Случайная подборка модов
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
OGSR Mod
4.4
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Lost World Requital
3.9
Белый отряд
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Mikluxa
Четверг, 27.07.2017, 13:23 | Сообщение # 7366
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 96
Награды: 2
Регистрация: 16.03.2017

  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 13:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2017
Беларусь  sektor_aka
Четверг, 27.07.2017, 13:28 | Сообщение # 7367
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата HIdra-13 ()
А как часто разработчик заглядывает сюда?

Дело в том, что SkyLoader уже не числиться в разработчиках LA DC.
А те кто числятся, говорят такое:
Цитата
точно не знаю, но 100 проц это двиг
работающий по xrGame я думаю разберется как
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 13:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Япония  Detron
Четверг, 27.07.2017, 14:09 | Сообщение # 7368
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 1
Регистрация: 13.07.2017

Всем доброго времени суток. Такой вопрос. А можно ли как-нибудь добавить новую вкладку энциклопедии (как ТЧ) в кпк ЗП? Может это уже где-то было реализовано? Ну или вообще, как добавлять вкладки в КПК и нужно ли для этого править движок?
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 14:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2017
Российская Федерация  makdm
Четверг, 27.07.2017, 14:19 | Сообщение # 7369
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Detron, смотрите мод Путь во Мгле или СВ: В Паутине Лжи.
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 14:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Беларусь  sektor_aka
Четверг, 27.07.2017, 14:21 | Сообщение # 7370
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата Detron ()
новую вкладку энциклопедии (как ТЧ) в кпк ЗП? Может это уже где-то было реализовано?

Дык в Call of Chernobyl 1.5 будет, там расширяли КПК, вон глянь: http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/images/guide#imagebox

Цитата Detron ()
можно ли как-нибудь

Через движок сейчас всё можно.
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 14:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  HIdra-13
Четверг, 27.07.2017, 14:34 | Сообщение # 7371
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 25.07.2017

Цитата sektor_aka ()
Дело в том, что SkyLoader уже не числиться в разработчиках LA DC.
А те кто числятся, говорят такое:
Цитата
точно не знаю, но 100 проц это двиг
работающий по xrGame я думаю разберется как


Ясно, спасибо и на этом. Пойду искать тогда ответ на свой вопрос в других местах.
Хорошего вам дня!
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 14:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2017
Российская Федерация  STALKER_Game
Четверг, 27.07.2017, 15:57 | Сообщение # 7372
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 6
Регистрация: 16.02.2016

Что нужно прописать в логике враждебного нпс, чтобы с ним можно было разговаривать и он не атаковал игрока?
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.02.2016
Российская Федерация  Overfirst
Четверг, 27.07.2017, 16:13 | Сообщение # 7373
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Код
...
combat_ignore_cond = {=check_enemy_name(actor)} true
meet = meet

[meet]
use = true
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 16:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Беларусь  sektor_aka
Четверг, 27.07.2017, 17:48 | Сообщение # 7374
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата HIdra-13 ()
Пойду искать тогда ответ на свой вопрос в других местах.

SkyLoader ответил:
Цитата SkyLoader ()
движок правил для этого. конфигами не отделаешься
Там не мало кода правил в разных местах. И саму отрисовку оружия и возможность отключения этого для отдельных неписей делал. Это еще с оригинального ла сделано. Так как лохотрон сливал сорцы в 2014, то пусть их и смотрят
историю правок он тоже слил вместе с сорцами, так что найти будет не сложно
Сообщение отредактировал sektor_aka - Четверг, 27.07.2017, 18:09
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  DarkLade
Пятница, 28.07.2017, 09:34 | Сообщение # 7375
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 100
Награды: 2
Регистрация: 21.06.2017

В SDK 0.7 при спавне объектов вылазит такая ошибка.
There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_trees_new_trees_trees_5_red_01.dds'
There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_trees_new_trees_trees_5_red_01_nm.dds'

Можете пояснить, как исправить?
  Злобная реклама
Пятница, 28.07.2017, 09:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2017
Российская Федерация  BeeRsek
Пятница, 28.07.2017, 10:06 | Сообщение # 7376
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Цитата DarkLade ()
There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_trees_new_trees_trees_5_red_01.dds'
There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_trees_new_trees_trees_5_red_01_nm.dds'

нет лодтекстуры. Странно, что при "спавне". Исправить? Objects -> Library editor -> Make lod (High Quality) -> Находишь это дерево -> Ок и ждешь

Добавлено (28.07.2017, 10:06)
---------------------------------------------
DarkLade,

Цитата Mikluxa ()
http://modders-wiki.ru/xrSDK_LE:There_is_no_texture_$
  Злобная реклама
Пятница, 28.07.2017, 10:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Япония  Detron
Пятница, 28.07.2017, 15:02 | Сообщение # 7377
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 1
Регистрация: 13.07.2017

Такой вопрос. Как удалить объект с локации при активации инфопоршня? (ЗП)

Отвечал уже тут.
BoBaH_671
Сообщение отредактировал Detron - Пятница, 28.07.2017, 15:02
  Злобная реклама
Пятница, 28.07.2017, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2017
Российская Федерация  kiselev123
Пятница, 28.07.2017, 15:35 | Сообщение # 7378
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 109
Награды: 3
Регистрация: 04.02.2017

Как в сталкер Т.Ч. добавить жажду ?
  Злобная реклама
Пятница, 28.07.2017, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2017
Беларусь  sektor_aka
Пятница, 28.07.2017, 15:43 | Сообщение # 7379
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата kiselev123 ()
Т.Ч. добавить жажду ?

Думаю, аналогично голоду. Грубо говоря, скопировать всё тоже что у голода, только назвать "жажда".
А уж движково или скриптово - не скажу.
Сообщение отредактировал sektor_aka - Пятница, 28.07.2017, 15:43
  Злобная реклама
Пятница, 28.07.2017, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  Yastreb_3444
Пятница, 28.07.2017, 18:15 | Сообщение # 7380
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 3
Регистрация: 02.09.2016

Вопрос мапперам и Лдшерам.
Есть ли смысл делать плейн воды более полигональным, или же сойдет все простым плейном в 1 полигон? Слышал, что нужно обязательно делать более полигональным, ибо могу возникнуть какие-то баги. Думаю моя мысль понятна, спасибо.
  Злобная реклама
Пятница, 28.07.2017, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.09.2016
Поиск: