Случайная подборка модов
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
The Project Medeiros
3.7
Долг. Философия Войны
4.0
Новое Время
3.2
Судьба Зоны 0.5
3.9
На распутье
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Clear sky: Время перемен v3.0
Российская Федерация  aleksn09
Среда, 23.07.2014, 22:00 | Сообщение # 1
Clear sky: Время перемен
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 870
Награды: 8
Регистрация: 01.02.2013



Название мода: Время перемен
Версия мода: v 3.0
Год: 2014
Патч: 1.5.10

Ссылки на модификацию:
Яндекс диск
Сталкерский торрент-трекер.

Состав команды:
Aleks aka Aleksn09 - автор проекта
Stalker36vrn - погода, эффекты
AzzzA - графика, звук

Сюжет: Сюжет происходит после событий Чистого неба. Шрам очухивается в Саркофаге, посреди бойцов Монолита. Ему предстоит узнать, почему все охотятся за Стрелком, попутно узнавая о группировке Чистое небо.

Изменено/добавлено:
-Абсолютно новый сюжет.
-Возможность вступать в группировки: Аномалы, Военные Сталкеры, Ученые, Наемники.
-Добавлены новые квесты кланам: Наемникам, Ученым, Аномалам.
-Новые локации: Саркофаг, ЧАЭС(из ТЧ).
-Глобальное перезаселение кланов как в ТЧ.
-На всех базах теперь есть радио, в котором играют несколько треков.
-Восстановлена Арена из ТЧ.
-Фичи:
-С гуи-интерфейсом: НЗ Малогабаритный, АИ-2, Аптечка первой помощи, *Разгрузка, Контейнер артефактов.
-Обычные фичи: набор новичка.
-Осенний сезон года.
-Фриплей после основного сюжета.
-Новые партиклы.
-Полный ретекстур.
-Исправлены косяки предыдущей версии.
-Теперь можно стрелять из пулемета на БТРе нажав кнопку Alt.**
-Все апгрейды для оружия и комбезов открыты с самого начала.
-Активация вида от первого лица F5, от второго лица F6, от третьего лица F7.

*Активация разгрузки производится кнопкой Home
**Для работы кнопок, нужно запускать игру через лаунчер.




















Правка на ребаланс цен и выпадения лута, также отредактировано оружие и усилены монстры.
Ссыль: https://yadi.sk/d/D9EmvA2Hf8eak
Автор: Technician
Прикрепления: 8573524.jpg (214.3 Kb) · 7641298.jpg (67.2 Kb) · 2160100.jpg (293.3 Kb) · 6038732.jpg (95.5 Kb) · 3372994.jpg (273.9 Kb) · 8236991.jpg (146.0 Kb) · 5749766.jpg (321.8 Kb) · 1921353.jpg (179.7 Kb)
Сообщение отредактировал aleksn09 - Воскресенье, 17.07.2016, 17:07
  Злобная реклама
Среда, 23.07.2014, 22:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2013
Российская Федерация  AzzzA
Вторник, 29.07.2014, 15:11 | Сообщение # 616
Clear sky: Время перемен
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3933
Награды: 11
Регистрация: 14.08.2012

Цитата roboserg ()
такого не будет ни в одной коммерчиской игре.

Аха мы ж тут за еду мод делали.
---
Еще раз напишу раз вам нравится что бы всё указывали,играйте в время альянса и тому подобное.
Нечего тут балаган разводить из-за перехода.
  Злобная реклама
Вторник, 29.07.2014, 15:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  aleksn09
Вторник, 29.07.2014, 15:12 | Сообщение # 617
Clear sky: Время перемен
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 870
Награды: 8
Регистрация: 01.02.2013

Цитата beer ()
aleksn09,
ну ладно. если будешь еще фикс выпускать, то положите какойнить бронник, чтоб другие не спрашивали

А че, пускай будет как с "Клондайком артефактов" biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 29.07.2014, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2013
Германия  roboserg
Вторник, 29.07.2014, 15:12 | Сообщение # 618
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2013

aleksn09,
Цитата aleksn09 ()
Даже боюсь представить как ты играешь в другие игры, где не говорят конкретно куда идти и куда поворачивать.


Извени, но у тебя проблемы с логикой или ты просто упорно защищаешь очевидную недоработку. То есть что бы играть в ваш мод, игрок _обязан_ перепройти ТЧ, что бы вспомнить все ходы и выходы из всех локаций? Ты вот сейчас меня так толсто троллишь или реально ты думаешь, что все нормально с телепортом? Могу еще скопировать, что я писал выше

это неочевидно игроку, который либо не играл в ТЧ или играл в него давно и уже забыл, как я

Очень сложно вести диалог с человеком, который упорно игнорирует доводы оппонента. Какие нафиг стрелочки? Я тебе уже 4ый раз пишу - в тексте можно указать куда идти.

Цитата aleksn09 ()
Как будто все внимательно читают диалог. Вон даже в аномалию на кордоне не знают как залезть, хотя в диалоге с Сидоровичем ясно говориться про машину.


То есть из-за некоторого кол-ва игроков, ты просто решил вообще не указывать в диалогах куда идти, пусть сами ищут по здоровенным локациям? Правильно, зачем время зря тратить. Кому надо на форуме спросит, правда?
Сообщение отредактировал roboserg - Вторник, 29.07.2014, 15:15
  Злобная реклама
Вторник, 29.07.2014, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2013
Казахстан  beer
Вторник, 29.07.2014, 15:18 | Сообщение # 619
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2012

Ред_Шухов,
а это во многих модах встречается - тут надо по одному предмету продавать, тогда покупает, а вот если скопом, то затырка получается, попробуй по одному предмету толкать ему

Добавлено (29.07.2014, 15:18)
---------------------------------------------
roboserg,
слушай, Дружище, да там так на пальцах то и не объяснить как идти - ну там очевидно: где снарягу взял, рядом пролом в стене, а там уже не ошибешься ну ни как...

  Злобная реклама
Вторник, 29.07.2014, 15:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  Brat904
Вторник, 29.07.2014, 15:21 | Сообщение # 620
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 632
Награды: 8
Регистрация: 23.04.2013

Цитата roboserg

Извени, но у тебя проблемы с логикой или ты просто упорно защищаешь очевидную недоработку. То есть что бы играть в ваш мод, игрок _обязан_ перепройти ТЧ, что бы вспомнить все ходы и выходы из всех локаций


Не надо ничего переходить. Сталкер - это искатель, он сует свой нос во все укромные уголки. А там и лазить то негде , обежать за три минуты можно. Первоклашка найдет за три минуты. Что ты скажешь про тайники Кости, Коллекционера, Альпиниста? Дают локацию и ищи. После середины игры в соль вообще задания в КПК не заносятся. Просто помнить надо. Привыкли , извиняюсь за выражения, все по стрелочки ходить. Зона не музей, там нет гидов и указателей. Есть только Сталкерская чуйка. У кого она есть, тот выживает , У кого нет-труп.
  Злобная реклама
Вторник, 29.07.2014, 15:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2013
Германия  roboserg
Вторник, 29.07.2014, 15:24 | Сообщение # 621
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2013

Brat904, знаешь ли, запорожец тоже машина, ездит. Но я лучше буду ездить на ауди или бмв. Бесспорно, можно бегать по всей локе базы и искать выход. Если это дверь, или проход. Но если это мать его прозрачный телепорт, как его найти? Кто хоть что-то понимает в хороших играх, а точнее в правилах хорошего "геймдизайна" сразу подумает, что в моде просто недоработка (коих обычно в модах навалом). Я еще повторю - ни одному нормальному человеку не прийдет в голову "искать" прозрачный телепорт. Я все больше убеждаюсь в том, что люди просто "хавают" не зная что такое хорошие игры. И хватит про эти стрелочки. Можно было в диалоге подсказку дать. И я еще пойму, если бы не было примеров хороший модах, где все сделано правильно. Но они есть. Но видать, тут и рак раба. Печально.
Сообщение отредактировал roboserg - Вторник, 29.07.2014, 15:26
  Злобная реклама
Вторник, 29.07.2014, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2013
Казахстан  beer
Вторник, 29.07.2014, 15:27 | Сообщение # 622
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2012

roboserg,
  Злобная реклама
Вторник, 29.07.2014, 15:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Германия  roboserg
Вторник, 29.07.2014, 15:28 | Сообщение # 623
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2013

beer, брак бывает везде. Единичный случай не показатель. Если машина новая, у них гарантия вроде года 2-5.
Сообщение отредактировал roboserg - Вторник, 29.07.2014, 15:28
  Злобная реклама
Вторник, 29.07.2014, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2013
Российская Федерация  Brat904
Вторник, 29.07.2014, 15:29 | Сообщение # 624
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 632
Награды: 8
Регистрация: 23.04.2013

roboserg, roboserg,

А что есть другие моды?
  Злобная реклама
Вторник, 29.07.2014, 15:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2013
Германия  roboserg
Вторник, 29.07.2014, 15:31 | Сообщение # 625
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2013

Brat904, представляешь, и даже по качеству на уровне оригинала.
  Злобная реклама
Вторник, 29.07.2014, 15:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2013
Российская Федерация  Brat904
Вторник, 29.07.2014, 15:32 | Сообщение # 626
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 632
Награды: 8
Регистрация: 23.04.2013

roboserg,

Тогда дай сылку плиз где скачать.
  Злобная реклама
Вторник, 29.07.2014, 15:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2013
Германия  roboserg
Вторник, 29.07.2014, 15:34 | Сообщение # 627
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2013

Brat904, слишком толсто. Я же писал примеры - "Путь во мгле" и "Долина шорохов" - примеры того, как нужно делать моды. Но боюсь многие мододелы даже и не понимают, почему эти моды шикарны. С геймдизайном это как со вкусом - либо он есть, либо его нету.
Сообщение отредактировал roboserg - Вторник, 29.07.2014, 15:34
  Злобная реклама
Вторник, 29.07.2014, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2013
Казахстан  beer
Вторник, 29.07.2014, 15:34 | Сообщение # 628
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2012

roboserg,
слушай, Дружище, ту Команды выкладывают свои Моды не за деньги, если ты заметил. Ну скачал, поиграл, не понравилось - молча ушел и всё, нафига здесь всех жизни учить, а?
не в обиду только.
Насчет Путь во мгле - то там то как раз и по-хардкорнее Мод будет, вообще без стрелочек biggrin
Сообщение отредактировал beer - Вторник, 29.07.2014, 15:36
  Злобная реклама
Вторник, 29.07.2014, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  ALEX13
Вторник, 29.07.2014, 15:34 | Сообщение # 629
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Цитата roboserg ()
Извени, но у тебя проблемы с логикой или ты просто упорно защищаешь очевидную недоработку. То есть что бы играть в ваш мод, игрок _обязан_ перепройти ТЧ, что бы вспомнить все ходы и выходы из всех локаций?

Ты видимо ещё не играл в мод Oblivion Lost Remake, там карта просто для красоты и ГГ с точками перехода на ней нет.
  Злобная реклама
Вторник, 29.07.2014, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Германия  roboserg
Вторник, 29.07.2014, 15:37 | Сообщение # 630
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2013

beer, перечитай все сообщения и с чего все началось. Если человек мне отвечает, я отвечаю ему - это диалог.

Добавлено (29.07.2014, 15:37)
---------------------------------------------
AzzzA,
Цитата AzzzA ()
Аха мы ж тут за еду мод делали.
---
Еще раз напишу раз вам нравится что бы всё указывали,играйте в время альянса и тому подобное.
Нечего тут балаган разводить из-за перехода.


"Еда" в данном случае это положительные эмоции и отзывы игрока. Или зачем еще моды делать? В ВК покрасоваться перед друзьями?

Про указания читай выше. Искать прозрачный телепорт это удаляй. Защищать такое нужно вообще не понимать толк в хороших играх и правилах геймдизайна.
Сообщение отредактировал roboserg - Вторник, 29.07.2014, 15:38
  Злобная реклама
Вторник, 29.07.2014, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2013
Поиск: