Случайная подборка модов
FeaR Zone: История Холода
2.6
Ветер времени
4.5
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
HARDWARMOD - 3.2
4.0
L.U.R.K.
4.0
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl on DX10 & DX11
Украина  morrey
Воскресенье, 28.01.2018, 17:36 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2017

Привет. И снова я. Адаптировал рендеры из ЗП на движок ТЧ.

Основные изменения:

* Статичное освещение,
* Динам. освещение объектов,
* Полное динамическое освещение,
* Улучшенное полное освещение,
* Улучшенное полное освещение (DX10)
* Улучшенное полное освещение (DX11)

* Возможность быстро адаптировать свои модификации под эту сборку (графические моды для ТЧ, вероятнее всего, будут несовместимы)

* многие графические фишки из ЧН/ЗП

* поддержка движком метания гранат, без дополнительных скриптов
* новый анимационный движок: ogf-модели из ЧН и ЗП поддерживаются, а так же omf
* графическая поддержка всех уровней от ЧН/ЗП
* поддержка инверсной кинематики с любыми моделями (в том числе старыми из ТЧ). То есть все НПС (кроме ГГ) на кривых поверхностях ставят ноги правильно, даже в mp.
* блудмарки



Важно: для достижения графики уровня ЧН, необходимо настраивать текстуры и заменять модели, а так же перекомпиляция карт.
Баги: не рендерится при первом запуске худ, кривое прицеливание у пистолетов



Скачать V5 (погода ЗП/ЧН): https://drive.google.com/file....sharing

Скачать NewUI от 20/03/18 (погода ЗП/ЧН) DX10: http://ap-pro.ru/forum/94-90718-1138451-16-1521489308
Скачать NewUI от 24/03/18 (погода ЗП/ЧН) DX11: https://drive.google.com/file....sharing



[b]Установка:
ставить поверх S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля версии 1.0005 - 1.0007 и запустить
SOC.cmd. Нужен так же Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 х86

Благодарности: разработчикам Open X-Ray, LA, Xottab_DUTY, serg101188, Lone_Wanderer21, Dorian23Grey, Han Sola, ed_rez, а так же MacroN'у & Mortarion'у за их адаптацию 3120

Исходники: https://github.com/morrey/STALKER-SOC-DX10
Прикрепления: 5846397.jpg (275.8 Kb) · 4097153.jpg (295.9 Kb) · 6305651.jpg (262.0 Kb) · 0147211.jpg (276.1 Kb) · 6155399.jpg (214.8 Kb) · 0727322.jpg (223.1 Kb) · 6143069.jpg (268.8 Kb) · 3823922.jpg (198.9 Kb) · 3513610.jpg (295.9 Kb) · 5565758.jpg (295.9 Kb)
Сообщение отредактировал morrey - Понедельник, 09.04.2018, 11:30
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2017
Российская Федерация  Romann
Воскресенье, 01.04.2018, 20:19 | Сообщение # 226
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 509
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2014

Цитата morrey ()
Свежие сорцы на DX 11

Вот это спасибо. Так а будешь работать над смарт-каверами? Если что с анимациями и моделями помогу.

Добавлено (01.04.2018, 20:19)
---------------------------------------------

Цитата morrey ()
Свежие сорцы на DX 11

Кстати по исходникам - а на репо нету проекта? Ну чтоб коммиты почитать. Или в самих файлах есть какие либо комментарии?
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.04.2018, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Воскресенье, 01.04.2018, 20:40 | Сообщение # 227
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

Romann, введи в поиск по исходникам "morrey", должны быть комментарии. В шапке темы, в самом низу ссылка есть ссылка на репозиторий.
Сообщение отредактировал Xottab_DUTY - Воскресенье, 01.04.2018, 20:44
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.04.2018, 20:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Российская Федерация  Sekundant
Понедельник, 02.04.2018, 04:12 | Сообщение # 228
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 02.02.2018

Цитата morrey ()
2. Установите DXSDK от Jun10

Спасибо. А где его взять?
  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2018, 04:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2018
Российская Федерация  Zfear
Понедельник, 02.04.2018, 05:20 | Сообщение # 229
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 2
Регистрация: 28.05.2015

  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2018, 05:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2015
Соединенные Штаты  holdenmcclure
Пятница, 06.04.2018, 04:03 | Сообщение # 230
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 04.04.2018

Рамка становится все хуже, чем дольше я играю в DX10. 100 FPS + изначально, достигает 30 после нескольких часов. Я считаю, что это связано с изменением уровня. Нуждается в обновлении, как и метод Prosectors. Фрейметр не распадался на улучшенный DX9.

Я английский, и я использую Google translate.
  Злобная реклама
Пятница, 06.04.2018, 04:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2018
Российская Федерация  ALEX13
Пятница, 06.04.2018, 09:25 | Сообщение # 231
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

holdenmcclure, может у вас падает fps из-за перегрева компьютера или ноутбука?
  Злобная реклама
Пятница, 06.04.2018, 09:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Соединенные Штаты  holdenmcclure
Пятница, 06.04.2018, 11:09 | Сообщение # 232
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 04.04.2018

@alex13 Это не связано с температурой, так как мой GPU никогда не превышал 60c. Это как-то связано с меняющимися уровнями. Если я останусь в одном месте в течение длительного времени, моя производительность не уменьшится, только когда я загружу достаточно уровней за один сеанс.
  Злобная реклама
Пятница, 06.04.2018, 11:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2018
Российская Федерация  Zfear
Пятница, 06.04.2018, 11:40 | Сообщение # 233
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 2
Регистрация: 28.05.2015

Нужно использовать "вертикальную синхронизацию"...
  Злобная реклама
Пятница, 06.04.2018, 11:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2015
Соединенные Штаты  holdenmcclure
Пятница, 06.04.2018, 11:52 | Сообщение # 234
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 04.04.2018

Zfear
Он полностью не связан с температурами GPU. Игра не приближается к потреблению GPU, чтобы сделать что-то подобное беспокойству.
  Злобная реклама
Пятница, 06.04.2018, 11:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2018
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Пятница, 06.04.2018, 13:23 | Сообщение # 235
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

holdenmcclure, some sort of memory (or something other) leak maybe..
  Злобная реклама
Пятница, 06.04.2018, 13:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Соединенные Штаты  holdenmcclure
Пятница, 06.04.2018, 15:23 | Сообщение # 236
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 04.04.2018

I don't understand myself. I don't see the memory usage rising above 2GB (I have 32GB DDR4). I don't see temperatures rising or GPU activity rising to abnormal levels. As far as I can tell, the performance seems to grow worse and worse the more frequently I go through level changers in one session. If I close the game and reopen it, the performance returns to normal levels. As far as I'm aware this only happens on DX10 (I haven't tested DX11). I've tried to reproduce the issue on DX9 to no avail. Going to and from level changers on DX9 doesn't create any diminishing performance issues.

I feel it might have something to do with shader cacheing? I'd encourage anyone to run DX10 and go to multiple level changers before restarting your game and see if you see the performance diminish. I'd be happy to believe it's only on my end as it would indicate I could fix it myself.
  Злобная реклама
Пятница, 06.04.2018, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2018
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Пятница, 06.04.2018, 15:46 | Сообщение # 237
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

holdenmcclure, can't test it myself, even official Steam Shadow of Chernobyl is broken for me for some reason... sad

I have contacted morrey and said about the problem.. Well, will wait until he find something
  Злобная реклама
Пятница, 06.04.2018, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Соединенные Штаты  holdenmcclure
Пятница, 06.04.2018, 15:52 | Сообщение # 238
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 04.04.2018

Morrey's mod only works with the Russian retail version of the game from what I've experienced. CTD on startup for anything other than that.
  Злобная реклама
Пятница, 06.04.2018, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2018
Украина  morrey
Понедельник, 09.04.2018, 11:28 | Сообщение # 239
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2017

Доработки от Han Sola для последних версий:



Скачать: https://yadi.sk/d/HpJEsIFV3U6Pos



Скачать: https://yadi.sk/d/xYSeD-Qr3U8NiE

Тема: https://www.amk-team.ru/forum....?page=9

Добавлено (09.04.2018, 11:28)
---------------------------------------------
holdenmcclure, Hey. This version of the mod was tested on the russian version. Try updating the driver, turn on vertical sync etc.
Сообщение отредактировал morrey - Понедельник, 09.04.2018, 11:31
  Злобная реклама
Понедельник, 09.04.2018, 11:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2017
Российская Федерация  mauvais
Понедельник, 09.04.2018, 21:04 | Сообщение # 240
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 8
Регистрация: 21.06.2013

morrey, а всё-таки можно уточнить - что особенного нужно сделать с локациями (имею в виду - для чего перекомпиляция нужна? - геометрия, nosun, EAX, спавн...)
  Злобная реклама
Понедельник, 09.04.2018, 21:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2013
Поиск: