Случайная подборка модов
Время перемен v1.0
3.8
Новое Время. Научный Подход
3.8
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Sins of the past. Пролог
3.3
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Зона обр.2010г.
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Mikluxa
Четверг, 27.07.2017, 13:23 | Сообщение # 7366
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 96
Награды: 2
Регистрация: 16.03.2017

  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 13:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2017
Беларусь  sektor_aka
Четверг, 27.07.2017, 13:28 | Сообщение # 7367
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата HIdra-13 ()
А как часто разработчик заглядывает сюда?

Дело в том, что SkyLoader уже не числиться в разработчиках LA DC.
А те кто числятся, говорят такое:
Цитата
точно не знаю, но 100 проц это двиг
работающий по xrGame я думаю разберется как
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 13:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Япония  Detron
Четверг, 27.07.2017, 14:09 | Сообщение # 7368
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 1
Регистрация: 13.07.2017

Всем доброго времени суток. Такой вопрос. А можно ли как-нибудь добавить новую вкладку энциклопедии (как ТЧ) в кпк ЗП? Может это уже где-то было реализовано? Ну или вообще, как добавлять вкладки в КПК и нужно ли для этого править движок?
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 14:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2017
Российская Федерация  makdm
Четверг, 27.07.2017, 14:19 | Сообщение # 7369
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Detron, смотрите мод Путь во Мгле или СВ: В Паутине Лжи.
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 14:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Беларусь  sektor_aka
Четверг, 27.07.2017, 14:21 | Сообщение # 7370
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата Detron ()
новую вкладку энциклопедии (как ТЧ) в кпк ЗП? Может это уже где-то было реализовано?

Дык в Call of Chernobyl 1.5 будет, там расширяли КПК, вон глянь: http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/images/guide#imagebox

Цитата Detron ()
можно ли как-нибудь

Через движок сейчас всё можно.
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 14:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  HIdra-13
Четверг, 27.07.2017, 14:34 | Сообщение # 7371
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 25.07.2017

Цитата sektor_aka ()
Дело в том, что SkyLoader уже не числиться в разработчиках LA DC.
А те кто числятся, говорят такое:
Цитата
точно не знаю, но 100 проц это двиг
работающий по xrGame я думаю разберется как


Ясно, спасибо и на этом. Пойду искать тогда ответ на свой вопрос в других местах.
Хорошего вам дня!
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 14:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2017
Российская Федерация  STALKER_Game
Четверг, 27.07.2017, 15:57 | Сообщение # 7372
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 6
Регистрация: 16.02.2016

Что нужно прописать в логике враждебного нпс, чтобы с ним можно было разговаривать и он не атаковал игрока?
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.02.2016
Российская Федерация  Overfirst
Четверг, 27.07.2017, 16:13 | Сообщение # 7373
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Код
...
combat_ignore_cond = {=check_enemy_name(actor)} true
meet = meet

[meet]
use = true
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 16:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Беларусь  sektor_aka
Четверг, 27.07.2017, 17:48 | Сообщение # 7374
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата HIdra-13 ()
Пойду искать тогда ответ на свой вопрос в других местах.

SkyLoader ответил:
Цитата SkyLoader ()
движок правил для этого. конфигами не отделаешься
Там не мало кода правил в разных местах. И саму отрисовку оружия и возможность отключения этого для отдельных неписей делал. Это еще с оригинального ла сделано. Так как лохотрон сливал сорцы в 2014, то пусть их и смотрят
историю правок он тоже слил вместе с сорцами, так что найти будет не сложно
Сообщение отредактировал sektor_aka - Четверг, 27.07.2017, 18:09
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  DarkLade
Пятница, 28.07.2017, 09:34 | Сообщение # 7375
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 100
Награды: 2
Регистрация: 21.06.2017

В SDK 0.7 при спавне объектов вылазит такая ошибка.
There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_trees_new_trees_trees_5_red_01.dds'
There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_trees_new_trees_trees_5_red_01_nm.dds'

Можете пояснить, как исправить?
  Злобная реклама
Пятница, 28.07.2017, 09:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2017
Российская Федерация  BeeRsek
Пятница, 28.07.2017, 10:06 | Сообщение # 7376
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Цитата DarkLade ()
There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_trees_new_trees_trees_5_red_01.dds'
There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_trees_new_trees_trees_5_red_01_nm.dds'

нет лодтекстуры. Странно, что при "спавне". Исправить? Objects -> Library editor -> Make lod (High Quality) -> Находишь это дерево -> Ок и ждешь

Добавлено (28.07.2017, 10:06)
---------------------------------------------
DarkLade,

Цитата Mikluxa ()
http://modders-wiki.ru/xrSDK_LE:There_is_no_texture_$
  Злобная реклама
Пятница, 28.07.2017, 10:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Япония  Detron
Пятница, 28.07.2017, 15:02 | Сообщение # 7377
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 1
Регистрация: 13.07.2017

Такой вопрос. Как удалить объект с локации при активации инфопоршня? (ЗП)

Отвечал уже тут.
BoBaH_671
Сообщение отредактировал Detron - Пятница, 28.07.2017, 15:02
  Злобная реклама
Пятница, 28.07.2017, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2017
Российская Федерация  kiselev123
Пятница, 28.07.2017, 15:35 | Сообщение # 7378
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 109
Награды: 3
Регистрация: 04.02.2017

Как в сталкер Т.Ч. добавить жажду ?
  Злобная реклама
Пятница, 28.07.2017, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2017
Беларусь  sektor_aka
Пятница, 28.07.2017, 15:43 | Сообщение # 7379
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата kiselev123 ()
Т.Ч. добавить жажду ?

Думаю, аналогично голоду. Грубо говоря, скопировать всё тоже что у голода, только назвать "жажда".
А уж движково или скриптово - не скажу.
Сообщение отредактировал sektor_aka - Пятница, 28.07.2017, 15:43
  Злобная реклама
Пятница, 28.07.2017, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  Yastreb_3444
Пятница, 28.07.2017, 18:15 | Сообщение # 7380
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 3
Регистрация: 02.09.2016

Вопрос мапперам и Лдшерам.
Есть ли смысл делать плейн воды более полигональным, или же сойдет все простым плейном в 1 полигон? Слышал, что нужно обязательно делать более полигональным, ибо могу возникнуть какие-то баги. Думаю моя мысль понятна, спасибо.
  Злобная реклама
Пятница, 28.07.2017, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.09.2016
Поиск: