|
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl on DX10 & DX11
|
|
|
|
morrey
Воскресенье, 28.01.2018, 17:36 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
111 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
20.12.2017 |
|
Привет. И снова я. Адаптировал рендеры из ЗП на движок ТЧ.
Основные изменения:
* Статичное освещение, * Динам. освещение объектов, * Полное динамическое освещение, * Улучшенное полное освещение, * Улучшенное полное освещение (DX10) * Улучшенное полное освещение (DX11)
* Возможность быстро адаптировать свои модификации под эту сборку (графические моды для ТЧ, вероятнее всего, будут несовместимы)
* многие графические фишки из ЧН/ЗП
* поддержка движком метания гранат, без дополнительных скриптов * новый анимационный движок: ogf-модели из ЧН и ЗП поддерживаются, а так же omf * графическая поддержка всех уровней от ЧН/ЗП * поддержка инверсной кинематики с любыми моделями (в том числе старыми из ТЧ). То есть все НПС (кроме ГГ) на кривых поверхностях ставят ноги правильно, даже в mp. * блудмарки
Важно: для достижения графики уровня ЧН, необходимо настраивать текстуры и заменять модели, а так же перекомпиляция карт. Баги: не рендерится при первом запуске худ, кривое прицеливание у пистолетов
Скачать V5 (погода ЗП/ЧН): https://drive.google.com/file....sharing
Скачать NewUI от 20/03/18 (погода ЗП/ЧН) DX10: http://ap-pro.ru/forum/94-90718-1138451-16-1521489308 Скачать NewUI от 24/03/18 (погода ЗП/ЧН) DX11: https://drive.google.com/file....sharing
[b]Установка: ставить поверх S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля версии 1.0005 - 1.0007 и запустить SOC.cmd. Нужен так же Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 х86
Благодарности: разработчикам Open X-Ray, LA, Xottab_DUTY, serg101188, Lone_Wanderer21, Dorian23Grey, Han Sola, ed_rez, а так же MacroN'у & Mortarion'у за их адаптацию 3120
Исходники: https://github.com/morrey/STALKER-SOC-DX10
Сообщение отредактировал morrey - Понедельник, 09.04.2018, 11:30
|
|
Воскресенье, 28.01.2018, 17:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.12.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
9 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
11.05.2013 |
|
This is my project based at this addon, weather is AF2, STCOP, some my things, edited levels ( at photos arent my edites of levels by me), new levels etc.
Сообщение отредактировал KILLERSTALKER - Пятница, 27.07.2018, 22:00
|
|
Пятница, 27.07.2018, 21:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
KUPY
Пятница, 27.07.2018, 23:34 | Сообщение # 257
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
6 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
13.05.2017 |
|
morrey, Я не совсем понимаю принцип установки, можете помочь?
|
|
Пятница, 27.07.2018, 23:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.05.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
9 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
11.05.2013 |
|
KUPY: 1. download mod 2. extract files from mod into SHOC ( RUS version) 3. move files from bins to bin and agree with overwrite files 4. start game with xrengine
|
|
Пятница, 27.07.2018, 23:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
TSNest
Среда, 01.08.2018, 16:35 | Сообщение # 259
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
32 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
27.04.2017 |
|
Цитата Lone_Wanderer21 (  ) Кто нибудь смог собрать исходники движка? У меня получилось собрать все кроме xrGame компилятор ссылается на ошибку CL.exe" завершилась с кодом -107374170
АП! Аналогичная проблема. Всё собирается кроме xrGame. Кто знает решение? Собираю на Win 8.1, VS2015 update 2, Release Win32.
Сообщение отредактировал TSNest - Среда, 01.08.2018, 21:58
|
|
Среда, 01.08.2018, 16:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
morrey
Суббота, 11.08.2018, 23:05 | Сообщение # 260
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
111 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
20.12.2017 |
|
TSNest, укажите дефолтные настройки для каталогов компилятора. Есть пункт при выборе каталогов - наследовать от родителя. Он автоматом все переопределит. Вполне вероятно, при сборке указываются каталоги, где поддержка winxp, которых нет в вашей сборке. Проверьте этот момент.
Сообщение отредактировал morrey - Суббота, 11.08.2018, 23:06
|
|
Суббота, 11.08.2018, 23:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.12.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
115 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
12.01.2015 |
|
morrey, какие люди. У меня вопрос, планируется ли допиливание движка?
|
|
Суббота, 11.08.2018, 23:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.01.2015 |
|
|
|
|
|
|
morrey
Суббота, 11.08.2018, 23:23 | Сообщение # 262
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
111 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
20.12.2017 |
|
NL-Vincenz, сейчас нет времени на это.
|
|
Суббота, 11.08.2018, 23:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.12.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
1 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
12.08.2018 |
|
morrey, возможно ли скомпилить этот движок под x64?
|
|
Понедельник, 13.08.2018, 19:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.08.2018 |
|
|
|
|
|
|
TSNest
Вторник, 14.08.2018, 18:47 | Сообщение # 264
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
32 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
27.04.2017 |
|
Цитата morrey (  ) TSNest, укажите дефолтные настройки для каталогов компилятора. Есть пункт при выборе каталогов - наследовать от родителя. Он автоматом все переопределит. Вполне вероятно, при сборке указываются каталоги, где поддержка winxp, которых нет в вашей сборке. Проверьте этот момент.
Проблема уже решена.
Что бы собрать xrGame, нужно в каталоге исполняемых файлов проекта xrGame, убрать этот путь: "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\bin\amd64_x86" (за подсказку спасибо Lone_Wanderer21)
Что бы собрать CxImage, нужно в файле xiofile.h заменить все "m oseFile" на "m_bCloseFile"
Что бы собрать nvtt, нужно в файле DefsVcWin32.h удалить "#define snprintf _snprintf"
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
P.S. Собранный R4 рендер с фиксом размытия текста. Только для new ui dx11!!! http://rgho.st/6sHdcYqCJ
Сообщение отредактировал TSNest - Четверг, 16.08.2018, 18:30
|
|
Вторник, 14.08.2018, 18:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
59 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
В чем разница версий? Какая версия наименее глючная?
|
|
Пятница, 17.08.2018, 09:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
|
|
|
|
|
DoK2012
Среда, 29.08.2018, 22:01 | Сообщение # 266
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
241 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
08.08.2012 |
|
Решил запилить небольшой фикс к этому моду: https://yadi.sk/d/2AecJzxn3ag64T
Список изменений: - Исправлен вылет при убийстве ворон. - Исправлен текст на dx11 рендере. - Восстановлены блудмарки. - Добавлена опция Тени от травы - Добавлена опция Тени от ГГ (По умолчанию отключена т.к не отображается тень от оружия, что бы включить пропишите в консоли r__actor_shadow on). - Исправлен ПДА на DX10 и DX11 рендере. - Поправлено меню (Опции, Загрузка игры, Сохранение игры) не правильно отображались текстуры. - Добавлена опция: Тип SSAO.
Сообщение отредактировал DoK2012 - Среда, 29.08.2018, 22:10
|
|
Среда, 29.08.2018, 22:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
TSNest
Суббота, 01.09.2018, 21:20 | Сообщение # 267
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
32 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
27.04.2017 |
|
Выкладываю свой билд с DX11 основанный на V3 от morrey с рендерами портированными из NewUI.
Особенности: - DX11 !!! - тч худ - тч оружие - раскачка оружия из ЛА - заливка предметов из ЛА - рабочий шейдерный кэш (shaders_cache) (ускоряет загрузку игры после первого запуска) - скриншоты в формате .png - широкоформатный загрузочный экран из чн перекрашенный под стиль тч - Нажав в меню на титры, можно получить ХПСС-1м, ТОЗ-34 и патроны к ним. - Билд относительно стабилен (но это не точно) и проходим.
Баги замеченные мной на данном билде: - не работают саншафты на DX11 - во круг игрока пропадает трава на DX11 (UPD: баг сам пропал. требуются доп. тесты.) - странные просадки фпс (не уверен что баг, возможно просто заработали некоторые графические плюшки которые не работали в рендерах V3 xD) - Иногда перестаёт рендерится мир (чёрный экран с худом... присутствовало и в NewUI) - резко меняющаяся погода (проблема в скриптах и конфигах) - глобальное затенение не работает на DX10 & DX11 (требуются доп тесты) - ...
СКАЧАТЬ (Кликабельно!!!)
Скрины:
P.S. Обо всех багах конкретно данного билда, пишите мне в лс.
Сообщение отредактировал TSNest - Понедельник, 03.09.2018, 08:31
|
|
Суббота, 01.09.2018, 21:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
67 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
07.06.2013 |
|
Morrey у тебя был такой баг после перекидывания рендера не отоброжались текстуры асфальта и земли
|
|
Четверг, 04.10.2018, 10:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
Romann
Воскресенье, 11.11.2018, 00:53 | Сообщение # 269
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
509 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
28.01.2014 |
|
morrey, а на репо исxодники до сиxпор не обновил до DX11? Есть возможность обновить?
Сообщение отредактировал Romann - Воскресенье, 11.11.2018, 00:53
|
|
Воскресенье, 11.11.2018, 00:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
HanSola
Понедельник, 21.01.2019, 09:24 | Сообщение # 270
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
27 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
10.08.2018 |
|
Уважаемый morrey, Приветствую Вас. Хотел бы задать вопрос: зная, что сейчас вы заняты личными делами и развитием движка вами пока приостановлено, хотел бы задать вопрос: если разработка будет продолжена (вопрос в вопросе - когда именно то может произойти), то какие аспекты будут дорабатываться\вводиться?Добавлено (26.01.2019, 14:57) --------------------------------------------- TSNest, Можешь перезалить свой билд на ЯД или другой файлообменник. У меня ссылку Роском блочит (даже Тор её не видит).
|
|
Понедельник, 21.01.2019, 09:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.08.2018 |
|
|
|
|