Случайная подборка модов
Плохая компания
4.0
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Darkest Time
3.5
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Doomed to Eternal Torment
3.9
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
[CoC] Хабарщик
Азербайджан  Hoperise
Пятница, 25.11.2016, 10:26 | Сообщение # 91
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

FOL, понял спасибо) видел в каком то моде вредную аномалию при заходе на неё выпадали все вещи в рюкзаке может быть и Ее можно реализовать, если есть желание?
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 10:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Украина  Бот_Николай
Пятница, 25.11.2016, 10:38 | Сообщение # 92
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата Hoperise ()
FOL, понял спасибо) видел в каком то моде вредную аномалию при заходе на неё выпадали все вещи в рюкзаке может быть и Ее можно реализовать, если есть желание?


Может, и сделаю что-то похожее потом, если разберусь, как в скриптах это реализовать. Но в бетке точно не будет её
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 10:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Claymore
Пятница, 25.11.2016, 11:19 | Сообщение # 93
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 28.10.2016

Цитата MrVeselovNeTs ()
Подходит главный герой к сталкерам на кордоне,возле костра,

А они ему как раз.
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 11:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2016
Украина  Бот_Николай
Пятница, 25.11.2016, 12:01 | Сообщение # 94
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015


Тест партиклов химической аномалии. В спокойном состоянии выглядит как поднимающиеся вверх пузырьки, при активации извергает ядовитые испарения. Радиус действия очень большой. Аномалия будет находиться в местах с повышенной кислотностью (как, например, Болота или Затон).
Сообщение отредактировал FOL - Пятница, 25.11.2016, 12:04
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 12:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Last_Dawn
Пятница, 25.11.2016, 12:48 | Сообщение # 95
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Цитата FOL ()
как поднимающиеся вверх пузырьки

zachem
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 12:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Украина  Бот_Николай
Суббота, 26.11.2016, 11:09 | Сообщение # 96
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата Last_Dawn ()
zachem


Мне они нравятся, почему нет-то? Если их убрать, то аномалия будет очень похожа на "Газировку"

Добавлено (26.11.2016, 11:09)
---------------------------------------------


Надеюсь, что последний вариант партиклов новой аномалии.




Обновилась тема! В будущем она пополнится скриншотами и видео с тестов игры.
  Злобная реклама
Суббота, 26.11.2016, 11:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Ayama
Суббота, 26.11.2016, 21:38 | Сообщение # 97
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 4
Регистрация: 24.05.2014

FOL, До НГ начнём бетку тестить?
  Злобная реклама
Суббота, 26.11.2016, 21:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2014
Украина  Бот_Николай
Суббота, 26.11.2016, 22:07 | Сообщение # 98
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата Ayama ()
FOL, До НГ начнём бетку тестить?


Конечно) В бетку войдёт почти всё, что я задумывал изначально, и даже больше (идея добавлять новые аномалии у меня возникла не так давно, уже в процессе разработки)

Предполагаемое время выхода бетки - 20-е числа декабря, а может и пораньше)
  Злобная реклама
Суббота, 26.11.2016, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Ayama
Суббота, 26.11.2016, 22:13 | Сообщение # 99
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 4
Регистрация: 24.05.2014

Цитата FOL ()
Предполагаемое время выхода бетки - 20-е числа декабря, а может и пораньше)
Ох, чувствую оторвёмся ))
  Злобная реклама
Суббота, 26.11.2016, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2014
Беларусь  gloer
Суббота, 26.11.2016, 22:58 | Сообщение # 100
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 26.04.2016

будет ли совместимость с модами от доктора?
  Злобная реклама
Суббота, 26.11.2016, 22:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2016
Украина  Бот_Николай
Вторник, 29.11.2016, 13:16 | Сообщение # 101
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

gloer, очень вряд ли, хотя бы по той причине, что я ни разу не играл в них. Но с динамическими отношениями точно совместимости не будет, потому что у меня фиксированные отношения группировок, их менять нельзя будет.

Добавлено (29.11.2016, 13:16)
---------------------------------------------
Небольшой отчёт по проделанной работе за 2-3 недели :

- Итого по всей Зоне расставлено 17 единиц техники, на которой можно проехаться. Не сможете найти - не проблема : я добавлю некоторым торговцам на локации, где есть транспорт, подсказки за небольшую плату.
- 282 тайника с рандомным дропом на разных локациях (если я правильно посчитал и не пропустил ничего). Занятие поисками новых тайников растянется надолго, я думаю smile В будущем, надеюсь, будет еще больше тайников.
- Некоторые объекты на большинстве локаций удалены/передвинуты, добавлены новые. В основном руководствовался логикой, чтобы локации соответствовали событиям после ТЧ и ЗП. (внимание! Глобальных изменений вы не увидите, внимание уделено именно мелочам)
- Некоторые старые аномалии вырезаны/передвинуты, а некоторые добавлены. Например, поле аномалий "Мясорубка" приближено к ТЧ. Также на уровнях можно встретить новые аномалии : "Радоновое Облако", "Парилка" и "Хваталка".
- Новые точки старта для "Монолита" и Одиночек.
- Новая броня, шлемы, медикаменты и еда. Пока что никуда не прописаны, могут только в тайниках появляться.
- Правки разных сторон баланса в сторону хардкора.
- Немного новых диалогов с НПС, нередко есть подсказки для игры в мод.
- Несколько хорошо (и не очень) спрятанных инструментов на локациях Кордон, Болота, Агропром, Темная Долина, Свалка и Затон. Мб буду ещё добавлять.
- Один новый квест biggrin




Что предстоит сделать перед выпуском беты :

- Заспавнить новых НПС (не слишком много для начала)
- Реализовать концепты квестов (среди которых 2 глобальных!)
- Прописать новые предметы в лут и торговлю
- Больше поработать над балансом
- Уменьшить популяцию НПС в некоторых местах, увеличить популяцию некоторых мутантов в их логовах
UPD : Да, и бартер тоже, думаю, в бету попадёт.
Сообщение отредактировал FOL - Вторник, 29.11.2016, 13:27
  Злобная реклама
Вторник, 29.11.2016, 13:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Ayama
Вторник, 29.11.2016, 13:28 | Сообщение # 102
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 4
Регистрация: 24.05.2014

Цитата FOL ()
- Заспавнить новых НПС (не слишком много для начала)

Цитата FOL ()
- Уменьшить популяцию НПС в некоторых местах,
Да, в оригинальном СоС местами их перебор.
  Злобная реклама
Вторник, 29.11.2016, 13:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2014
Украина  Бот_Николай
Вторник, 29.11.2016, 13:40 | Сообщение # 103
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Ayama, да, поправочка - имелось ввиду спавн уникальных НПС, а популяция именно рандомных smile
  Злобная реклама
Вторник, 29.11.2016, 13:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Азербайджан  Hoperise
Вторник, 29.11.2016, 14:00 | Сообщение # 104
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

FOL, я так понимаю глобальный сюжет, который можно пройти За любую группировку?
  Злобная реклама
Вторник, 29.11.2016, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Украина  Бот_Николай
Вторник, 29.11.2016, 14:02 | Сообщение # 105
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата Hoperise ()
FOL, я так понимаю глобальный сюжет, который можно пройти За любую группировку?


Нет, просто мини-истории, которые можно проходить по желанию) Делать целостный сюжет противоречит самой концепции СоС
  Злобная реклама
Вторник, 29.11.2016, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Поиск: