|
Final Update [ТЧ/SoC]
|
|
|
|
buka
Пятница, 14.07.2017, 09:05 | Сообщение # 421
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
638 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
YTroll, нет, я не пробовал. Не думаю, что у меня получилось бы лучше, чем в той же Фотозоне, к примеру. Лучше взять оттуда, если сильно хочется. Лично мне мозолит глаз разве что отсутствие бампов внутри водонапорной башни на Милитари (кирпичная кладка). Но лень заморачиваться, если честно. Хотя там работы минут на 10 от силы.
|
|
Пятница, 14.07.2017, 09:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Hicks
Пятница, 14.07.2017, 21:48 | Сообщение # 422
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
715 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
21.02.2012 |
|
Цитата buka (  ) Лично мне мозолит глаз разве что отсутствие бампов внутри водонапорной башни на Милитари (кирпичная кладка). а что за имя у текстуры? Может тут найдётся?
|
|
Пятница, 14.07.2017, 21:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
YTroll
Суббота, 15.07.2017, 02:12 | Сообщение # 423
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
824 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
09.11.2012 |
|
Hicks , спасибо интересная ссылка по текстурам
|
|
Суббота, 15.07.2017, 02:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
buka
Суббота, 15.07.2017, 07:14 | Сообщение # 424
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
638 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
Hicks, понятия не имею какое у неё имя. Я бы лучше заменил текстуру на другую, с уже готовым бампом. Но это просто мысли вслух, не хочу касаться игры в ближайшее время. Хотелось бы как-нибудь потом перепройти ТЧ с моей сборкой, Панорамиком, Фотозоной и OWR. Повозиться с адаптацией пришлось лишь с последней модификацией, но, думаю, оно того стоит.
|
|
Суббота, 15.07.2017, 07:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Hicks
Воскресенье, 16.07.2017, 17:21 | Сообщение # 425
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
715 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
21.02.2012 |
|
Цитата buka (  ) понятия не имею какое у неё имя. ston_brick_rostok_1 Бамп из пака по ссылке выше. http://rgho.st/64lvDnWpB 
|
|
Воскресенье, 16.07.2017, 17:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
buka
Понедельник, 17.07.2017, 06:57 | Сообщение # 426
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
638 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
Hicks, спасибо за помощь. Внедрю в ближайшее время. У тебя, случаем, нет оригинальных файлов из папки gamedata/config/scripts ?
|
|
Понедельник, 17.07.2017, 06:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Hicks
Понедельник, 17.07.2017, 09:02 | Сообщение # 427
|
Понедельник, 17.07.2017, 09:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
203 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
20.09.2013 |
|
buka, подскажите пожалуйста, как вернуть уникальность тайников, чтобы тайник выпадал не более одного раза за всю игру.
|
|
Четверг, 20.07.2017, 17:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.09.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
25 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.05.2014 |
|
Цитата buka (  ) Хотелось бы как-нибудь потом перепройти ТЧ с моей сборкой, Панорамиком, Фотозоной и OWR. Повозиться с адаптацией пришлось лишь с последней модификацией, но, думаю, оно того стоит. Может тогда сделаешь адаптацию? Было бы реально здорово
|
|
Понедельник, 24.07.2017, 21:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.05.2014 |
|
|
|
|
|
|
Yuzorg
Вторник, 15.08.2017, 18:07 | Сообщение # 430
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
18 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
08.08.2017 |
|
Сообщение отредактировал Yuzorg - Вторник, 15.08.2017, 20:16
|
|
Вторник, 15.08.2017, 18:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.08.2017 |
|
|
|
|
|
|
buka
Среда, 16.08.2017, 06:13 | Сообщение # 431
|
Среда, 16.08.2017, 06:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Yuzorg
Среда, 16.08.2017, 17:06 | Сообщение # 432
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
18 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
08.08.2017 |
|
Ну или взять тогда билдовский пак пушек и заменить текстуры с анимацией + заменить звук стрельбы и всего остального
|
|
Среда, 16.08.2017, 17:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.08.2017 |
|
|
|
|
|
|
buka
Среда, 16.08.2017, 17:26 | Сообщение # 433
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
638 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
У меня такое чувство, что это какой-то форум работодателей. Сделай так, сделай сяк... 
Сообщение отредактировал buka - Среда, 16.08.2017, 17:26
|
|
Среда, 16.08.2017, 17:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Yuzorg
Среда, 16.08.2017, 17:29 | Сообщение # 434
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
18 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
08.08.2017 |
|
Поиграл я около часа на первой стартовой локации. Когда обыскиваешь труп он иногда дёргается или же подпрыгивает. После обыска трупа появляется сообщение о тайнике и тайник который который отобразился оказывается пустым. На блок посте вояк на чердаке есть ящик с тонной консервов но иногда они тупо проваливаются под потолок, и так же есть костюм военного с которым та же ситуация происходит. Ящики которые попадаются на локации пустые в 70 % случаев ( хотелось что бы было там хоть что то так как играю на ветеране ). Когда часто стреляешь из обреза то звук перезарядки запаздывает за анимацией. Цены у торговцев высокие. ( я не жалуюсь на это но если так задумано то добавляйте больше лута в ящики которые случайно попадаются в зоне ). Первая миссия где нужно убить бандосов я решил проверить что если просто не идти к ним а в одиночку всех хлопнуть , в итоге эти парни стоят там как вкопанные и не возвращаются в деревню. Было бы не плохо внедрить ремонт оружия у торговцев или же добавить ремонтные ящики ( были в stalker complete 2012 ). Спальный мешок тоже бы не помешал а то порой бывают ночи что ничего не видно что даже фонарик не помогает. И добавить просто возможность спать на локациях где мирно и много НПС. Насчёт сложности скажу что на ветеране меня убивают с 3 патронов а мне приходится всаживать 3 - 4 патрона в упор с обреза, хотя по характеристикам обрез вносит больше урона. В лост альфе есть механик улучшающий твоё оружие , было бы не плохо вставить его в игру но адаптировать его под билдовские стволы. Места где можно заспавнить их есть. (Ну и как я говорил стволам нужна реанимация , замена звука, замена текстур и звуков чтобы выгляди более привлекательнее , сам не любитель тонны стволов которыми ты по большей части не будешь использовать и будут лежать мёртвым грузом где то у тебя в ящике у бармена). Заменить НПС некоторых а то в деревне новичков все одинаковые как клоны. (Хотелось чтобы они смотрелись по своему чтобы ощущалось что у человека свои загоны на моду :D). Насчёт оптики и открытых прицелов, я считаю что лучше закрытые просто зачастую открытые не совпадают с прицелом который ты вешаешь на оружие, так что лучше закрытые. Хотелось чтобы руки менялись с заменой костюма героя. Бег я считаю нужно уменьшить ибо носится как соник под 10 банками энергетика (просто я проходил игру за 1 час игноря все квесты сразу ломанулся на ЧАЭС , а энергетик даёт нехилый буст к выносливости.) Вывести панель быстрого использования аптечки и бинтов ( ну как в зове припяти ).
Ну пока это всё что я думаю и что я хотел видеть в данном моде. Если надо автор то я могу заплатить рублём за всё это.
|
|
Среда, 16.08.2017, 17:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.08.2017 |
|
|
|
|
|
|
buka
Среда, 16.08.2017, 17:50 | Сообщение # 435
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
638 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
Yuzorg, какая у вас версия игры? И какая версия мода?
|
|
Среда, 16.08.2017, 17:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
|
|
|