Случайная подборка модов
Радар - глухой лес
2.6
История Кота
3.4
Ночь перед Рождеством
3.3
Old Story
4.1
Prosectors Project
4.0
Долг. Философия Войны
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Streels
    Понедельник, 10.02.2014, 15:21 | Сообщение # 1636
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата SG ()
    Помоему можно, ведь в повелителе зоны есть, там посмотри, может найдешь

    Скриптами можно реализовать практически всё, если уметь и знать многие детали. smile Просто не знаю как точно функцию написать. У меня стоит db.actor.health = 1 и эта функция повешена на автоапдейтер, то есть полное здоровье обновляется каждую секунду, но если НПС в меня здорово попадет, то ГГ все же умирает. Посчитал, что каким-то образом можно установить игнорирование от хитов, чтобы такого не возникало.
    Сообщение отредактировал Streels - Понедельник, 10.02.2014, 15:21
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.02.2014, 15:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  SG
    Понедельник, 10.02.2014, 15:29 | Сообщение # 1637
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 237
    Награды: 0
    Регистрация: 12.09.2013

    Streels, Ну я тоже не особо в скриптах biggrin Скажи как собрать all.spawn в SDK smile

    Добавлено (10.02.2014, 15:29)
    ---------------------------------------------
    Скажите как собрать all.spawn в SDK sad

      Злобная реклама
    Понедельник, 10.02.2014, 15:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.09.2013
    Казахстан  Max_Warlock
    Понедельник, 10.02.2014, 15:30 | Сообщение # 1638
    Clear Sky - Remake
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1552
    Награды: 4
    Регистрация: 18.01.2013

    SG, зачем для этого SDK? Я что-то пропустил?
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.02.2014, 15:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.01.2013
    Российская Федерация  SG
    Понедельник, 10.02.2014, 15:32 | Сообщение # 1639
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 237
    Награды: 0
    Регистрация: 12.09.2013

    Max_Warlock, Я в sdk поставил на уровень смарт ковры и смарт терейны, вот теперь хочу просто собрать all.spawn чтоб вставить в игру smile
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.02.2014, 15:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.09.2013
    Российская Федерация  Streels
    Понедельник, 10.02.2014, 15:35 | Сообщение # 1640
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата SG ()
    Ну я тоже не особо в скриптах Скажи как собрать all.spawn в SDK

    Сам я пока этим не занимался, но попробуй во вкладке Compile выбрать Make Game, а потом тебе потребуется аивраппер, чтобы собрать спавн, инструкция там входит. Скачать его можно тут.
    Сообщение отредактировал Streels - Понедельник, 10.02.2014, 15:35
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.02.2014, 15:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 10.02.2014, 16:24 | Сообщение # 1641
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Streels, +- 15 мс происходит апдейт. Полный игнор хита есть в ЗП. Думается и к ГГ можно применить, в ТЧ, вешал на дельту, правда значение было больше 1.
    Если тч, опиши задачу, проверю.
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.02.2014, 16:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Streels
    Понедельник, 10.02.2014, 17:49 | Сообщение # 1642
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата ins33 ()
    Если тч, опиши задачу, проверю.

    Да, на ТЧ. Тут всё просто: я начинаю игру на Болотах, а там два ЧН-овца. Они допустим враги и начинают по мне палить, но в итоге бессмертие не помогает и ГГ помирает, потому что, как я считаю, хит все же наносится, но здоровье вновь незаметно повышается до полного, при критическом хите ГГ просто помирает, поэтому и возникла мысль поставить игнорирование от хитов в функции скрипта, разве что я не знаю как сделать. В функцию входит вывод статика бессмертия на худ и полное здоровье ГГ, которое обновляется в автоапдейтере.

    Сообщение отредактировал Streels - Понедельник, 10.02.2014, 17:52
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.02.2014, 17:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Украина  Razin94
    Понедельник, 10.02.2014, 18:01 | Сообщение # 1643
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 2
    Награды: 0
    Регистрация: 04.01.2014

    Уважаемые единомысленники! Есть определенный список вопрос, по возможности отвечайте с указанием ссылок на полезную инфу.
    итак:
    -Как можно реализовать использование разных actor.ltx для разных локаций, или же с помощью скриптов менять параметры.
    -НПС техника: как можно на основе нпс бтр и вертолета создать нпс танк, нпс авто, нпс самолет. процесс в милшейпе мне известен, а дальше? как заставить пропеллер крутиться по аналогии с вертолетом, логику автомобилиста двигаться по то определенным точкам.
    -скриптовые сцены: в определенных моментах игры (прибытие дегтярева в припять, камера облетает его и полковника). Как реализовать скриптовые действия от первого лица
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.02.2014, 18:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.01.2014
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 10.02.2014, 18:15 | Сообщение # 1644
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Как можно реализовать использование разных actor.ltx для разных локаций, или же с помощью скриптов менять параметры.

