Случайная подборка модов
World of War - Mod 0.2
3.5
Оставшийся умирать
4.3
Chernobyl Chronicles
4.2
Камень Преткновения. Пролог
4.1
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
«Последний Сталкер»
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl on DX10 & DX11
Украина  morrey
Воскресенье, 28.01.2018, 17:36 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2017

Привет. И снова я. Адаптировал рендеры из ЗП на движок ТЧ.

Основные изменения:

* Статичное освещение,
* Динам. освещение объектов,
* Полное динамическое освещение,
* Улучшенное полное освещение,
* Улучшенное полное освещение (DX10)
* Улучшенное полное освещение (DX11)

* Возможность быстро адаптировать свои модификации под эту сборку (графические моды для ТЧ, вероятнее всего, будут несовместимы)

* многие графические фишки из ЧН/ЗП

* поддержка движком метания гранат, без дополнительных скриптов
* новый анимационный движок: ogf-модели из ЧН и ЗП поддерживаются, а так же omf
* графическая поддержка всех уровней от ЧН/ЗП
* поддержка инверсной кинематики с любыми моделями (в том числе старыми из ТЧ). То есть все НПС (кроме ГГ) на кривых поверхностях ставят ноги правильно, даже в mp.
* блудмарки



Важно: для достижения графики уровня ЧН, необходимо настраивать текстуры и заменять модели, а так же перекомпиляция карт.
Баги: не рендерится при первом запуске худ, кривое прицеливание у пистолетов



Скачать V5 (погода ЗП/ЧН): https://drive.google.com/file....sharing

Скачать NewUI от 20/03/18 (погода ЗП/ЧН) DX10: http://ap-pro.ru/forum/94-90718-1138451-16-1521489308
Скачать NewUI от 24/03/18 (погода ЗП/ЧН) DX11: https://drive.google.com/file....sharing



[b]Установка:
ставить поверх S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля версии 1.0005 - 1.0007 и запустить
SOC.cmd. Нужен так же Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 х86

Благодарности: разработчикам Open X-Ray, LA, Xottab_DUTY, serg101188, Lone_Wanderer21, Dorian23Grey, Han Sola, ed_rez, а так же MacroN'у & Mortarion'у за их адаптацию 3120

Исходники: https://github.com/morrey/STALKER-SOC-DX10
Прикрепления: 5846397.jpg (275.8 Kb) · 4097153.jpg (295.9 Kb) · 6305651.jpg (262.0 Kb) · 0147211.jpg (276.1 Kb) · 6155399.jpg (214.8 Kb) · 0727322.jpg (223.1 Kb) · 6143069.jpg (268.8 Kb) · 3823922.jpg (198.9 Kb) · 3513610.jpg (295.9 Kb) · 5565758.jpg (295.9 Kb)
Сообщение отредактировал morrey - Понедельник, 09.04.2018, 11:30
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2017
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Вторник, 10.04.2018, 20:42 | Сообщение # 241
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

Цитата mauvais ()
для чего перекомпиляция нужна?

Как я понимаю, в DX10, по сравнению с DX9 добавились новые плюшки освещения, которые компилятор освещения должен просчитать. В ТЧ таких плюшек не было, они не просчитывались, соответственно баги освещения могут быть.
Я думаю, в основном из-за этого стоит перекомпилировать. Да и пару страниц назад, человек выкладывал скриншоты перекомпилированных уровней – стало гораздо лучше.

А какими компиляторами перекомпилировать надо, кстати?
  Злобная реклама
Вторник, 10.04.2018, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Российская Федерация  DandySC
Суббота, 14.04.2018, 15:24 | Сообщение # 242
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 1
Регистрация: 13.02.2018

Всем привет. Случился вылет, пока что к сожалению непроходимый. В темной долине, когда подхожу к автобусу, идя по направлению к базе бандитов. Постоянно однообразный быстрый вылет, в одном и том же месте. В логе пишет - stack trace:

0023:6C7E75C0 xrCore.dll, str_container::dock(48)
Кто может помочь ?
  Злобная реклама
Суббота, 14.04.2018, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.02.2018
Российская Федерация  YTroll
Суббота, 14.04.2018, 19:56 | Сообщение # 243
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

DandySC , скорее всего дело в перекомпилированном спавне, после перекомпиляции могут багать некоторые стволы которые лежат отрыто - на базе бандитов в ТД это автомат Абакан который лежит под ЗиЛом в гараже, в этом случае желательно пересобрать спавн предварительно прописав секции этих стволов в компилятор,
хотя есть еще вариант в некоторых местах это может быть лог от нехватки памяти, почему-то игра выдает именно это вместо стандартных логов о нехватке памяти, можно попробовать снизить настройки в таких местах
Сообщение отредактировал YTroll - Суббота, 14.04.2018, 20:02
  Злобная реклама
Суббота, 14.04.2018, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  DandySC
Пятница, 20.04.2018, 13:17 | Сообщение # 244
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 1
Регистрация: 13.02.2018

YTroll, пока я нашел только одно решение. Удалил дополнения от Solo. Там были кое какие конфиги, в частности models, может где то было нулевое значение. Оставил только файл all.spawn, который фиксит вылет на АС при подходе к базы свободы. В итоге все окей, хожу и к базе бандитов, и к базе свободы, вылетов нет.

Добавлено (20.04.2018, 13:17)
---------------------------------------------
Когда новая версия движка, с новыми фичами ?

  Злобная реклама
Пятница, 20.04.2018, 13:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.02.2018
Украина  Foriges
Суббота, 21.04.2018, 20:01 | Сообщение # 245
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 25.02.2018

Запустил "NewUI от 20/03/18 (погода ЗП/ЧН) DX10" там на статике шейдеры кривые, это норма? И что дает "NewUI от 24/03/18 (погода ЗП/ЧН) DX11"?

А так вопрос на засыпку, ведется ли дальнейшая работа? Проект годный, не хотелось бы я что-бы он приобрел статус "качай как есть".
  Злобная реклама
Суббота, 21.04.2018, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2018
Российская Федерация  serg101188
Суббота, 21.04.2018, 20:21 | Сообщение # 246
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 2
Регистрация: 07.06.2013

Цитата Foriges ()
И что дает "NewUI от 24/03/18 (погода ЗП/ЧН) DX11"?

DX11
  Злобная реклама
Суббота, 21.04.2018, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  DandySC
Понедельник, 23.04.2018, 09:56 | Сообщение # 247
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 1
Регистрация: 13.02.2018

Цитата Foriges ()
"NewUI от 24/03/18 (погода ЗП/ЧН) DX11"?

Дает в принципе одну из ключевых черт нового движка - интерфейс. Худ, а так же инвентарь в стиле зп. Динамическое описание, сравнение параметров, подсветка патронов и аддонов, равноправные слоты. Все, о чем лично я давно мечтал. Ну и пда в стиле ЗП тоже. Короче интерфейс, худ, обыск, торг, инвентарь все из ЗП. Просто как по мне смотрится нелогично, когда столько графических фишек, и старый интерфейс от ТЧ. Я только в newui и играю. А насчет статики, большинство игроков выбирают нововведенные r3 и r4, и о статике скорее всего не думают.
  Злобная реклама
Понедельник, 23.04.2018, 09:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.02.2018
Российская Федерация  serg101188
Понедельник, 23.04.2018, 14:03 | Сообщение # 248
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 2
Регистрация: 07.06.2013

Morrey стати я до делал неф уи если надо будит скину тебе
  Злобная реклама
Понедельник, 23.04.2018, 14:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Соединенные Штаты  Virzchy
Вторник, 24.04.2018, 19:57 | Сообщение # 249
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 21.04.2018

Каждый раз при подходе к базе "Свобода" ошибка.

Либо ошибка с указанием отсутствия секции "яя". Мне интересно, с чем связана данная ошибка.

Есть ли отдельный вариант HUD от serg101188 для чистой игры?
Сообщение отредактировал Virzchy - Вторник, 24.04.2018, 21:42
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2018, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.04.2018
Чешская Республика  KILLERSTALKER
Четверг, 26.04.2018, 09:11 | Сообщение # 250
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 11.05.2013

Hi guys,
do you know how to fix quickly change of weather ( sun is change to rain from one second to another second ) it is at vanilla weather, AF 1.3, Af2 for CS ( adaptation by myself), AF2,1 for COP

thanks
Сообщение отредактировал KILLERSTALKER - Четверг, 26.04.2018, 09:11
  Злобная реклама
Четверг, 26.04.2018, 09:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.05.2013
Украина  stalkered
Среда, 02.05.2018, 11:39 | Сообщение # 251
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 10.12.2015

Скачал последнюю версию, всегда хотел тч с нормальным худом рук и тут morrey сделал это, играю на статике так как мой ноут динамику не тянет и это просто прелестно. И такой вопрос-предложение: -есть ли в движке в этой сборке функции для полной-неполной перезарядки с разными анимками и звуками (как в owr 3) и будут ли? А так удачи и терпения автору!
Сообщение отредактировал stalkered - Среда, 02.05.2018, 11:57
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2018, 11:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.12.2015
Нидерланды  alstaler
Среда, 02.05.2018, 13:17 | Сообщение # 252
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 1
Регистрация: 04.06.2015

Вопрос к автору проекта. Проект будет иметь дальнейшую доработку или это уже финальная версия?
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2018, 13:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2015
Катар  Dimaster
Вторник, 08.05.2018, 11:16 | Сообщение # 253
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 195
Награды: 2
Регистрация: 11.07.2017

Вылет при переходе на Армейские склады.
  Злобная реклама
Вторник, 08.05.2018, 11:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2017
Российская Федерация  cantik
Вторник, 03.07.2018, 17:17 | Сообщение # 254
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 1
Регистрация: 28.04.2014

morrey, у меня к вам два вопроса: первый- будит ли( или уже есть) поддержка аномальных зон как в зп? Это ведь очень интерессная реализация респауна.
Второе- это унификация худов оружия для всех версий движка. Например, в лтх фаил добавить параметр shoc_hud on, который отключает движковые руки (для оружия тч). Если в конфиге параметр не указан, то его значение off по-умолчанию. Получился бы универсальный оружейный движок (ну конфиги, партиклы, анимации- это уже третье дело, подгонка ручками ). Как вы на это смотрите?
  Злобная реклама
Вторник, 03.07.2018, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2014
Российская Федерация  Lone_Wanderer21
Среда, 18.07.2018, 14:43 | Сообщение # 255
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 3
Регистрация: 24.09.2016

Кто нибудь смог собрать исходники движка? У меня получилось собрать все кроме xrGame компилятор ссылается на ошибку CL.exe" завершилась с кодом -107374170
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2018, 14:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2016
Поиск: