Случайная подборка модов
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Mysterious Zone
4.0
Возвращение Шрама
3.9
Путь во мгле
4.5
Зимний путь
3.4
Call of Pripyat Complete
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  NL-Vincenz
    Суббота, 14.02.2015, 16:40 | Сообщение # 5671
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 3
    Регистрация: 12.01.2015

    Как написать что-бы при входе в рестриктор, выдалось два инфопоршня?
    on_actor_inside = %+doc_millitary_1_start%
      Злобная реклама
    Суббота, 14.02.2015, 16:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.01.2015
    Российская Федерация  huil12
    Суббота, 14.02.2015, 16:45 | Сообщение # 5672
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    %+doc_millitary_1_start +Твой_инфопоршень% - таки образом можно написать n-количество функция и инфопорций

    Пример:

    %=Func =func +info%

    Example:

    %+info +info =func +info%
    .
      Злобная реклама
    Суббота, 14.02.2015, 16:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Российская Федерация  NL-Vincenz
    Суббота, 14.02.2015, 17:17 | Сообщение # 5673
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 3
    Регистрация: 12.01.2015

    Почему-то при взятии предмета, квест не засчитывается.
    Использую функцию:

    Скелет диалога:
    Сообщение отредактировал NL-Vincenz - Суббота, 14.02.2015, 18:13
      Злобная реклама
    Суббота, 14.02.2015, 17:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.01.2015
      С_К_И_Ф
    Суббота, 14.02.2015, 19:14 | Сообщение # 5674
    Сообщений: 1142
    Регистрация: 15.09.2014

    Не могу декомпилировать кордон,делал все как в видео Geniorа . Прописал пути ,начал декомпилировать и выходит командная строка . Но далее не чего не происходит

    Пути я прописывал несколько раз к разным локациям , не помогает
    Сообщение отредактировал С_К_И_Ф - Суббота, 14.02.2015, 19:14
      Злобная реклама
    Суббота, 14.02.2015, 19:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.09.2014
    Украина  Comador
    Суббота, 14.02.2015, 19:29 | Сообщение # 5675
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    С_К_И_Ф, converter.ini правил? В fsconverter.ltx указал каталог, где стоит ЛЕ?

    Цитата CiBeRSiRiUs ()
    Ставлю font="arial_15" - виснет, ставлю font="arial_13" - тоже виснет

    Смотри fonts.ltx на предмет какие шрифты используются игрой.
      Злобная реклама
    Суббота, 14.02.2015, 19:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Украина  ЧерНыЙ_СнАйПер
    Суббота, 14.02.2015, 19:32 | Сообщение # 5676
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 81
    Награды: 0
    Регистрация: 04.07.2014

    С_К_И_Ф, Проверь правильно ли у тебя настроен СДК. И попробуй в батнике убрать:
    Код
    -with_lods

    Добавлено (14.02.2015, 19:32)
    ---------------------------------------------
    А с помощью какой логики рестриктора, можно телепортировать ГГ на другую локацию?

      Злобная реклама
    Суббота, 14.02.2015, 19:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.07.2014
      С_К_И_Ф
    Суббота, 14.02.2015, 19:34 | Сообщение # 5677
    Сообщений: 1142
    Регистрация: 15.09.2014

    Comador,
    converter.ini
    [2947_config]:2945_config
    $game_data$ = C:\Program Files\X-Ray SDK\editors\gamedata\
    $game_levels$ = C:\Program Files\X-Ray SDK\editors\gamedata\levels\
    spawn_version = soc
    fsconverter.ltx
    $sdk_root$ = false| false| C:\Program Files\X-Ray SDK\level_editor\gamedata\levels

    Добавлено (14.02.2015, 19:34)
    ---------------------------------------------
    ЧерНыЙ_СнАйПер, Не помогло

      Злобная реклама
    Суббота, 14.02.2015, 19:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.09.2014
    Украина  Comador
    Суббота, 14.02.2015, 19:38 | Сообщение # 5678
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    С_К_И_Ф, правильный вариант
    converter.ini
    Код
    [2947_config]:2945_config
    $game_data$   = c:\program files\x-ray sdk\level_editor\gamedata\
    $game_levels$   = c:\program files\x-ray sdk\level_editor\gamedata\levels\
    spawn_version = soc

    fsconverter.ltx
    Код
    $sdk_root$  = false| false| c:\program files\x-ray sdk\level_editor\
      Злобная реклама
    Суббота, 14.02.2015, 19:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
      С_К_И_Ф
    Суббота, 14.02.2015, 19:49 | Сообщение # 5679
    Сообщений: 1142
    Регистрация: 15.09.2014

    Comador, Спасибо) Теперь понял как надо прописывать
    Сообщение отредактировал С_К_И_Ф - Суббота, 14.02.2015, 19:51
      Злобная реклама
    Суббота, 14.02.2015, 19:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.09.2014
    Украина  CyBeRSiRiUs
    Суббота, 14.02.2015, 19:49 | Сообщение # 5680
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 467
    Награды: 1
    Регистрация: 22.01.2015

    Цитата Comador ()
    Смотри fonts.ltx
    Пытался, но такого файла нет в папке gamedata.
      Злобная реклама
    Суббота, 14.02.2015, 19:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.01.2015
    Российская Федерация  Dreyyy
    Суббота, 14.02.2015, 20:32 | Сообщение # 5681
    Первые Дни Зоны
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 18.04.2014

    Есть ли у кого Кордон из билда 1472-18**? Пытался взять из ОЛР, но ошибки замучили. sad

    Добавлено (14.02.2015, 20:32)
    ---------------------------------------------
    Есть ли у кого Кордон из билда 1472-18**? Пытался взять из ОЛР, но ошибки замучили. sad

      Злобная реклама
    Суббота, 14.02.2015, 20:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.04.2014
    Украина  Comador
    Суббота, 14.02.2015, 20:58 | Сообщение # 5682
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    CiBeRSiRiUs, плохо искал, т.к. этот файл находится в каталоге с конфигами.
      Злобная реклама
    Суббота, 14.02.2015, 20:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Украина  CyBeRSiRiUs
    Суббота, 14.02.2015, 22:06 | Сообщение # 5683
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 467
    Награды: 1
    Регистрация: 22.01.2015

    Comador, вот...
    Прикрепления: 1596267.jpg (327.6 Kb)
      Злобная реклама
    Суббота, 14.02.2015, 22:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.01.2015
    Российская Федерация  Dreyyy
    Суббота, 14.02.2015, 22:38 | Сообщение # 5684
    Первые Дни Зоны
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 18.04.2014

    Может ли кто помочь? Хотел вырезать локу из ОЛР 1.1, а именно Кордон к себе в мод, но при декомпиляции в формат SDK выдаётся ошибка:
    Сообщение отредактировал Dreyyy - Суббота, 14.02.2015, 22:39
      Злобная реклама
    Суббота, 14.02.2015, 22:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.04.2014
    Украина  Comador
    Суббота, 14.02.2015, 23:27 | Сообщение # 5685
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    CiBeRSiRiUs, у тебя gamedata "не полная", т.к. файл на месте
      Злобная реклама
    Суббота, 14.02.2015, 23:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Поиск: