Случайная подборка модов
The Project Medeiros
3.7
Oblivion Lost 3.0
3.0
Народная Солянка 2010
4.0
Наёмник Сом
3.5
Зачистка
4.0
SZM CoP 0.2
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, Xenon  
Идеальный S.T.A.L.K.E.R. 2
Российская Федерация  Dfkthf
Суббота, 31.08.2013, 15:04 | Сообщение # 46
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 03.05.2013

Цитата (Xenon)
Думается мне, что обсуждать всё это вообще бессмысленно. Нас не услышат, наши слова не воспримут, наши задумки не воплотят...

+
Флуд. Устное предпреждение.
Сообщение отредактировал Rurik345 - Суббота, 31.08.2013, 16:55
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2013
Казахстан  Max_Warlock
Суббота, 31.08.2013, 15:44 | Сообщение # 47
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

Тююю... Зачем жить тогда вообще? Вышла уже туева хуча модов на все платформы икс-рэй энджин. Команд, работающих с крайэнджин становится все больше и больше.

А вообще - на будущее, тема создана не для высказывания мнения о том, стоит ли поразмышлять или не стоит, а для того, чтобы поразмышлять. Поэтому все остальное вполне можно посчитать за флуд. Тема не для вашего мнения о продолжении Сталкер. Тема о продолжении Сталкер. А пост выше и вовсе не содержит никакого смысла. Автору просто набил баллы, имхо.
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Российская Федерация  Dfkthf
Суббота, 31.08.2013, 16:19 | Сообщение # 48
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 03.05.2013

Я знал, что хоть кто-то скажет:
Цитата
тема создана не для высказывания мнения о том, стоит ли поразмышлять или не стоит, а для того, чтобы поразмышлять

А по делу: для меня С2 - это что-то новое, с хорошей графикой, моделями, локациями, АИ, и правдоподобностью. По порядку:
Локации - они должны быть умеренно большими, но со скрытыми зонами, хорошо спрятанными тайниками, да и просто хорошо сделанными (локации).
Модели - так же, качественно сделанные, детализированные, с хорошими текстурами. И хорошими анимациями, если это монстры или неписи.
АИ - самое главное что бы не был говнивым.
И самое главное - атмосфера. Какой же тогда будет Сталкер, если атмосферы не будет? Думаю ответ понятен.
Вроде бы все.
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2013
Казахстан  Max_Warlock
Воскресенье, 01.09.2013, 17:00 | Сообщение # 49
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

Dfkthf, да, но это все, черт побери, элементарно. Здесь речь идет о более углубленном взгляде на игру. Фишки, которых не достает. Мутанты, которых мы ни разу не видели. Сюжет. Север Зоны. Группировки.
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.09.2013, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Российская Федерация  Dfkthf
Воскресенье, 01.09.2013, 18:21 | Сообщение # 50
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 03.05.2013

Max_Warlock, да, что-то я не так подошел. Для меня главное не графон, а сюжет. Хороший сюжет способен вытащить любую игру. Мутанты - мне бы хватило старых, но очень хорошо проработанных, текстуры там, модели, сами мутанты чтоб по виду разные. Локации: я тут заметил, что одни хотят бесшовный мир, другие - отдельные локи. Сам я за второй вариант. Ну а сами локации: все старые (за исключением ЧАЭС) локи уже слегка поднадоели, лучше новые, как я говорил умеренно большие, со скрытыми зонами и т.д. Группировки: достаточно старых - долговцев, свободовцев и т.д.
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.09.2013, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2013
Казахстан  Max_Warlock
Воскресенье, 01.09.2013, 20:41 | Сообщение # 51
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

Dfkthf, а я все-таки за все локи. Все старые (измененные и соединенные) + новые. Я хочу полную огромную Зону. Чтобы проходить игру можно было не день и не два. Как Фоллаут. Я Фоллаут 3 прошел полностью, каждый закоулочек, но ушло у меня на это 2-3 месяца!
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.09.2013, 20:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Украина  stalker-MiX
Вторник, 03.09.2013, 12:42 | Сообщение # 52
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 534
Награды: 2
Регистрация: 20.02.2013

Было бы интересно, когда розрабы замоделили в С2 один открытый мир 33 кв. км (зону отчуждения) 1 к 1.
Может в течение хотя бы 15 лет или больше такое будет.
Сообщение отредактировал stalker-MiX - Вторник, 03.09.2013, 12:45
  Злобная реклама
Вторник, 03.09.2013, 12:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2013
Украина  BozKurt
Вторник, 03.09.2013, 12:51 | Сообщение # 53
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

stalker-MiX, оригинальные локации в общей сложности где-то столько и есть по площади, разве что разбиты на куски...
  Злобная реклама
Вторник, 03.09.2013, 12:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Украина  stalker-MiX
Вторник, 03.09.2013, 13:15 | Сообщение # 54
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 534
Награды: 2
Регистрация: 20.02.2013

ColR_iT, может и так, но территория все равно сильно сжата, побольше леса, непроходим троп, а размещать строения нужно далеко друг от друга, ИМХО.
Если зону сделать в точ с оригинальным размером было бы гораздо интереснее, с другой стороны бродить в однообразном лесу многим наскучило.
Сообщение отредактировал stalker-MiX - Вторник, 03.09.2013, 13:17
  Злобная реклама
Вторник, 03.09.2013, 13:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2013
Украина  BozKurt
Вторник, 03.09.2013, 13:32 | Сообщение # 55
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

stalker-MiX, игра в принципе строилась на клиент-серверных отношениях, т.е. открытый мир просто может и был в планах, но по всей видимости в разработку даже не пошёл.
А моделировать всю ЧЗО - это over 2500 км2, кто тебе это будет делать?
  Злобная реклама
Вторник, 03.09.2013, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Украина  stalker-MiX
Вторник, 03.09.2013, 13:47 | Сообщение # 56
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 534
Награды: 2
Регистрация: 20.02.2013

Кто знает, может в течение десятка лет, с развитием ИТ, когда будет уйма 3D-моделлеров.
На мой взгляд, оно к тому идет. Вон уже Припять почти всю моделируют.
http://www.youtube.com/watch?v=vomHRhFkfSU
  Злобная реклама
Вторник, 03.09.2013, 13:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2013
Российская Федерация  racindp
Вторник, 03.09.2013, 14:18 | Сообщение # 57
Макс 05
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 641
Награды: 21
Регистрация: 10.07.2013

Что мне хотелось бы увидеть СТАЛКЕР 2 это продолжение сюжета после ЗОВ ПРИПЯТИ.
  Злобная реклама
Вторник, 03.09.2013, 14:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2013
Украина  stalker-MiX
Вторник, 03.09.2013, 14:56 | Сообщение # 58
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 534
Награды: 2
Регистрация: 20.02.2013

Сообщение отредактировал stalker-MiX - Вторник, 03.09.2013, 14:59
  Злобная реклама
Вторник, 03.09.2013, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2013
Российская Федерация  ALEX13
Вторник, 03.09.2013, 15:13 | Сообщение # 59
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Мрачная атмосфера обречённости, чтоб монстры были действительно опасны, чтобы хотелось от них держаться подальше и новых типа лешего и тд.
  Злобная реклама
Вторник, 03.09.2013, 15:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  racindp
Вторник, 03.09.2013, 15:24 | Сообщение # 60
Макс 05
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 641
Награды: 21
Регистрация: 10.07.2013

Если я был, разработчиком я продолжил исторую маойра Дегтярева как он исследовал, загадки тайный зоны. Или как Стрелок вернулся зону.

Добавлено (03.09.2013, 15:24)
---------------------------------------------
stalker-MiX, Ты про что. wacko

Прикрепления: 1882947.jpg (238.9 Kb)
Сообщение отредактировал racindp - Вторник, 03.09.2013, 15:20
  Злобная реклама
Вторник, 03.09.2013, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2013
Поиск: