Случайная подборка модов
Под прикрытием смерти
3.9
«В аду… Псы»
3.6
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Пропавшая экспедиция
2.4
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Legend Returns 0.9.2
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  ALEX13
    Понедельник, 28.10.2013, 16:19 | Сообщение # 9736
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    saxar, в ватнике нужно прописать свою локу, у меня была точно такая же проблема, ни один батник работать не хотел, тоже спавн собрать хотел.
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 16:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 28.10.2013, 16:36 | Сообщение # 9737
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    saxar, нужно не только подогнать музычку к игре, нужно её также прокоментировать, чтобы звук не исчезал резко на определёном расстоянии.
    А так я воспользовался X-Ray SDk от ЗП, теперь всё работает, делал я для звука перезарядки ПЗРК "Игла"
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 16:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  saxar
    Понедельник, 28.10.2013, 16:56 | Сообщение # 9738
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    smi345, ясно smile

    Добавлено (28.10.2013, 16:56)
    ---------------------------------------------
    ALEX13, все вроде как начало работать ,но мне после нужно скопировать all.spawn из папки SDK и кинуть в игру?

      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 16:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  ALEX13
    Понедельник, 28.10.2013, 16:59 | Сообщение # 9739
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    saxar, да.
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 16:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  saxar
    Понедельник, 28.10.2013, 17:00 | Сообщение # 9740
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    ALEX13, буду пробовать.
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 17:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 28.10.2013, 18:28 | Сообщение # 9741
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Подскажите, как в милкшейп уменьшить модель?

    Добавлено (28.10.2013, 18:28)
    ---------------------------------------------
    Да, и подскажите как декомпилировать перенесенную на ЗП локацию из ТЧ?

      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 18:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 28.10.2013, 18:49 | Сообщение # 9742
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Kvаnt, уменьшить модель в milkshape поможет иструмент scale на панели инструментов
    Выделяешь нужный мешь и в параметре scale на сколько хочешь модель уменьшаей (например до 0.6, уменьшить модель до 60% от первоначального размера)
    Сообщение отредактировал smi345 - Понедельник, 28.10.2013, 18:50
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 18:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 28.10.2013, 18:52 | Сообщение # 9743
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    smi345, а не подскажете как еще вращать? (модель лежит, а надо чтоб стояла)
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 18:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 28.10.2013, 18:59 | Сообщение # 9744
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Kvаnt, с помощью инструмента Rotate, он как раз есть на скрине, там появится текстовые поля с осями, пишите в эти поля занчения (к примеру 10) и оно вращается на 10 единиц по какой-нибудь оси
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 18:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  wind
    Понедельник, 28.10.2013, 19:00 | Сообщение # 9745
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    как сделать в зп что бы цвет экрана не менялся когда заходишь в аномалию например в пси аномалии
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  Anahoret
    Понедельник, 28.10.2013, 19:01 | Сообщение # 9746
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 0
    Регистрация: 11.05.2013

    Здравствуйте!
    Подскажите как через диалог сделать группировку собеседника враждебной. Тупо понижением репутации? А какое число тогда выставить? Уже глаза болят туторы читать, а нужного не нашёл..
    Сообщение отредактировал Anahoret - Понедельник, 28.10.2013, 19:02
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.05.2013
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 28.10.2013, 19:01 | Сообщение # 9747
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    smi345, спасибо огромное!
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 28.10.2013, 19:11 | Сообщение # 9748
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Подскажите, как "ето" исправить?
    Прикрепления: 1360400.jpg (215.2 Kb)
    Сообщение отредактировал Kvаnt - Понедельник, 28.10.2013, 19:12
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  saxar
    Понедельник, 28.10.2013, 19:14 | Сообщение # 9749
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Ребят ,как в зп создать стационарный пулемет?Что вообще для этого нужно?Мне нужно создать пулеметную точку где непись будет стоять за пулеметом и стрелять в гг.
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 28.10.2013, 19:16 | Сообщение # 9750
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Kvаnt, для этого по двойному щелчку нажать на определённый джоинт ( который за собой потянет другие джоинты) и воспользоваться инструментом Rotate
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 19:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Поиск: