Случайная подборка модов
Sigerous Mod 2.2
4.1
PCFM COP Addon
3.7
«В аду… Псы»
3.6
Объединенный Пак 2.1
3.1
NLC 7: Я - Меченный
3.8
FeaR Zone: История Холода
2.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  aleksstalker
Воскресенье, 29.10.2017, 14:33 | Сообщение # 8611
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2017

ДА получилось. СПС.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 14:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Российская Федерация  xFeauzzy1337
Воскресенье, 29.10.2017, 14:53 | Сообщение # 8612
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 0
Регистрация: 22.10.2017

Люди помогите, никакой мод не устанавливал делал чисто свой и происходит такой вылет:
Expression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 111
Description : <no expression>
Arguments : Can't find model file 'physics\decor\sleeping_decor_inviz.ogf'.

Скиньте эту фигню пожалуйста dry
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2017
Украина  Etil
Воскресенье, 29.10.2017, 14:55 | Сообщение # 8613
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 0
Регистрация: 21.09.2017

Привет всем! Как сделать равноценные слоты для оружия в ТЧ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2017
Российская Федерация  DaaGuda
Воскресенье, 29.10.2017, 15:25 | Сообщение # 8614
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

Etil, править движок.

Добавлено (29.10.2017, 15:25)
---------------------------------------------
xFeauzzy1337, что делал перед вылетом? Ибо данной модели нет в оригинале.

  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Российская Федерация  xFeauzzy1337
Воскресенье, 29.10.2017, 15:35 | Сообщение # 8615
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 0
Регистрация: 22.10.2017

Цитата DaaGuda ()
что делал перед вылетом? Ибо данной модели нет в оригинале.

Добавил MP-153 от https://vk.com/topic-26796158_32870999
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2017
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 29.10.2017, 15:49 | Сообщение # 8616
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

xFeauzzy1337, Никакого physics\decor\sleeping_decor_inviz.ogf там нет вспоминайте дальше.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  Etil
Воскресенье, 29.10.2017, 15:51 | Сообщение # 8617
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 0
Регистрация: 21.09.2017

DaaGuda, А что конкретно и как? Мб есть разделы на форуме с подробной информацией?
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2017
Российская Федерация  DaaGuda
Воскресенье, 29.10.2017, 16:07 | Сообщение # 8618
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 16:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Российская Федерация  r_f_2004_
Воскресенье, 29.10.2017, 17:56 | Сообщение # 8619
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 4
Регистрация: 23.03.2017

denis2000,
Цитата
Полностью переделать анимации под отдельные модели рук и оружия.

Одной милкой не обойтись? В каком 3D редакторе, кроме 3Ds Max, можно это проделать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2017
Российская Федерация  white_1
Воскресенье, 29.10.2017, 21:37 | Сообщение # 8620
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

_S_k_i_F_, слушай чего то у меня не получается сделать задуманное, в инете тоже инфы не нашёл, если не сложно опиши процесс изменения отношений ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 21:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Украина  _S_k_i_F_
Воскресенье, 29.10.2017, 21:45 | Сообщение # 8621
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

white_1, если тебе нужно изменить отношение группировки к ГГ в диалоге, то создай ф-цию в dialogs.script
Код
function set_faction_rel_to_actor()
    xr_effects.inc_faction_goodwill_to_actor(db.actor, nil, {"dolg",1000})
end

Потом в диалоге после нужной фразы вызывай
Код
<action>dialogs.set_faction_rel_to_actor</action>

Отношение группировки Долг улучшится на 1000
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  white_1
Воскресенье, 29.10.2017, 21:56 | Сообщение # 8622
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

_S_k_i_F_, Сработало, спасибо тебе за разъяснение
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 29.10.2017, 22:46 | Сообщение # 8623
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата r_f_2004_ ()
Одной милкой не обойтись?

Почему? MilkShape тоже позволяет редактировать анимации, только инструментарий победнее навороченных редакторов. В любом случае в комплект редактору еще SDK понадобиться.
PS: Второй метод не устраивает?
Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 29.10.2017, 22:47
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 22:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  white_1
Воскресенье, 29.10.2017, 22:53 | Сообщение # 8624
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

_S_k_i_F_, Слушай, а можно сделать что бы отношение не увеличивалось, а становилось равным допустим "0" ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 22:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Российская Федерация  r_f_2004_
Воскресенье, 29.10.2017, 23:55 | Сообщение # 8625
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 4
Регистрация: 23.03.2017

denis2000, второй к сожалению да...
Я уже пытался адоптировать модель ружья ВМ-16 из билда2205 в ЗП:

1. Импортировал hud
2. Удалил модель рук
3. С помощью MS3D Hierarchy Editor разделил кости рук от костей оружия(после данной процедуры кости автомата сместились в низ)
4. Удалил кости рук(Все до wpn_body)
5. Экспортировал в object
6. Подключил к ВМ-16 анимацию обреза

В игре получил примерно такой вылет:
Код
Expression : error handler is invoked!
Function : handler_base
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 753
Description : application is aborting
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 23:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2017
Поиск: