Случайная подборка модов
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
История Кота
3.4
Legend Returns 0.9.2
4.0
Old Episodes. Epilogue
3.2
Oblivion Lost 3.0
3.0
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  kos
Пятница, 22.03.2013, 23:22 | Сообщение # 1711
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 759
Награды: 4
Регистрация: 13.06.2011

как же приятно наблюдать за проделанной работой !) особенно от таких ветеранов как OGSE..! Удачи вам и надеемся на более менее скорый релиз wink
  Злобная реклама
Пятница, 22.03.2013, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 23.03.2013, 03:04 | Сообщение # 1712
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

http://savepic.ru/4342694.htm
А чё это за местечко?
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 03:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  _Л_Ё_Х_А_
Суббота, 23.03.2013, 03:28 | Сообщение # 1713
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1053
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2012

Цитата (mothafucka)
http://savepic.ru/4342694.htm
А чё это за местечко?


Стоянка наймов на АС там где в РМА переход в МГ , наверно...
Сообщение отредактировал _Л_Ё_Х_А_ - Суббота, 23.03.2013, 03:29
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 03:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Суббота, 23.03.2013, 08:48 | Сообщение # 1714
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

да, это пеереход со стоянки наймов, на Армскладах. Хотелось сделать типа старого, поглощённого ЗОНОй, КПП.
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 08:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  Zmey_vrn
Суббота, 23.03.2013, 11:28 | Сообщение # 1715
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1374
Награды: 7
Регистрация: 26.02.2011

Deathdoor, блин а двери закрыты, печалька.
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 11:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2011
Российская Федерация  YTroll
Суббота, 23.03.2013, 11:30 | Сообщение # 1716
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

Zmey_vrn , даже больше ностальгийка) (
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  Zmey_vrn
Суббота, 23.03.2013, 11:31 | Сообщение # 1717
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1374
Награды: 7
Регистрация: 26.02.2011

YTroll, точно, помню это местечко. Жаль, что наймиты отмороженые на голову и с ними нельзя было побазарить.
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 11:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2011
Российская Федерация  YTroll
Суббота, 23.03.2013, 11:52 | Сообщение # 1718
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

Zmey_vrn , жаль что в ТЧ нет всех 34-х(оригинальных и возвращенных из билдов) карт игры - считай почти вся стандартная карта зоны была бы заполнена без пробелов
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 11:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  Zmey_vrn
Суббота, 23.03.2013, 14:02 | Сообщение # 1719
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1374
Награды: 7
Регистрация: 26.02.2011

YTroll, поддерживаю. 2 версии болот, 2 версии кордона, Тёмная лощина и несколько версий тёмной далины, 2 янтаря и 2 версии свалки. Мёртвый город само собой нужен как пригород Пряпяти, можно так-же обединить с Лиманском. Можно сделать Север Юг Запад и Восток Зоны))))
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2011
Российская Федерация  YTroll
Суббота, 23.03.2013, 16:41 | Сообщение # 1720
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

Zmey_vrn , ну я имел ввиду немного другое - Болота ЧН, Кордон(ЧН), Темная Лощина(билд 2571), Агропром+подземка агропромаЧН+ТЧ(объединенная), Свалка(ЧН), Темная долина(стандартная), Х-18(стандартная), Янтарь(ЧН), Х-16, Дикая Территория, Бар, Мертвая топь(билд 2571), Мертвый город(билд 2571), Лиманск, Рыжий лес, Военные склады(ЧН), Затон - Х7, Радар, Х-10, Тайная Лаборотория(из билда ТЧ), Госпиталь, Завод Юпитер(ЗП), Подземелье Припяти(ЗП), Припять(объединненая локация из ТЧ-ЗП), Х-8, Чаэс1, Чаэс2, Саркофаг, Управление Монолитом, Генераторы(из билдов ТЧ), ВарЛаб(из билдов ТЧ), может быть - Жилище Картографа - если она будет хорошо реализована - все это на карте вполне нормально размещается

Добавлено (23.03.2013, 16:41)
---------------------------------------------
ну вот как то так

Сообщение отредактировал YTroll - Суббота, 23.03.2013, 16:39
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  Zmey_vrn
Суббота, 23.03.2013, 17:59 | Сообщение # 1721
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1374
Награды: 7
Регистрация: 26.02.2011

YTroll, просто на Болотах и кордоне есть железхная дорога,и она должна откуда-то направляться. на даркскейпе тоже есть дорога, которая так-же расположена, нужно просто этими местами объединить с кардоном с восточной стороны, где ЖД и убрать завал в тонэле и радиацию,и добавить аномалий местами и артов. Пройдя через тонэль попадали-бы на локацию даркскейп (или тёмная лощина) а там уже нужно химичить там же тоже ЖД тонэль,и он тоже в тупик упирается. Сделать там как-бы шлюз: как разгрузычная станция с кранами на ЖД платформе и вагонами, помещениями для персонала и ТД. С противоположной стороны сделать кордон военный, который никого не пропускает ,стреляет на поражение из пулемётов. Если использовать билдовский завод на кордоне,то его можно соединить с дикой территорией или баром (лучше с баром. Этот завод на кордоне скорее всего не завод а кательная, которая должна отапливать была посёлок на кордоне. Сам кордон я бы разширил за счёт добавления домов из кордона 1935 с исправлениями.
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2011
Российская Федерация  YTroll
Суббота, 23.03.2013, 18:10 | Сообщение # 1722
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

Zmey_vrn , ну я видел видео люди как то сшили вместе 5 локаций - другой вопрос сколько все это оперативки потребляло, насчет билдовского завода на кордоне - помоему его было бы лучше на кордон и вернуть(при этом не уберая АТП) благо что холм на котором он стоял до сих пор есть - туда его впаять, но это все мечты т.к. я карты переделывать если и могу, то только в фотошопе)))
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 18:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  ForestOfShadows
Суббота, 23.03.2013, 18:30 | Сообщение # 1723
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2012

ЖД дорога, если присмотреться, начинается на Ростке, далее через Болота, Кордон, Дарскейп идет на Янов - Вот.
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2012
Швеция  KazakHD5770
Суббота, 23.03.2013, 18:37 | Сообщение # 1724
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

Цитата (YTroll)
жаль что в ТЧ нет всех 34-х(оригинальных и возвращенных из билдов) карт игры - считай почти вся стандартная карта зоны была бы заполнена без пробелов



Лучше избавляться от старого контента и создавать новый, чтобы соотношение "новое/старое" было как можно больше. Надоело играть в "абсолютно новый мод" в котором 80% вещей уже видел в чистой игре или в других модах.

Сталкер от того и затухает что действительно новые вещи практически никто не создаёт. Почти все смешивают уже готовое в разных пропорциях и одевают в новый фантик. А "базовый" контент, от которого почти никто не избавляется, не просто не вызывает интереса, а отталкивает. При этом есть 9000 видов еды и оружия (меня старое устраивает), но по общей статистике в лучшем случае всё это раскидано по 30 старым и одному новому уровню.
Сообщение отредактировал KazakHD5770 - Суббота, 23.03.2013, 18:42
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 18:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Украина  vex25
Суббота, 23.03.2013, 18:41 | Сообщение # 1725
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1338
Награды: 1
Регистрация: 08.02.2012

Цитата (YTroll)
жаль что в ТЧ нет всех 34-х(оригинальных и возвращенных из билдов) карт игры

губа у вас не дура, товарисч biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Поиск: