Случайная подборка модов
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Dream Reader - The Leper Area
4.0
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Сталкер "Диана"
2.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Польша  Kvаnt
    Понедельник, 28.10.2013, 20:03 | Сообщение # 9766
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    smi345, с моей моделью врядли пойдет sad
    Кто может посоветовать "ПРАВИЛЬНЫЕ" модель фрицев?

    Сообщение отредактировал Kvаnt - Понедельник, 28.10.2013, 20:07
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 20:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  wind
    Понедельник, 28.10.2013, 20:09 | Сообщение # 9767
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    как сделать в зп что бы небыло никаких цветовых эфектов экрана когда заходишь в аномалию например в пси аномалии
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 20:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 28.10.2013, 20:17 | Сообщение # 9768
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    wind, редактировать параметр postprocces= в файлах zone_<название зоны>.ltx
    Попробовать оставить пустой параметр :
    postprocess =
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 20:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  saxar
    Понедельник, 28.10.2013, 20:29 | Сообщение # 9769
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Ребят ,как в зп создать стационарный пулемет?Что вообще для этого нужно?Мне нужно создать пулеметную точку где непись будет стоять за пулеметом и стрелять в гг.И где можно достать сотрудников охраны и ученных для лаборатории.У меня они все равно будут трупы.Желательно скелеты.Ну или мумии.Если кто знает ,подскажите или дайте ссылку.И как называется пост-процесс после принятия анабиотика?
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 20:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
      Mechanisator_77777
    Понедельник, 28.10.2013, 21:10 | Сообщение # 9770
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 47
    Награды: 0
    Регистрация: 14.08.2013

    Какой файл(ы) отвечает(ют) за озвучку НПС? (Посиделки у костра,фразы при перестрелках и.т.д)
    Просто ткните носом какой файл отвечает,если что платформа ЗП.
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 21:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Понедельник, 28.10.2013, 21:14 | Сообщение # 9771
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    как вызвать функцию телепорта ГГ через поршень? если скрипт телепорта нужно вызывть сразу после другого скрипта?
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 21:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
      Mechanisator_77777
    Понедельник, 28.10.2013, 21:15 | Сообщение # 9772
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 47
    Награды: 0
    Регистрация: 14.08.2013

    saxar,
    Ооо,это довольно сложно реализовать.
    Помню,что точку которая обстреливает можно запилить,посмотри логику пулеметной точки на кордоне в моде OGSE или в ЧН на госпитале.А еще лучше,спорить у Андрея Непряхина (Genior) он запилил точку на ЗП.Насчет НПС,НПС у точки походу сделать нельзя,а вот сделать "сталкера куклу" (просто стоит и нефига не делает у точки) можно.
    Цитата saxar ()
    Ну или мумии

    Мсье знает толк в извращениях!
    Цитата saxar ()
    Желательно скелеты

    Можно вытащить модель скелета из OGSE и портировать на ЗП.(Можно милкшейпом,а можно попросить у кого-нить)
    Сообщение отредактировал Mechanisator_77777 - Понедельник, 28.10.2013, 21:16
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 21:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2013
    Российская Федерация  makdm
    Понедельник, 28.10.2013, 21:50 | Сообщение # 9773
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата saxar ()
    Ребят ,как в зп создать стационарный пулемет?Что вообще для этого нужно

    Складывается впечатление, что вы не читатель, а только писатель.
    Что для этого нужно Вам было ещё "разжевано" вот здесь:

    http://ap-pro.ru/forum/21-3598-543800-16-1381215814
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.10.2013, 21:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 29.10.2013, 07:55 | Сообщение # 9774
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    makdm, извиняюсь ,забыл sad

    Добавлено (29.10.2013, 07:50)
    ---------------------------------------------
    Mechanisator_77777, мне бы ещё этих зомбарей убрать в том "Испытательном цеху" dry
    На счет ученных я помню где-то видел ,но не помню где wacko

    Добавлено (29.10.2013, 07:52)
    ---------------------------------------------
    А пережучивать модели Новикова ,Германа и Озерского под новые текстурки я умею ,а текстурок нету.Хотелось бы разнообразие какое-нибудь smile В рожах их.

    Добавлено (29.10.2013, 07:55)
    ---------------------------------------------
    С пулеметом обождет ,а вот как бы нацепить оболочку обычного сталкера или того же ученного на скелет зомби?

    Добавлено (29.10.2013, 07:55)
    ---------------------------------------------
    Ну зомби-сталкера happy

    Сообщение отредактировал saxar - Вторник, 29.10.2013, 07:53
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 07:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Польша  Kvаnt
    Вторник, 29.10.2013, 14:07 | Сообщение # 9775
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    saxar, ты умеешь переносить модели из ТЧ на ЗП?
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 14:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Украина  FantomICW
    Вторник, 29.10.2013, 14:09 | Сообщение # 9776
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Цитата Kvаnt ()
    переносить модели из ТЧ на ЗП

    Делается очень легко. На Инсайде статья целая.
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 14:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 29.10.2013, 15:06 | Сообщение # 9777
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Kvаnt, не пробовал никогда smile
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 15:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 29.10.2013, 15:41 | Сообщение # 9778
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    пдскажите функцию телепорта ГГ
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 15:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  MODOSKEA
    Вторник, 29.10.2013, 16:07 | Сообщение # 9779
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 211
    Награды: 1
    Регистрация: 06.07.2012

    Sanjaaa,
    Код
    local pos = vector()
    pos.x = 0 --Координаты - Х
    pos.y = 0 --Координаты - Y
    pos.z = 0 --Координаты - Z
    db.actor:set_actor_position(pos)

    В приделе одно локации.
    Сообщение отредактировал MODOSKEA - Вторник, 29.10.2013, 16:12
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 16:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 29.10.2013, 16:32 | Сообщение # 9780
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    MODOSKEA, а gvi и lvi куда писать
      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2013, 16:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Поиск: