Случайная подборка модов
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Поиск (DIES IRAE)
4.1
AMK 1.4.1
4.2
Путь в Припять
3.8
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
Final Update [ТЧ/SoC]
Российская Федерация  YTroll
Четверг, 27.04.2017, 19:06 | Сообщение # 346
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

buka, тебе нужно гашение костров возле вертушки на ДТ, после посещения Х-16(мне AndrewMor - рассказал как это сделать)?
  Злобная реклама
Четверг, 27.04.2017, 19:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  buka
Четверг, 27.04.2017, 19:16 | Сообщение # 347
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

YTroll, на R1 эти костры тоже гасятся? Полностью? dry
  Злобная реклама
Четверг, 27.04.2017, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Российская Федерация  YTroll
Четверг, 27.04.2017, 20:01 | Сообщение # 348
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

buka, я не пробовал их пока в самой игре, старые глюки еще латаю, но уточню у AndrewMor
  Злобная реклама
Четверг, 27.04.2017, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  buka
Четверг, 27.04.2017, 20:09 | Сообщение # 349
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

YTroll, Я и сам прекрасно знаю как их погасить. Другое дело, что на статике свет от огня останется.
  Злобная реклама
Четверг, 27.04.2017, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Российская Федерация  YTroll
Четверг, 27.04.2017, 21:33 | Сообщение # 350
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

buka, в Dynamic campfire mod из OGSE_0962r2(xr_kamp.script) есть такое(возможно проверка на полное отключение костров)

она или нет?
Сообщение отредактировал YTroll - Четверг, 27.04.2017, 21:34
  Злобная реклама
Четверг, 27.04.2017, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  buka
Понедельник, 01.05.2017, 11:48 | Сообщение # 351
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

В общем так, господа.
Некоторое время назад я дал потестировать сборку (с небольшим обновлением) нашему форумчанину _professor_Sakharov_. По меру прохождения он указывал мне на некоторые мелкие недочёты, которые я поправил.
Но!
При длительной игре с собиранием множества предметов, беготнёй по локациям, выполнении второстепенных квестов, собирании артефактов и т.д. и т.п. у него произошёл некий вылет, после которого игра, как это не смешно, похерила сохранения. У меня это вызвало недоумение, а у тестера нервный срыв. Т.е. у парня реально бомбануло. И я его вполне понимаю.

Вот что интересно... Некоторые люди убеждены, что в оригинале можно бегать до бесконечности. Мол, игра без модов - это оплот стабильности; битых сохранений там не бывает, вылетов и движковых багов крайне мало, а то и вовсе нет. Звучит заманчиво, не правда ли? surprised

Если кто-то ещё заинтересован в этой вот "сборке", в этой теме - то прошу высказать своё мнение по поводу моего предыдущего абзаца.
Сообщение отредактировал buka - Понедельник, 01.05.2017, 11:50
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Швейцария  kopro_eater
Понедельник, 01.05.2017, 13:30 | Сообщение # 352
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 0
Регистрация: 16.03.2017

buka, в принципе неплохо получилось с балансом. Цены на продажу подрезал, халяву подрезал, основной доход вообще не идёт, учитывая, что в этой игре не надо бегать с детектором артефактов по аномальным полям, в общем играть стало немного интереснее, особенно для тех, кто привык обходиться самым минимумом.
Но если тебе надоело ковыряться в этой игре, то так и скажи, чё томить-то?
А-то так уже давно надо было прикрыть лавочку с этими попытками расковырять классического сталкера и отполировать его до блеска западных трипл-эй проектов. Ха-ха...
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 13:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2017
Российская Федерация  YTroll
Понедельник, 01.05.2017, 13:50 | Сообщение # 353
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

Цитата buka ()
Вот что интересно... Некоторые люди убеждены, что в оригинале можно бегать до бесконечности. Мол, игра без модов - это оплот стабильности; битых сохранений там не бывает, вылетов и движковых багов крайне мало, а то и вовсе нет. Звучит заманчиво, не правда ли?

в этом могут быть уверены только те кто серьезно не играл в игру подолгу, одна трава на колючей проволоке или скажем деревья висящие в воздухе(ну или вернее зависшие над землей) чего стоят, ну а если ковырять игру - я например узнал что Сидорович - это не НПС а недомонстр и вы не поверите его фраза - подходи поближе я не кусаюсь, за эти 10 лет для меня зазвучала по новому, а особо доставило когда ему пытаешь изменить ассортимент в трэйде или меняешь что-то в биндере монстров - как Сидора плющит от этого он вообще во что-то непонятное может превратиться, ну или если в РМА моде прописать неправильно описание для выброса - вдруг зависает логика вертолета который атакует группу Толика, и это так на вскидку, какая там стабильность - вот уж где авось - не влазь не упадет,
так что по поводу оплота стабильности(и одновременно отсутствия современного контента) - волк без зубов и когтей конечно более или менее безопасен, но волк ли это, без модов игра давно бы пылилась на ностальгической полке, там где сейчас у меня лежат - Варкрафт и Халф-Лайф
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Швейцария  kopro_eater
Понедельник, 01.05.2017, 14:04 | Сообщение # 354
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 0
Регистрация: 16.03.2017

>одна трава на колючей проволоке или скажем деревья висящие в воздухе чего стоят
Это может стать поводом вообще не заниматься созданием мод-патча. Ведь никому не хочется, наверное, перекомпилировать локацию, исправляя подобные недочёты?
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 14:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2017
Российская Федерация  Sightholder
Понедельник, 01.05.2017, 15:13 | Сообщение # 355
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Цитата buka ()
Вот что интересно... Некоторые люди убеждены, что в оригинале можно бегать до бесконечности. Мол, игра без модов - это оплот стабильности; битых сохранений там не бывает, вылетов и движковых багов крайне мало, а то и вовсе нет. Звучит заманчиво, не правда ли? surprised

Если кто-то ещё заинтересован в этой вот "сборке", в этой теме - то прошу высказать своё мнение по поводу моего предыдущего абзаца.


Конкретно за эту сборку говорить ничего не буду, т.к. не играл (всё ждал финальной версии). Но что касается чистой игры, которую я "зализывал до дыр" в своё время, с прохождением ВСЕХ дополнительных квестов, сбором ВСЕЙ уникальной амуниии и артефактов, то у меня никогда не было такого вылета с последующим битьём сейвов. То же самое могу сказать за R.M.A. мод, хоть там вылеты и были, но битья сейвов не происходило никогда, даже в X-16, в которой рекомендовали не сохраняться вообще.
Я думаю, что эта проблема связана либо со слабой системой, либо с бинарником.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 15:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  YTroll
Понедельник, 01.05.2017, 15:30 | Сообщение # 356
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

kopro_eater , есть же Level Rebirth от Chriotmao - правда только для ЧН, но тем не менее там как раз и сделаны эти исправления - трава в ненужных местах убрана, деревья возращены на землю, добавлены панорамы и т.д.
или вот тема
DETAIL FOR MARSH
http://ap-pro.ru/load/chistoe_nebo/mody/detail_for_marsh/12-1-0-2015
Сообщение отредактировал YTroll - Понедельник, 01.05.2017, 15:36
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 15:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  buka
Понедельник, 01.05.2017, 18:50 | Сообщение # 357
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Цитата kopro_eater ()
Цены на продажу подрезал, халяву подрезал, основной доход вообще не идёт, учитывая, что в этой игре не надо бегать с детектором артефактов по аномальным полям, в общем играть стало немного интереснее, особенно для тех, кто привык обходиться самым минимумом.

Ты писал, что игра не сбалансирована. С этим я полностью согласен. На определённом этапе деньги становятся не нужны; их попросту некуда тратить, нечего купить. В чистой игре так и вовсе можно достать всё снаряжение на халяву.

Цитата kopro_eater ()
Это может стать поводом вообще не заниматься созданием мод-патча. Ведь никому не хочется, наверное, перекомпилировать локацию, исправляя подобные недочёты?

Насколько я знаю, для исправления травы не нужно пересобирать всю локацию. Достаточно перекомпилить траву.

Цитата kopro_eater ()
Но если тебе надоело ковыряться в этой игре, то так и скажи, чё томить-то?

Так я об этом каждую третью страницу говорю. И всё же, думаю, стоит побороть битьё сохранений.
И на этом закончить.
------------------------------
Цитата Sightholder ()
Я думаю, что эта проблема связана либо со слабой системой, либо с бинарником.

Всё может быть. На тест я отдавал версию без оригинальных dll-ок. Но что если дело не в них?

Можно было бы поступить так:
Я делю сборку на две версии. В первой отключаю одну часть изменений, которые вызывают подозрение, а во второй версии - другую часть подозреваемых. Отдаю две версии двум разным энтузиастам, которые будут .... играть в игру. Версия, где возникнут проблемы, укажет мне причину вылета.
Но для такого варианта потребуется аж два человека.
Сообщение отредактировал buka - Понедельник, 01.05.2017, 18:54
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Российская Федерация  Sightholder
Понедельник, 01.05.2017, 21:16 | Сообщение # 358
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

buka, могу помочь с тестированием сборки, если вы согласитесь немного изменить её для меня.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  buka
Вторник, 02.05.2017, 05:17 | Сообщение # 359
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Sightholder, снова вы за своё? Ну давайте обсудим это в ЛС, раз без этого никак.
  Злобная реклама
Вторник, 02.05.2017, 05:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Российская Федерация  YTroll
Вторник, 02.05.2017, 09:40 | Сообщение # 360
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

Цитата buka ()
Насколько я знаю, для исправления травы не нужно пересобирать всю локацию. Достаточно перекомпилить траву.

а можно поподробней, где-то есть мануал на эту тему?
  Злобная реклама
Вторник, 02.05.2017, 09:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Поиск: