Случайная подборка модов
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Ветер времени
4.5
История Конвона. Часть первая
3.1
Время Альянса
2.9
Новое Время. Научный Подход
3.8
OGSR Mod
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
Рандомный геймплей, или "Ненадоедалка"[ЗП]
Российская Федерация  Wookie
Пятница, 19.04.2013, 17:06 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 666
Награды: 0
Регистрация: 21.08.2012

Автор: Wookie
Описание: При загрузке игры автоматически создается предмет на локации, вам нужно его достать. Оплата - 30 тысяч рублей. При перезагрузке игры, спавнится новый предмет, квест выдается снова. Т.е. предмет создается каждую загрузку игры на случайном месте локации.
Ссылка

Добавлено (19.04.2013, 17:06)
---------------------------------------------
Извините, не протестил.

Спасибо за РГхост naToGeHbI4'у
Сообщение отредактировал Wookie - Пятница, 19.04.2013, 19:00
  Злобная реклама
Пятница, 19.04.2013, 17:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  AzzzA
Пятница, 19.04.2013, 17:29 | Сообщение # 2
Clear sky: Время перемен
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3933
Награды: 11
Регистрация: 14.08.2012

Wookie, Нод блокирует

Добавлено (19.04.2013, 17:29)
---------------------------------------------
А так интересно глянуть smile

  Злобная реклама
Пятница, 19.04.2013, 17:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  Wookie
Пятница, 19.04.2013, 17:32 | Сообщение # 3
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 666
Награды: 0
Регистрация: 21.08.2012

AzzzA, сайт блокирует, просто связь сейчас плохая, даже RGhost не грузит.
  Злобная реклама
Пятница, 19.04.2013, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 19.04.2013, 18:15 | Сообщение # 4
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Wookie, интересно. Эту схему можно будет использовать в дальнейшем для создания квестов в сюжетных модах.
  Злобная реклама
Пятница, 19.04.2013, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Казахстан  килька
Пятница, 19.04.2013, 18:18 | Сообщение # 5
Сообщений: 221
Регистрация: 28.03.2012

Мда, пирожки с котятками-их жуют они мяукают biggrin .А по теме мод совместим с другими?
  Злобная реклама
Пятница, 19.04.2013, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2012
Российская Федерация  DarkFace
Пятница, 19.04.2013, 18:45 | Сообщение # 6
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

на ТЧ подобное можно реализовтаь?
  Злобная реклама
Пятница, 19.04.2013, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  Wookie
Пятница, 19.04.2013, 18:51 | Сообщение # 7
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 666
Награды: 0
Регистрация: 21.08.2012

RETRIX, я делал генератор сюжета на ТЧ, но разработка на 80% застряла (тдельная программа)

Добавлено (19.04.2013, 18:51)
---------------------------------------------
DarkFace, ага, только координаты свои подставь в скрипт, ну и в биндсталкер две строки перенеси.

  Злобная реклама
Пятница, 19.04.2013, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Украина  naToGeHbI4
Пятница, 19.04.2013, 18:57 | Сообщение # 8
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 0
Регистрация: 24.03.2011

Тем, кому антивирус не дает скачать - посвящается!
РГХост
wink
  Злобная реклама
Пятница, 19.04.2013, 18:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2011
Российская Федерация  Wookie
Пятница, 19.04.2013, 18:59 | Сообщение # 9
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 666
Награды: 0
Регистрация: 21.08.2012

naToGeHbI4, спасибо еще раз.
  Злобная реклама
Пятница, 19.04.2013, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  DarkFace
Пятница, 19.04.2013, 20:30 | Сообщение # 10
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

Wookie, а как будет работать только на 1 локации, на той где координаты пропишешь, нельзя ли как-то сделать что бы такое было на нескольких локациях?
  Злобная реклама
Пятница, 19.04.2013, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  _Val_
Пятница, 19.04.2013, 21:22 | Сообщение # 11
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

Цитата
на ТЧ подобное можно?

А смысл? Чем хуже давно отработанная схема рандомного спауна квестовых предметов?
  Злобная реклама
Пятница, 19.04.2013, 21:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  Wookie
Суббота, 20.04.2013, 10:16 | Сообщение # 12
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 666
Награды: 0
Регистрация: 21.08.2012

DarkFace, можно, надо создать таблицу с координатами, по примеру затоновских, потом это -
Код
function on_game_load()
if (level.name()=="zaton") then
     alife():create("random_quest_item",vector():set(spawn_zaton[math.random(10)]))
     news_manager.send_tip(db.actor, "Работодатель: Вещь на Затоне, найди ее", nil, nil, 30000)
end
end

изменить вот так -
Код
function on_game_load()
if (level.name()=="zaton") then
     alife():create("random_quest_item",vector():set(spawn_zaton[math.random(10)]))
     news_manager.send_tip(db.actor, "Работодатель: Вещь на Затоне, найди ее", nil, nil, 30000)
elseif (level.name()=="Русь_Матушка") then
     alife():create("random_quest_item",vector():set(имя_таблицы[math.random(сюда_кол_во_координат_таблицы)]))
     news_manager.send_tip(db.actor, "Работодатель: На Руси вещь завелась диковинная, найди ее", nil, nil, 30000)
end
end

и так добавлять на новые локи.
  Злобная реклама
Суббота, 20.04.2013, 10:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  zaraz
Вторник, 04.06.2013, 01:14 | Сообщение # 13
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2012

прикольно было бы сделать не только предмет но допустим спавнится группа стаалкеров и ты их должен убить или стая мутантов
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2013, 01:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2012
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: