Случайная подборка модов
Lost Alpha
4.0
Dark Ukraine v 1.0
3.9
MISERY 2.2
4.1
Pain of The Past
2.8
Old Episodes. Epilogue
3.2
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl on DX10 & DX11
Украина  morrey
Воскресенье, 28.01.2018, 17:36 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2017

Привет. И снова я. Адаптировал рендеры из ЗП на движок ТЧ.

Основные изменения:

* Статичное освещение,
* Динам. освещение объектов,
* Полное динамическое освещение,
* Улучшенное полное освещение,
* Улучшенное полное освещение (DX10)
* Улучшенное полное освещение (DX11)

* Возможность быстро адаптировать свои модификации под эту сборку (графические моды для ТЧ, вероятнее всего, будут несовместимы)

* многие графические фишки из ЧН/ЗП

* поддержка движком метания гранат, без дополнительных скриптов
* новый анимационный движок: ogf-модели из ЧН и ЗП поддерживаются, а так же omf
* графическая поддержка всех уровней от ЧН/ЗП
* поддержка инверсной кинематики с любыми моделями (в том числе старыми из ТЧ). То есть все НПС (кроме ГГ) на кривых поверхностях ставят ноги правильно, даже в mp.
* блудмарки



Важно: для достижения графики уровня ЧН, необходимо настраивать текстуры и заменять модели, а так же перекомпиляция карт.
Баги: не рендерится при первом запуске худ, кривое прицеливание у пистолетов



Скачать V5 (погода ЗП/ЧН): https://drive.google.com/file....sharing

Скачать NewUI от 20/03/18 (погода ЗП/ЧН) DX10: http://ap-pro.ru/forum/94-90718-1138451-16-1521489308
Скачать NewUI от 24/03/18 (погода ЗП/ЧН) DX11: https://drive.google.com/file....sharing



[b]Установка:
ставить поверх S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля версии 1.0005 - 1.0007 и запустить
SOC.cmd. Нужен так же Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 х86

Благодарности: разработчикам Open X-Ray, LA, Xottab_DUTY, serg101188, Lone_Wanderer21, Dorian23Grey, Han Sola, ed_rez, а так же MacroN'у & Mortarion'у за их адаптацию 3120

Исходники: https://github.com/morrey/STALKER-SOC-DX10
Прикрепления: 5846397.jpg (275.8 Kb) · 4097153.jpg (295.9 Kb) · 6305651.jpg (262.0 Kb) · 0147211.jpg (276.1 Kb) · 6155399.jpg (214.8 Kb) · 0727322.jpg (223.1 Kb) · 6143069.jpg (268.8 Kb) · 3823922.jpg (198.9 Kb) · 3513610.jpg (295.9 Kb) · 5565758.jpg (295.9 Kb)
Сообщение отредактировал morrey - Понедельник, 09.04.2018, 11:30
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2017
Чешская Республика  KILLERSTALKER
Пятница, 27.07.2018, 21:56 | Сообщение # 256
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 11.05.2013

This is my project based at this addon, weather is AF2, STCOP, some my things, edited levels ( at photos arent my edites of levels by me), new levels etc.
Прикрепления: 9939398.jpg (1.31 Mb) · 3796335.jpg (1.31 Mb) · 8388205.jpg (747.6 Kb) · 8576903.jpg (1.12 Mb) · 5003052.jpg (1.14 Mb) · 6289438.jpg (1.06 Mb) · 8339465.jpg (989.0 Kb) · 8418116.jpg (122.6 Kb)
Сообщение отредактировал KILLERSTALKER - Пятница, 27.07.2018, 22:00
  Злобная реклама
Пятница, 27.07.2018, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.05.2013
Российская Федерация  KUPY
Пятница, 27.07.2018, 23:34 | Сообщение # 257
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 1
Регистрация: 13.05.2017

morrey, Я не совсем понимаю принцип установки, можете помочь?
  Злобная реклама
Пятница, 27.07.2018, 23:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2017
Чешская Республика  KILLERSTALKER
Пятница, 27.07.2018, 23:44 | Сообщение # 258
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 11.05.2013

KUPY:
1. download mod
2. extract files from mod into SHOC ( RUS version)
3. move files from bins to bin and agree with overwrite files
4. start game with xrengine
  Злобная реклама
Пятница, 27.07.2018, 23:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.05.2013
Российская Федерация  TSNest
Среда, 01.08.2018, 16:35 | Сообщение # 259
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 0
Регистрация: 27.04.2017

Цитата Lone_Wanderer21 ()
Кто нибудь смог собрать исходники движка? У меня получилось собрать все кроме xrGame компилятор ссылается на ошибку CL.exe" завершилась с кодом -107374170


АП! Аналогичная проблема. Всё собирается кроме xrGame. Кто знает решение? Собираю на Win 8.1, VS2015 update 2, Release Win32.
Прикрепления: 6066027.png (37.1 Kb)
Сообщение отредактировал TSNest - Среда, 01.08.2018, 21:58
  Злобная реклама
Среда, 01.08.2018, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2017
Украина  morrey
Суббота, 11.08.2018, 23:05 | Сообщение # 260
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2017

TSNest, укажите дефолтные настройки для каталогов компилятора. Есть пункт при выборе каталогов - наследовать от родителя. Он автоматом все переопределит. Вполне вероятно, при сборке указываются каталоги, где поддержка winxp, которых нет в вашей сборке. Проверьте этот момент.
Сообщение отредактировал morrey - Суббота, 11.08.2018, 23:06
  Злобная реклама
Суббота, 11.08.2018, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2017
Российская Федерация  NL-Vincenz
Суббота, 11.08.2018, 23:16 | Сообщение # 261
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 3
Регистрация: 12.01.2015

morrey, какие люди. У меня вопрос, планируется ли допиливание движка?
  Злобная реклама
Суббота, 11.08.2018, 23:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2015
Украина  morrey
Суббота, 11.08.2018, 23:23 | Сообщение # 262
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2017

NL-Vincenz, сейчас нет времени на это.
  Злобная реклама
Суббота, 11.08.2018, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2017
Российская Федерация  Alien_181
Понедельник, 13.08.2018, 19:26 | Сообщение # 263
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 12.08.2018

morrey, возможно ли скомпилить этот движок под x64?
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2018, 19:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.08.2018
Российская Федерация  TSNest
Вторник, 14.08.2018, 18:47 | Сообщение # 264
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 0
Регистрация: 27.04.2017

Цитата morrey ()
TSNest, укажите дефолтные настройки для каталогов компилятора. Есть пункт при выборе каталогов - наследовать от родителя. Он автоматом все переопределит. Вполне вероятно, при сборке указываются каталоги, где поддержка winxp, которых нет в вашей сборке. Проверьте этот момент.


Проблема уже решена.

Что бы собрать xrGame, нужно в каталоге исполняемых файлов проекта xrGame, убрать этот путь: "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\bin\amd64_x86" (за подсказку спасибо Lone_Wanderer21)

Что бы собрать CxImage, нужно в файле xiofile.h заменить все "m oseFile" на "m_bCloseFile"

Что бы собрать nvtt, нужно в файле DefsVcWin32.h удалить "#define snprintf _snprintf"

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

P.S. Собранный R4 рендер с фиксом размытия текста. Только для new ui dx11!!!
http://rgho.st/6sHdcYqCJ
Сообщение отредактировал TSNest - Четверг, 16.08.2018, 18:30
  Злобная реклама
Вторник, 14.08.2018, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2017
Российская Федерация  Macromelyan
Пятница, 17.08.2018, 09:35 | Сообщение # 265
Статус:
Гость:
Сообщений: 59
Награды: 2
Регистрация: 12.11.2014

В чем разница версий?
Какая версия наименее глючная?
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2018, 09:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  DoK2012
Среда, 29.08.2018, 22:01 | Сообщение # 266
Статус:
Новичок:
Сообщений: 241
Награды: 5
Регистрация: 08.08.2012

Решил запилить небольшой фикс к этому моду: https://yadi.sk/d/2AecJzxn3ag64T

Список изменений:
- Исправлен вылет при убийстве ворон.
- Исправлен текст на dx11 рендере.
- Восстановлены блудмарки.
- Добавлена опция Тени от травы
- Добавлена опция Тени от ГГ (По умолчанию отключена т.к не отображается тень от оружия, что бы включить пропишите в консоли r__actor_shadow on).
- Исправлен ПДА на DX10 и DX11 рендере.
- Поправлено меню (Опции, Загрузка игры, Сохранение игры) не правильно отображались текстуры.
- Добавлена опция: Тип SSAO.
Сообщение отредактировал DoK2012 - Среда, 29.08.2018, 22:10
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2018, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.08.2012
Российская Федерация  TSNest
Суббота, 01.09.2018, 21:20 | Сообщение # 267
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 0
Регистрация: 27.04.2017

Выкладываю свой билд с DX11 основанный на V3 от morrey с рендерами портированными из NewUI.

Особенности:
- DX11 !!!
- тч худ
- тч оружие
- раскачка оружия из ЛА
- заливка предметов из ЛА
- рабочий шейдерный кэш (shaders_cache) (ускоряет загрузку игры после первого запуска)
- скриншоты в формате .png
- широкоформатный загрузочный экран из чн перекрашенный под стиль тч
- Нажав в меню на титры, можно получить ХПСС-1м, ТОЗ-34 и патроны к ним.
- Билд относительно стабилен (но это не точно) и проходим.

Баги замеченные мной на данном билде:
- не работают саншафты на DX11
- во круг игрока пропадает трава на DX11 (UPD: баг сам пропал. требуются доп. тесты.)
- странные просадки фпс (не уверен что баг, возможно просто заработали некоторые графические плюшки которые не работали в рендерах V3 xD)
- Иногда перестаёт рендерится мир (чёрный экран с худом... присутствовало и в NewUI)
- резко меняющаяся погода (проблема в скриптах и конфигах)
- глобальное затенение не работает на DX10 & DX11 (требуются доп тесты)
- ...

СКАЧАТЬ (Кликабельно!!!)

Скрины:


P.S. Обо всех багах конкретно данного билда, пишите мне в лс.
Прикрепления: 1878822.png (1.58 Mb) · 8006843.png (1.40 Mb)
Сообщение отредактировал TSNest - Понедельник, 03.09.2018, 08:31
  Злобная реклама
Суббота, 01.09.2018, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2017
Российская Федерация  serg101188
Четверг, 04.10.2018, 10:50 | Сообщение # 268
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 2
Регистрация: 07.06.2013

Morrey у тебя был такой баг после перекидывания рендера не отоброжались текстуры асфальта и земли
  Злобная реклама
Четверг, 04.10.2018, 10:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  Romann
Воскресенье, 11.11.2018, 00:53 | Сообщение # 269
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 509
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2014

morrey, а на репо исxодники до сиxпор не обновил до DX11? Есть возможность обновить?
Сообщение отредактировал Romann - Воскресенье, 11.11.2018, 00:53
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.11.2018, 00:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Российская Федерация  HanSola
Понедельник, 21.01.2019, 09:24 | Сообщение # 270
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2018

Уважаемый morrey, Приветствую Вас.
Хотел бы задать вопрос: зная, что сейчас вы заняты личными делами и развитием движка вами пока приостановлено, хотел бы задать вопрос: если разработка будет продолжена (вопрос в вопросе - когда именно то может произойти), то какие аспекты будут дорабатываться\вводиться?

Добавлено (26.01.2019, 14:57)
---------------------------------------------
TSNest, Можешь перезалить свой билд на ЯД или другой файлообменник. У меня ссылку Роском блочит (даже Тор её не видит).

  Злобная реклама
Понедельник, 21.01.2019, 09:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2018
Поиск: