Случайная подборка модов
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Секрет Дианы
2.2
Lost World Troops of Doom
4.1
MDRK mod 1.0
4.0
Call of Misery
4.1
Sigerous Mod 2.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  13Шустрый13
Воскресенье, 03.07.2016, 19:59 | Сообщение # 2326
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 04.05.2016

Скомпилировл локацию в LE, потом надо было скомпилить в tool_compile_xrLC. Там вылезла ошибка:


Создал папку, потом взял THM файл и переименовал его в нужный. Потом вылезает такая ошибка:


Как исправить?
Сообщение отредактировал 13Шустрый13 - Воскресенье, 03.07.2016, 20:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.07.2016, 19:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 03.07.2016, 20:13 | Сообщение # 2327
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата 13Шустрый13 ()
Description : Can't load surface

Скорее всего, .thm не соответствует той текстуре для которой он создан.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.07.2016, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  13Шустрый13
Воскресенье, 03.07.2016, 20:18 | Сообщение # 2328
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 04.05.2016

BoBaH_671, текстуры вообще нету. И взять её неоткуда.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.07.2016, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 03.07.2016, 20:24 | Сообщение # 2329
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата 13Шустрый13 ()
И взять её неоткуда.

В ТЧ возьмите.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.07.2016, 20:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  13Шустрый13
Воскресенье, 03.07.2016, 20:25 | Сообщение # 2330
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 04.05.2016

denis2000, спасибо.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.07.2016, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 03.07.2016, 20:43 | Сообщение # 2331
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Как соединить 2 .omf файла, есть 1 с новыми анимациями и мне его нужно слепить со stalker_scenario_animation.omf, как это сделать? Скрипта для 3ds Max'a я не нашел.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.07.2016, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 03.07.2016, 20:51 | Сообщение # 2332
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

BoBaH_671, Берете SDK, подгружаете модель сталкера, подгружаете анимации из первого файла omf, затем из второго, проверяете/настраиваете Боне партс, импортируете все анимации в один файл omf.
Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 03.07.2016, 20:52
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.07.2016, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  13Шустрый13
Воскресенье, 03.07.2016, 21:17 | Сообщение # 2333
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 04.05.2016

Вроде компиляция пошла, но
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.07.2016, 21:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Украина  скат
Воскресенье, 03.07.2016, 21:26 | Сообщение # 2334
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

13Шустрый13, Используй компилятор с обходом invalid faces
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.07.2016, 21:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  13Шустрый13
Воскресенье, 03.07.2016, 22:07 | Сообщение # 2335
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 04.05.2016

скат, его отдельно качать или, который уже есть можно как-то настроить? И, если можно настроить, то как?

Вопрос снят. Теперь после того, как запустил "Обход_invalid_faces" и компиляции в tool_compile_xrLC вылезает такая ошибка:
Сообщение отредактировал 13Шустрый13 - Воскресенье, 03.07.2016, 23:25
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.07.2016, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Российская Федерация  ins33
Воскресенье, 03.07.2016, 22:47 | Сообщение # 2336
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

del
Сообщение отредактировал ins33 - Понедельник, 04.07.2016, 14:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.07.2016, 22:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Украина  скат
Понедельник, 04.07.2016, 08:59 | Сообщение # 2337
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

13Шустрый13, Я так понимаю компилится лока для ТЧ. В компиляторах х64 ни каких tool_compile_xrLC я не вижу, есть батник xrlc, впиши название и компиль.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.07.2016, 08:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Украина  alex1197
Понедельник, 04.07.2016, 09:17 | Сообщение # 2338
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 8
Регистрация: 09.03.2014

ins33, что собой представляет переменная "type" что такое 0,1,2? dry
  Злобная реклама
Понедельник, 04.07.2016, 09:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Российская Федерация  ins33
Понедельник, 04.07.2016, 09:28 | Сообщение # 2339
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

alex1197, Имя гулага, работы.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.07.2016, 09:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  13Шустрый13
Понедельник, 04.07.2016, 10:54 | Сообщение # 2340
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 04.05.2016

скат, лока для ЗП. Скомпилил её сначала в LE, потом попробовал скомпилить в tool_compile_xrLC, вписав туда название локации. Потом было много ошибок из-за нехватки THM файлов. Я все их поставил, переименовал в нужные. Потом поставил "Обход_invalid_faces".Запустил, все вроде нормально было. Потом опять запустил tool_compile_xrLC и он выдает такую ошибку:
  Злобная реклама
Понедельник, 04.07.2016, 10:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Поиск: