Модострой:Вопросница
|
|
|
Статус: |
 |
Легенда: |
 |
Сообщений: |
2258 |
Награды: |
15 |
Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
Статус: |
 |
Зевака: |
 |
Сообщений: |
22 |
Награды: |
0 |
Регистрация: |
03.05.2012 |
|
подскажите как с помощью какой проги конвертить локации из тч в чн (желательно ссылку на прогу)
|
|
Воскресенье, 13.05.2012, 21:46
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
03.05.2012 |
|
|
|
|
|
RICK
Понедельник, 14.05.2012, 08:28 | Сообщение # 4487
Статус: |
 |
Опытный: |
 |
Сообщений: |
1205 |
Награды: |
4 |
Регистрация: |
10.05.2011 |
|
имено такой проги нету есть конвертер для sdk
посмотри на форуме в интрументарии
Сообщение отредактировал Kail - Понедельник, 14.05.2012, 09:20
|
|
Понедельник, 14.05.2012, 08:28
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
Статус: |
 |
Неопытный: |
 |
Сообщений: |
465 |
Награды: |
2 |
Регистрация: |
02.02.2012 |
|
Люди а почему у меня перестали работать привязки в сдк 0.4 ставлю объект а он проваливается под локу или висит в воздухе а ранше нормально было( может есть другие способы испавить кроме переустоновки сдк?
Сообщение отредактировал STARS1212 - Понедельник, 14.05.2012, 12:25
|
|
Понедельник, 14.05.2012, 11:55
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
Статус: |
 |
Опытный: |
 |
Сообщений: |
2077 |
Награды: |
7 |
Регистрация: |
03.06.2011 |
|
ТЧ. Как сделать проверку ГГ на убийство живности? Убил существо -> +1 в счётчик.
|
|
Понедельник, 14.05.2012, 13:07
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
03.06.2011 |
|
|
|
|
|
FaLcon
Понедельник, 14.05.2012, 13:38 | Сообщение # 4490
Проект Смерти Вопреки
Статус: |
 |
Опытный: |
 |
Сообщений: |
2022 |
Награды: |
8 |
Регистрация: |
17.07.2011 |
|
STARS1212, в папке C:\WINDOWS найди и удали файлы LevelEditor и level
|
|
Понедельник, 14.05.2012, 13:38
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
Статус: |
 |
Новичок: |
 |
Сообщений: |
330 |
Награды: |
2 |
Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Подскажите как сделать чтобы при использовании предмета появлялся другой
Автор:kail но с моим не большим изменением --------------------------------------------------]]
local tused ={ medkit , medkit_army , medkit_scientic }
function use(obj) if tused[obj:section()] then local spawn =(tused[obj:section()]) if spawn then spawn_bandage() end end end
function spawn_bandage() alife():create("bandage", db.actor():position(), 1, db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id()) end
Ничего не происходит при использовании аптечки
|
|
Понедельник, 14.05.2012, 15:09
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
Статус: |
 |
Опытный: |
 |
Сообщений: |
2077 |
Награды: |
7 |
Регистрация: |
03.06.2011 |
|
KazakHD5770, идём в xr_statistic, находим "function addKillCount(npc)"
Чуть ниже между
end
local sect_name
Нужно вписать счётчик.
Получается
Code function addKillCount(npc) if(npc) then local props, sect = getNpcType(npc) if (props == nil or sect == nil) then return end название_скрипта_с_счётчиком.actor_kill_counter=название_скрипта_с_счётчиком.actor_kill_counter+1
local sect_name
ЗЫ: ЗЗЫ: а вдруг кому кроме меня полезно будет?
|
|
Понедельник, 14.05.2012, 15:27
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
03.06.2011 |
|
|
|
|
|
Статус: |
 |
Отмычка: |
 |
Сообщений: |
147 |
Награды: |
2 |
Регистрация: |
03.06.2011 |
|
Народ дайте логику на смарт террейн для ТЧ.Добавлено (15.05.2012, 17:45) --------------------------------------------- а то мне надо для СДК
|
|
Вторник, 15.05.2012, 17:45
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
03.06.2011 |
|
|
|
|
|
RICK
Вторник, 15.05.2012, 17:58 | Сообщение # 4494
|
Вторник, 15.05.2012, 17:58
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
Tris
Вторник, 15.05.2012, 20:15 | Сообщение # 4495
Dead Forgetting Zone
Статус: |
 |
Бывалый: |
 |
Сообщений: |
914 |
Награды: |
3 |
Регистрация: |
12.06.2011 |
|
Kail, я вот тоже не понял.
|
|
Вторник, 15.05.2012, 20:15
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
12.06.2011 |
|
|
|
|
|
RICK
Вторник, 15.05.2012, 20:54 | Сообщение # 4496
Статус: |
 |
Опытный: |
 |
Сообщений: |
1205 |
Награды: |
4 |
Регистрация: |
10.05.2011 |
|
срочно нужно скинье сецию спавна лесника
из чн нужны координаты а то я написал логику что бы он на кровате сидел вот хочу проверить
|
|
Вторник, 15.05.2012, 20:54
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
Статус: |
 |
Новичок: |
 |
Сообщений: |
295 |
Награды: |
6 |
Регистрация: |
03.09.2011 |
|
|
|
Вторник, 15.05.2012, 20:59
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
03.09.2011 |
|
|
|
|
Среда, 16.05.2012, 06:44
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
FaLcon
Среда, 16.05.2012, 12:27 | Сообщение # 4499
Проект Смерти Вопреки
Статус: |
 |
Опытный: |
 |
Сообщений: |
2022 |
Награды: |
8 |
Регистрация: |
17.07.2011 |
|
замени текстуру trees_fuflo находится она в gamedata\textures\trees
|
|
Среда, 16.05.2012, 12:27
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
buka
Среда, 16.05.2012, 13:10 | Сообщение # 4500
Статус: |
 |
Бывалый: |
 |
Сообщений: |
638 |
Награды: |
2 |
Регистрация: |
27.10.2011 |
|
Возможно ли в 1.0004 версии увеличить сделать точно такие же размеры шрифтов как в 1.0006? Если да, то как? Фонт.лтх у них одинаков.
|
|
Среда, 16.05.2012, 13:10
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
27.10.2011 |
|
|
|
|