Случайная подборка модов
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Альтернатива 1.3.1
4.0
Lost World Requital
3.9
Lost World 3.0
3.9
Arsenal Mod
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl on DX10 & DX11
Украина  morrey
Воскресенье, 28.01.2018, 17:36 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2017

Привет. И снова я. Адаптировал рендеры из ЗП на движок ТЧ.

Основные изменения:

* Статичное освещение,
* Динам. освещение объектов,
* Полное динамическое освещение,
* Улучшенное полное освещение,
* Улучшенное полное освещение (DX10)
* Улучшенное полное освещение (DX11)

* Возможность быстро адаптировать свои модификации под эту сборку (графические моды для ТЧ, вероятнее всего, будут несовместимы)

* многие графические фишки из ЧН/ЗП

* поддержка движком метания гранат, без дополнительных скриптов
* новый анимационный движок: ogf-модели из ЧН и ЗП поддерживаются, а так же omf
* графическая поддержка всех уровней от ЧН/ЗП
* поддержка инверсной кинематики с любыми моделями (в том числе старыми из ТЧ). То есть все НПС (кроме ГГ) на кривых поверхностях ставят ноги правильно, даже в mp.
* блудмарки



Важно: для достижения графики уровня ЧН, необходимо настраивать текстуры и заменять модели, а так же перекомпиляция карт.
Баги: не рендерится при первом запуске худ, кривое прицеливание у пистолетов



Скачать V5 (погода ЗП/ЧН): https://drive.google.com/file....sharing

Скачать NewUI от 20/03/18 (погода ЗП/ЧН) DX10: http://ap-pro.ru/forum/94-90718-1138451-16-1521489308
Скачать NewUI от 24/03/18 (погода ЗП/ЧН) DX11: https://drive.google.com/file....sharing



[b]Установка:
ставить поверх S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля версии 1.0005 - 1.0007 и запустить
SOC.cmd. Нужен так же Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 х86

Благодарности: разработчикам Open X-Ray, LA, Xottab_DUTY, serg101188, Lone_Wanderer21, Dorian23Grey, Han Sola, ed_rez, а так же MacroN'у & Mortarion'у за их адаптацию 3120

Исходники: https://github.com/morrey/STALKER-SOC-DX10
Прикрепления: 5846397.jpg (275.8 Kb) · 4097153.jpg (295.9 Kb) · 6305651.jpg (262.0 Kb) · 0147211.jpg (276.1 Kb) · 6155399.jpg (214.8 Kb) · 0727322.jpg (223.1 Kb) · 6143069.jpg (268.8 Kb) · 3823922.jpg (198.9 Kb) · 3513610.jpg (295.9 Kb) · 5565758.jpg (295.9 Kb)
Сообщение отредактировал morrey - Понедельник, 09.04.2018, 11:30
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2017
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Воскресенье, 25.02.2018, 21:46 | Сообщение # 106
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

Цитата ZjMeT4 ()
Вулкан/ОпэнЦЛ wink

Заманчиво smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.02.2018, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Украина  morrey
Понедельник, 26.02.2018, 00:55 | Сообщение # 107
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2017

Свежая версия 5:

* DirectX 11
* Доработан анимационный движок (без смарт каверов). Полная поддержка анимаций и моделей из ЗП
* исправление некоторых критических багов без логов
* всякая мелочевка

Скачать: https://drive.google.com/file....sharing



З.Ы. есть мелкие баги, которые тянутся ещё с 4 версии. Буду фиксить в следующих релизах.
Прикрепления: 9267045.jpg (687.8 Kb) · 6666534.jpg (612.3 Kb) · 9127784.jpg (529.8 Kb)
Сообщение отредактировал morrey - Понедельник, 26.02.2018, 12:01
  Злобная реклама
Понедельник, 26.02.2018, 00:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2017
Российская Федерация  JEKABRAZZ
Понедельник, 26.02.2018, 02:47 | Сообщение # 108
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 18.02.2018

Стабильно вылетает на темной долине и на армейских складах при подходе к базам группировок.
Сообщение отредактировал JEKABRAZZ - Понедельник, 26.02.2018, 03:19
  Злобная реклама
Понедельник, 26.02.2018, 02:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2018
Украина  morrey
Понедельник, 26.02.2018, 03:01 | Сообщение # 109
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2017

JEKABRAZZ, лог есть ?
  Злобная реклама
Понедельник, 26.02.2018, 03:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2017
Российская Федерация  JEKABRAZZ
Понедельник, 26.02.2018, 03:09 | Сообщение # 110
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 18.02.2018

На армейских складах

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : Xr_ini.cpp
[error]Line : 385
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section ''

На темной долине лог пустой
Сообщение отредактировал JEKABRAZZ - Понедельник, 26.02.2018, 03:20
  Злобная реклама
Понедельник, 26.02.2018, 03:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2018
Российская Федерация  YTroll
Понедельник, 26.02.2018, 08:31 | Сообщение # 111
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

Стабильно вылетает на темной долине и на армейских складах при подходе к базам группировок.

Цитата JEKABRAZZ ()
На армейских складах

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : Xr_ini.cpp
[error]Line : 385
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section ''

На темной долине лог пустой


morrey, перекомпиливал - all.spawn? и если да то чем?
  Злобная реклама
Понедельник, 26.02.2018, 08:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Беларусь  C_O_M_R_A_D_E
Понедельник, 26.02.2018, 10:20 | Сообщение # 112
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2018


  Злобная реклама
Понедельник, 26.02.2018, 10:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2018
Российская Федерация  DRKIP
Понедельник, 26.02.2018, 10:35 | Сообщение # 113
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 6
Регистрация: 20.08.2016

Ну по поводу дождичка и полосок на стенах в результате его действий есть фикс для шейдеров. Вот ссылка Правка намокания
Сообщение отредактировал DRKIP - Понедельник, 26.02.2018, 10:39
  Злобная реклама
Понедельник, 26.02.2018, 10:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2016
Украина  morrey
Понедельник, 26.02.2018, 10:47 | Сообщение # 114
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2017

YTroll, ничего не менялось там. можете через acdc распаковывать.

Добавлено (26.02.2018, 10:46)
---------------------------------------------
C_O_M_R_A_D_E, худ допилю уже в следующем релизе.

Добавлено (26.02.2018, 10:47)
---------------------------------------------
DRKIP, папка r3 общая для двух рендеров. Так что вполне возможно, что вы убили двух зайцев.

Сообщение отредактировал morrey - Понедельник, 26.02.2018, 10:41
  Злобная реклама
Понедельник, 26.02.2018, 10:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2017
Российская Федерация  JEKABRAZZ
Понедельник, 26.02.2018, 10:49 | Сообщение # 115
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 18.02.2018

В подземке Агропрома, x18 и тд вылетает:

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : Xr_ini.cpp
[error]Line : 395
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable idle_light_volumetric in [zone_buzz]

А так же на станции, еще с 4ой версии:

FATAL ERROR

[error]Expression : it!=WeatherFXs.end()
[error]Function : CEnvironment::SetWeatherFX
[error]File : Environment.cpp
[error]Line : 307
[error]Description : Invalid weather effect name.
[error]Arguments : surge_day

  Злобная реклама
Понедельник, 26.02.2018, 10:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2018
Российская Федерация  DRKIP
Понедельник, 26.02.2018, 10:53 | Сообщение # 116
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 6
Регистрация: 20.08.2016

Цитата morrey ()
DRKIP, папка r3 общая для двух рендеров. Так что вполне возможно, что вы убили двух зайцев.

Ну надо что бы проверил кто и отписались, что помогло smile
Сообщение отредактировал DRKIP - Понедельник, 26.02.2018, 10:54
  Злобная реклама
Понедельник, 26.02.2018, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2016
Украина  ZjMeT4
Понедельник, 26.02.2018, 13:45 | Сообщение # 117
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 756
Награды: 8
Регистрация: 03.08.2013

morrey,
а предыдущий проект, который на ЧН, вы забросили?(
  Злобная реклама
Понедельник, 26.02.2018, 13:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.08.2013
Беларусь  av661194
Понедельник, 26.02.2018, 16:13 | Сообщение # 118
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

DRKIP,
Проверил "Правку намокания" (проверял на ДХ-10). Полосы на стенах исчезают после смены рендеров туда-сюда и перезагрузки независимо от того, стоит правка или нет. В остальном картинка не меняется.
Очень затрудняет тестирование то, что погода после загрузки сохранок меняется непредсказуемо - надо раз 5 загрузится, чтобы был дождь. Картинку, как на скрине у C_O_M_R_A_D_E, видел только один раз. После смены рендеров повторно увидеть её уже не удалось.
Пока не могу ничего сказать насчёт работоспособности правки. Но вреда от неё нет - пускай будет. Возможно, она поможет другим, у кого видеокарта не NVidea.
morrey,
Может, стоит сделать дополнительную версию, с погодой из ТЧ? А то при переходе с v3 на v5 приходится начинать новую игру. У JEKABRAZZ, похоже, вылеты именно из-за смены погоды в новой версии на погоду из ЗП.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.02.2018, 16:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Украина  morrey
Понедельник, 26.02.2018, 16:39 | Сообщение # 119
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2017

av661194, попробуйте ввести в консоле time_factor 10 (чем больше, тем быстрее). Версия с погодой от ТЧ выглядит не очень, как по мне.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.02.2018, 16:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2017
Украина  ZjMeT4
Понедельник, 26.02.2018, 16:41 | Сообщение # 120
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 756
Награды: 8
Регистрация: 03.08.2013

morrey,
а погоду из SkyGod, или SWTC реально сюда запилить?
  Злобная реклама
Понедельник, 26.02.2018, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.08.2013
Поиск: