Состав команды: Aleks aka Aleksn09 - автор проекта Stalker36vrn - погода, эффекты AzzzA - графика, звук
Сюжет: Сюжет происходит после событий Чистого неба. Шрам очухивается в Саркофаге, посреди бойцов Монолита. Ему предстоит узнать, почему все охотятся за Стрелком, попутно узнавая о группировке Чистое небо.
Изменено/добавлено: -Абсолютно новый сюжет. -Возможность вступать в группировки: Аномалы, Военные Сталкеры, Ученые, Наемники. -Добавлены новые квесты кланам: Наемникам, Ученым, Аномалам. -Новые локации: Саркофаг, ЧАЭС(из ТЧ). -Глобальное перезаселение кланов как в ТЧ. -На всех базах теперь есть радио, в котором играют несколько треков. -Восстановлена Арена из ТЧ. -Фичи: -С гуи-интерфейсом: НЗ Малогабаритный, АИ-2, Аптечка первой помощи, *Разгрузка, Контейнер артефактов. -Обычные фичи: набор новичка. -Осенний сезон года. -Фриплей после основного сюжета. -Новые партиклы. -Полный ретекстур. -Исправлены косяки предыдущей версии. -Теперь можно стрелять из пулемета на БТРе нажав кнопку Alt.** -Все апгрейды для оружия и комбезов открыты с самого начала. -Активация вида от первого лица F5, от второго лица F6, от третьего лица F7.
*Активация разгрузки производится кнопкой Home **Для работы кнопок, нужно запускать игру через лаунчер.
Не увидели модификацию, из которого взят контент? Не кричите, и вежливо попросите автора, добавить модификацию в список.
Особая благодарность тестерам, за огромную помощь проекту. В тестировании участвовали: Екатерина и Руслан Палагины, Эдуард Шайкенов, Константин(Гусар), Александр Бондаршук, Алексей Колокольников(Phoenix), Артем Кошель(Shved)
Благодарность за помощь и поддержку проекта: FantomICW, Max Warlock, участникам официальной группы проекта, Saneko, Mr. Rome за трек для радио
1)Худ на выбор Вместе с модификацией идет дополнение, которое возвращает худ от оригинала ЧН и от второй версии Время перемен. Данные дополнения идут в папке "дополнения" Установка: Чтобы установить нужный вам худ, открываем папку с названием нужного худа, копируем оттуда папку gamedata и вставляем в папку с игрой, с заменой.
2)Локации с деревьями из AN3 Также есть дополнение, которое добавляет локации из Absolut Nature 3. Не советуется ставить людям, со слабыми компьютерами. Ссылка: https://yadi.sk/d/Z-qdTTM9WyXGc Установка: Из распакованного архива берем папку gamedata и копируем ее в папку с игрой, с заменой. Скриншоты:
Слайд-шоу скриншотов сделанных в проекте Время перемен 3.0 Автор: Brat904
Редко бывают вылеты при выходе из игры или при переходе на другую локацию. Лечение: Просто загрузить последнее сохранение и ГГ перейдет на другую локацию.
При перезапуске игры, выскакивает окошко с надписью "Pixel shaders 1.1". Лечение: Перейдите на статику или улучшенное полное(DX10).
Для тех, кто хочет пожертвовать деньги проекту, за наш труд)
QIWI: +79613866396 Webmoney: R289909283499
1. Устанавливаем S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky 1.5.10 - Рекомендуем эту. Скачать S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky 2. Проверяем работоспособность Clear Sky. 3. Распаковываем архив vramya_peremen_v3_0 из раздачи. Папки bin, gamedata, users и файл fsgame копируем в корневую папку игры Чистое Небо, соглашаемся на замену.
Над освещением блум поиздевался в юзере или в консоли (измените или пропишите) r2_ls_bloom_fast off
Фикс №1 В него входят следующие исправления: Фикс перехода из милитари, в бар. Испралены имена Лебедева и Амулета. Увеличен урон от F1 в два раза. Исправлен вылет при динамическом освещении и улучшенном полном освещении.(Pixel Shader 1.1. or higher required) Исправлен квест Феникса. Исправлен квест спасти сталкера. Убран синий контейнер на Янтаре, от греха по дальше. Добавлены новые партиклы для оружия. Исправлен вылет при диалоге с курьером Наемников.
НИ обязательна. Фикс для тех, кто успел скачать мод до 26 июля.
Фикс №2 Исправлен вылет при взятии у Зверобоя бумагу. Исправлен вылет при попытке уснуть. Исправлен косяк дружественных отношений с военными, при вступлении в клан "Рассвет" Исправлена текстура крови. Сахарову дано 100 млн. Правда незнай хватит ему или нет) Сахаров теперь принимает артефакт Оазис, за не плохую сумму. Изменены партиклы костра и горелок.
Новая игра обязательна, если брать из фикса файл particles.xr и папку spawns.
Аха мы ж тут за еду мод делали. --- Еще раз напишу раз вам нравится что бы всё указывали,играйте в время альянса и тому подобное. Нечего тут балаган разводить из-за перехода.
Даже боюсь представить как ты играешь в другие игры, где не говорят конкретно куда идти и куда поворачивать.
Извени, но у тебя проблемы с логикой или ты просто упорно защищаешь очевидную недоработку. То есть что бы играть в ваш мод, игрок _обязан_ перепройти ТЧ, что бы вспомнить все ходы и выходы из всех локаций? Ты вот сейчас меня так толсто троллишь или реально ты думаешь, что все нормально с телепортом? Могу еще скопировать, что я писал выше
это неочевидно игроку, который либо не играл в ТЧ или играл в него давно и уже забыл, как я
Очень сложно вести диалог с человеком, который упорно игнорирует доводы оппонента. Какие нафиг стрелочки? Я тебе уже 4ый раз пишу - в тексте можно указать куда идти.
Цитатаaleksn09 ()
Как будто все внимательно читают диалог. Вон даже в аномалию на кордоне не знают как залезть, хотя в диалоге с Сидоровичем ясно говориться про машину.
То есть из-за некоторого кол-ва игроков, ты просто решил вообще не указывать в диалогах куда идти, пусть сами ищут по здоровенным локациям? Правильно, зачем время зря тратить. Кому надо на форуме спросит, правда?
Сообщение отредактировал roboserg - Вторник, 29.07.2014, 15:15
Ред_Шухов, а это во многих модах встречается - тут надо по одному предмету продавать, тогда покупает, а вот если скопом, то затырка получается, попробуй по одному предмету толкать ему
Добавлено (29.07.2014, 15:18) --------------------------------------------- roboserg, слушай, Дружище, да там так на пальцах то и не объяснить как идти - ну там очевидно: где снарягу взял, рядом пролом в стене, а там уже не ошибешься ну ни как...
Извени, но у тебя проблемы с логикой или ты просто упорно защищаешь очевидную недоработку. То есть что бы играть в ваш мод, игрок _обязан_ перепройти ТЧ, что бы вспомнить все ходы и выходы из всех локаций
Не надо ничего переходить. Сталкер - это искатель, он сует свой нос во все укромные уголки. А там и лазить то негде , обежать за три минуты можно. Первоклашка найдет за три минуты. Что ты скажешь про тайники Кости, Коллекционера, Альпиниста? Дают локацию и ищи. После середины игры в соль вообще задания в КПК не заносятся. Просто помнить надо. Привыкли , извиняюсь за выражения, все по стрелочки ходить. Зона не музей, там нет гидов и указателей. Есть только Сталкерская чуйка. У кого она есть, тот выживает , У кого нет-труп.
Brat904, знаешь ли, запорожец тоже машина, ездит. Но я лучше буду ездить на ауди или бмв. Бесспорно, можно бегать по всей локе базы и искать выход. Если это дверь, или проход. Но если это мать его прозрачный телепорт, как его найти? Кто хоть что-то понимает в хороших играх, а точнее в правилах хорошего "геймдизайна" сразу подумает, что в моде просто недоработка (коих обычно в модах навалом). Я еще повторю - ни одному нормальному человеку не прийдет в голову "искать" прозрачный телепорт. Я все больше убеждаюсь в том, что люди просто "хавают" не зная что такое хорошие игры. И хватит про эти стрелочки. Можно было в диалоге подсказку дать. И я еще пойму, если бы не было примеров хороший модах, где все сделано правильно. Но они есть. Но видать, тут и рак раба. Печально.
Сообщение отредактировал roboserg - Вторник, 29.07.2014, 15:26
Brat904, слишком толсто. Я же писал примеры - "Путь во мгле" и "Долина шорохов" - примеры того, как нужно делать моды. Но боюсь многие мододелы даже и не понимают, почему эти моды шикарны. С геймдизайном это как со вкусом - либо он есть, либо его нету.
Сообщение отредактировал roboserg - Вторник, 29.07.2014, 15:34
roboserg, слушай, Дружище, ту Команды выкладывают свои Моды не за деньги, если ты заметил. Ну скачал, поиграл, не понравилось - молча ушел и всё, нафига здесь всех жизни учить, а? не в обиду только. Насчет Путь во мгле - то там то как раз и по-хардкорнее Мод будет, вообще без стрелочек
Сообщение отредактировал beer - Вторник, 29.07.2014, 15:36
Извени, но у тебя проблемы с логикой или ты просто упорно защищаешь очевидную недоработку. То есть что бы играть в ваш мод, игрок _обязан_ перепройти ТЧ, что бы вспомнить все ходы и выходы из всех локаций?
Ты видимо ещё не играл в мод Oblivion Lost Remake, там карта просто для красоты и ГГ с точками перехода на ней нет.
Аха мы ж тут за еду мод делали. --- Еще раз напишу раз вам нравится что бы всё указывали,играйте в время альянса и тому подобное. Нечего тут балаган разводить из-за перехода.
"Еда" в данном случае это положительные эмоции и отзывы игрока. Или зачем еще моды делать? В ВК покрасоваться перед друзьями?
Про указания читай выше. Искать прозрачный телепорт это удаляй. Защищать такое нужно вообще не понимать толк в хороших играх и правилах геймдизайна.
Сообщение отредактировал roboserg - Вторник, 29.07.2014, 15:38