают долги кидать гранаты, от гранат достается Круглову он начинает на меня агриться и вот изза этого ухудшается репа с долговцами.... Совпало.
Добавлено (30.07.2018, 18:45) --------------------------------------------- дальше хуже... Пошёл по цикличному заданию Воронина "зачистить базу бандитов на ТД" , заодно забрал Супер-гаусс пистолет... возвращаюсь назад к переходу на Свалку, а долг весь покраснел. Хотя до зачистки базы долговцы были желтыми. Ещё вынес всех бандосов вместе Кочергой. Но почему-то не понравилось это блюстителям порядка...
Сообщение отредактировал arteshock - Понедельник, 30.07.2018, 18:53
Прямого попадания не было.... грены кидал скорее всего.
Ну а какая разница, результат то тот же. Ты можешь устроить заваруху, без своего личного участия и получишь по голове как заводила) Если не сразу - то потом обязательно.
Цитатаarteshock ()
дальше хуже...
Придётся тебе переигрывать с поиском сейва где напартачил. Или нести мировую Сидору(не знаю оставили этот вариант). У меня до прямой войны не доходило.
Сообщение отредактировал NEO - Понедельник, 30.07.2018, 18:51
Тут всё просто, вроде и игра, но её делать надо с головой что бы ерунды не происходило arteshock, Без обид. В принципе этот момент, Янтарь, во всех Солях одинаков, имею ввиду действия ГГ, а ты говоришь что вроде бы играл Солянку. В Соли 16 просто можно отказаться от квеста на Миниган и ничего от этого не потеряешь, Квест на диск с АТП нужен что бы открылся переход на АТП, а Миниган? Да нужна она та СВД за квест? Я как то пробовал с неё стрелять, оптика капитально сбита, в общем только для коллекции или продажи. В обще, в Солянках надо жить, вживаться и действовать так как бы поступил в реале, в жизни. Я тут было попробовал отвлечься от Солянок Играл "Ветер времени" и Время перемен", нее, это не Солянки, вернулся и по новой гоню Соль 16. Каждое начинание игры и игра неповторимы.
Тут всё просто, вроде и игра, но её делать надо с головой что бы ерунды не происходило
Просто проходить с головой надо и меньше ковырять, и не будет никакой ерунды. Там итак все условия создали для лёгкого прохода. На 16й соли и ловить баги... В далёком 10м это ещё можно было понять, но не сейчас.
Ну а какая разница, результат то тот же. Ты можешь устроить заваруху, без своего личного участия и получишь по голове как заводила) Если не сразу - то потом обязательно.
ну впринципе я ожидал вашей реакции. Я бы и сам так сказал. Потому что другого быть и не могло, чудес не бывает. Разве вина моя в том что не заметил сомнений и стал играть... Но поймите, если в солянке всякий раз переигрывать когда сомнения, то играть можно вечно
ЦитатаNEO ()
и меньше ковырять
ай как не хорошо, а ведь я и не ковырял ))) лишь дистант свич подкрутил.. разве это ковыряние, докапались зря это вы... вы должны понять что изменение дистанции не меняет ни скриптов ни логики, нпс просто в оффлайне... Или говорите точнее что хотели этим сказать "ковырять".
ЦитатаDedSorokanyk ()
Солянках надо жить, вживаться и действовать так как бы поступил в реале, в жизни.
ну тут всё просто, это мой выбор, я люблю проходить в слепую как есть, как я хочу и пойду так или так как мне вздумается - для меня проходить по гайду, это выбор слабых. Без обид если кого это задело, это моё личноый вызов самому себе "проходить игры без подсказок", лишь в самых крайних случаях как щас когад игра встаёт колом, но я лучше буду переигрывать снова и снова чем знать судьбу ГГ заранее А иначе смысл тогда жить если знаешь когда и как будет и щастье и хэпи енд или не совсем
Вот про это и говорю. Только так можно играя без гайда напороться на подобные косяки )) Во тя и напоролся.
ЦитатаDedSorokanyk ()
Без обид. В принципе этот момент, Янтарь, во всех Солях одинаков, имею ввиду действия ГГ, а ты говоришь что вроде бы играл Солянку.
До этого я был всегда в предидущих солянках раньше чем в этот раз, так совпало в этот раз )))
Даже так скажу, если Сидор не поможет мне... Ну.. тогда буду переигрывать.. Но где-т очерез годик, что бы я немного подзабыл и ощущения мои обновились... Я понимаю ваш выбор это ваш, мой это мой. Вы пойдёте по гайду и эт оваш выбор и он самый правильный, но самый неинтеерсный, опять же всё дело вкуса.
Но вот жаль ответа так и никто не дал, почему сломалась логика у долговцев - Убиваю бандитов, а репутациа долго портится - эт оразве мой косяк, если да то где когда, кого я грохнул или чего не сделал... Я знаю что уже никто не скажет. Да и давайте уже забудем, это уже не важно. Просто хочу сказать спасибо за внимание, всем кто отозвался. Всем спасибо и добра!
Разве вина моя в том что не заметил сомнений и стал играть...
Ну тогда значит наша
Цитатаarteshock ()
Но поймите
Понимаю, уж почитай лет восемь её гоняю без всяких скидок
Цитатаarteshock ()
ай как не хорошо, а ведь я и не ковырял
А я вас и не упоминал, что нехорошо то ? Да и кто вам сказал, что мы по гайдам ходим ? Дед вон так сам уже гайд ходячий и я от него недалеко Кое где местами повторить и вуаля.
Больше половины игры проходится без гайдов. Только в том случаем, если не можешь найти что-либо. Тайник там или еще что. С сюжетными ветками Соли уже иногда нужно посмотреть, чтобы не намудрить чего.
По поводу Минигана. Вообще не понимаю, как можно было просто пропустить этот диалог. Вам самим не интересно, что это за надпись такая новая?) Или все бегом, быстрее паровоза?
По поводу агра Долга. Тут вообще странности какие-то. Что-то поломалось все. Лечение врагов? Ну, это игра, из-за того, что ты дал аптечку врагу, и тот сразу же поменял группировку на дружественную, никак не влияет на отношение с группировкой.
я люблю проходить в слепую как есть, как я хочу и пойду так или так как мне вздумается - для меня проходить по гайду, это выбор слабых.
На Соль 16 я в обще то и не видел гида, есть своего рода гиды по тайникам, по варке артов, по предметам необходимым в том или ином случае, для выполнения квестов. Но это не гид, это подсказки, их в сети много. А гид по пути прохождения? А как он может быть? Тот кто напишет такое, напишет своё ,именно своё, и впечатление и свой путь, а почему он должен быть правильным? Ведь это путь такого же как мы все человека, но именно с его мировозрения. Я когда то писал, описывал, свои прохождения Реборнов, всех. Но всегда говорил что это не гид, что пишу только для ознакомления тех кто будет играть что же такое Реборн. Да и невозможно пройти игру так как кто то описал, как он прошёл. Игры, нормальные игры, очень рэндомны поэтому просто невозможно пройти точно так как кто то прошёл. Я множество раз проходил Реборны, причём так что авторы удивлялись ибо такое они и не закладывали в моды и даже представить себе не могли что такое возможно, много раз проходил Соль+ОП+ К, сейчас вот гоняю Соль 16, уже со счёта сбился от прохождений, играю так как мне нравится, делаю то что считаю нужным, и кстати ни одного одинакового развития сюжета не было, каждый раз всё по разному, но кое какие моменты в игре подгоняю так как мне надо, допустим перед разговором со Звездочётом на мельнице (Кордон) сохраняюсь быстрым и перезагружаюсь пока не получу арт ДУША, перед разбитием ящиков тоже сохранясь и перезагружаюсь до тех пор пока не получу то что нужно мне, перед разговорами со Свибловым(Ч.Н.), Сахаром(при сдаче квеста по ПДА с Х16), Фрименом, при обмене редких стволов на арты у Ворона, тоже сохраняюсь и перезагружаюсь пока не получу своё, я называю это поторговался
По читтерству. На мой взгляд самые главные читтеры это авторы модов, они или не знают тактико технические характеристики оружия, или специально занижают их. Так же и данные ГГ, актёр,. Много говорят о реальности. Но в реале человек может и с трудом, но залезет на дерево, на крышу, перелезет через забор, влезет в окно, да много чего можно сделать в реале, а что делают авторы? Часто ГГ даже на стул влезть не может. Поэтому и игру приходится подправлять. Но терпеть не могу Спавнеры, для меня теряется смысл прохождения, зачем пахать, топтать Зону если нажал кнопку и всё желаемое получил. Но, это моё мнение и я его никому не навязываю, мы все разные и конечно все, всё, видим по разному.
Сообщение отредактировал DedSorokanyk - Вторник, 31.07.2018, 09:24
в реале человек может и с трудом, но залезет на дерево, на крышу, перелезет через забор, влезет в окно, да много чего можно сделать в реале, а что делают авторы?
Дед, не путай мух с котлетами. Авторы тут не при чём. Это движок а не мод и как он сделан изначально, так и будет работать, какой мод на него не поставь. Это игра, и относиться надо к ней как к игре.
Сообщение отредактировал NEO - Вторник, 31.07.2018, 09:17
По поводу Минигана. Вообще не понимаю, как можно было просто пропустить этот диалог. Вам самим не интересно,
Хм, тут действует натура хомяка т/е а выгодно ли? И не только в этом случае, не беру квест Сахара на руку Библиотекаря, он даёт за выполнение этого квеста 500р и две научные аптечки, а продать ему же эту руку- 46т.р., в этой Соли не беру квест на документы с лабораторий, беготни много- а смысл?В старой Соли принёс доки и открывается развитие сюжета по ЭКЗе Чёрного дока, а здесь-спасибо. Ну мед.сумку притаскиваю, всё равно по ЧАЭС 1 лазить приходится, хотя в общем то тоже бессмысленно, в прежней Соли Сахар за сумку открывал переход в Припять, нельзя было этот квест пропускать. Во всех модах есть квесты необходимые для дальнейшего развития сюжета, а есть побочные, ни на что не влияющие. Но опять же, это моё мнение и абсолютно никому его не навязываю.