    С помощью скриптов, или движковыми правками

    Добавлено (10.02.2014, 18:15)
    ---------------------------------------------

    Цитата Razin94 ()
    скриптовые сцены: в определенных моментах игры (прибытие дегтярева в припять, камера облетает его и полковника). Как реализовать скриптовые действия от первого лица

    У создателей мода Frozen zone mod спроси
    Сообщение отредактировал smi345 - Понедельник, 10.02.2014, 18:14
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.02.2014, 18:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Украина  BozKurt
    Понедельник, 10.02.2014, 18:54 | Сообщение # 1645
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Цитата smi345 ()
    С помощью скриптов, или движковыми правками
    Не "или", а "и".
    Просто так получить значение параметров актора из скриптов, в оригинале нельзя. Правки движка дают такую возможность. Да и вряд ли это получится - на практике у меня далеко не все параметры изменялись на ходу.

    Добавлено (10.02.2014, 18:54)
    ---------------------------------------------
    Streels, "игнорирование" хита для актора не сделать никак, только апдейтить здоровье, при этом устанавливать его больше 1 не имеет смысла, т.к. в движке имеется параметр m_fHealthMax, который устанавливает порог здоровья в единицу (без правок движка этот параметр не изменить).

      Злобная реклама
    Понедельник, 10.02.2014, 18:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  tema796
    Понедельник, 10.02.2014, 19:04 | Сообщение # 1646
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 168
    Награды: 6
    Регистрация: 20.08.2011

    SG,


    1. Compile\Make Game и должно появится


    2. Изменить батник tool_create_spawn этим:
    Код
    start bin\designer\release\xrai -no_separator_check -s "Название локаций" -out all



    3. Запустить его


    Итог: all.spawn готов и можно забрать из editors\gamedata\spawns

      Злобная реклама
    Понедельник, 10.02.2014, 19:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.08.2011
    Украина  Lex2013
    Понедельник, 10.02.2014, 23:04 | Сообщение # 1647
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 462
    Награды: 3
    Регистрация: 24.07.2013

    Привет всем! У меня несколько вопросов по Теням Чернобыля: 1) как вырезать из игры все импортные стволы, кроме уникальных, халявное оружие и броню, разбросанные по локациям; 2) как прописать, чтобы автоматы АК имели НПС начиная с "ветерана", независимо от группировки (исключение- военные); 3) уменьшить вероятность выпадения из трупов аптечек и патронов; 4) прописать физику трупам. Заранее спасибо за помощь!
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.02.2014, 23:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.07.2013
    Российская Федерация  Streels
    Понедельник, 10.02.2014, 23:47 | Сообщение # 1648
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата ColR_iT ()
    "игнорирование" хита для актора не сделать никак, только апдейтить здоровье

    Ок, буду учесть.

    Цитата ColR_iT ()
    при этом устанавливать его больше 1 не имеет смысла, т.к. в движке имеется параметр m_fHealthMax, который устанавливает порог здоровья в единицу (без правок движка этот параметр не изменить).

    Я в принципе так и думал, что больше 1 значения ставить нельзя. smile Да и нету необходимости это изменять в движке, т.к. это не важно.
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.02.2014, 23:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 11.02.2014, 03:26 | Сообщение # 1649
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Streels, Выдай им по пм, и броню ГГ.
    ColR_iT, Если можно отловить смерть, то, разве не получиться респавн ГГ при смерти.
    П.С. просто мысля, проверю, отпишу.
      Злобная реклама
    Вторник, 11.02.2014, 03:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  stels
    Вторник, 11.02.2014, 04:30 | Сообщение # 1650
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 16
    Награды: 0
    Регистрация: 03.01.2014

    Ребята разъясните мне такую вещь , учусь сшивать локации , так вот в большинстве готовых локаций стоит game_vertex_id со значением 0 ,так вот как сделать чтобы это значение было другим ведь оно в оригинале соответствует Затону
      Злобная реклама
    Вторник, 11.02.2014, 04:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.01.2014
    Поиск: