Случайная подборка модов
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Под прикрытием смерти
3.9
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Хроники Кайдана
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
СВ3. Осколок Тьмы
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.04.2014, 18:59 | Сообщение # 1

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011




Название проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы
Платформа: ЗП 1.6.02
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/
Группа ВК: http://vk.com/sv3_project

Проекты нашей корпорации:
SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind




































Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты:

WebMoney - R200253260083
QIWI-кошелек – 9094646373
Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405

Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
Сообщение отредактировал Винторез94 - Среда, 30.11.2016, 15:57
  Злобная реклама
Четверг, 24.04.2014, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Винторез94
Среда, 27.05.2015, 16:53 | Сообщение # 3451

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Kresh, да он тролль засланный, не обращай внимания)
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 16:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Vector
Среда, 27.05.2015, 16:55 | Сообщение # 3452
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Винторез94, он еще вчера предлагал в теме OLR убрать спринт и повысить значимость авто в моде. Чтобы игроки больше на машинках катались.
Сообщение отредактировал Vector - Среда, 27.05.2015, 17:01
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 16:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
  С_К_И_Ф
Среда, 27.05.2015, 17:15 | Сообщение # 3453
Сообщений: 1142
Регистрация: 15.09.2014

Nikita_Kling, мде, посмотрел б я на такой мод. Авто либо бы взрывалось каждую секунду, либо взлетало, либо глохло, либо, короче этот "мод" был бы -коллекцией багов, даже хуже солянки...
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2014
Украина  Рико94
Среда, 27.05.2015, 17:19 | Сообщение # 3454
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Цитата С_К_И_Ф ()
-коллекцией багов, даже хуже солянки


В Солянке, нету багов.
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 17:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Российская Федерация  Винторез94
Среда, 27.05.2015, 18:13 | Сообщение # 3455

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Vector, это он для отвода глаз все biggrin
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  che707
Среда, 27.05.2015, 18:14 | Сообщение # 3456
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Vector, нужно для него специально мини-мод сделать, Ралли-Свалка и трассу проложить между куч мусора, пусть гоняет на пожарной машине и плоть вместо штурмана посадить.
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Винторез94
Среда, 27.05.2015, 18:16 | Сообщение # 3457

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

che707, уже есть нфс апокалипсис или как то так
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Vector
Среда, 27.05.2015, 18:35 | Сообщение # 3458
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Цитата che707 ()
Ралли-Свалка
Есть вариант покруче:

Винторез94, потом он начнет предлагать эту идею еще другим разрабам.
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Украина  nikitalebedin
Среда, 27.05.2015, 18:38 | Сообщение # 3459
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Я однажды lvl_tankodrom скомпилил, там тоже погонять можно
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 18:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  leoberg124
Среда, 27.05.2015, 18:45 | Сообщение # 3460
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Skyff ()
Вообще без ориентирования в какой-нибудь усовершенствованной х18 или х5 90% игроков заблудятся и навсегда там останутся.

Когда-то кто-то предлагал, чтобы ГГ получал карты подземок и тогда у него будет работать миникарта.
Цитата Skyff ()
Всё, что предусмотрено игрой, будет на экране сразу и без последующих изменений.

Значит и худ противогаза делать не будете?
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  Geonezis
Среда, 27.05.2015, 19:18 | Сообщение # 3461
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата leoberg124 ()
Когда-то кто-то предлагал, чтобы ГГ получал карты подземок и тогда у него будет работать миникарта.

Кстати это очень дельное предложение. По крайней мере для тех подземок, которые были до этого неизвестны другим сталкерам и их карты не были по умолчанию добавлены в КПК.
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  strelok200
Среда, 27.05.2015, 19:50 | Сообщение # 3462
Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1189
Награды: 7
Регистрация: 24.09.2011

Цитата GEONEZIS ()
Идея предлагалась с расчетом на то реализуема она с применением исходников. Их выложили, но при этом они практически не применяюца или используюца только для тех вещей, которые в геймплее не заметны игроками

Привет. У нас есть некоторые фишки, которые основаны на исходниках. Например, кат-сцены от первого лица, различные правки, предназначенные для аи-схем, воздействие артефактов на ГГ напрямую через инвентарь. Думаю такие вещи сложно будет не заметить smile
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 19:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2011
Российская Федерация  kv0
Среда, 27.05.2015, 21:16 | Сообщение # 3463
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата Skyff ()
по мини-карте хоть какое то ориентирование есть. Вообще без ориентирования в какой-нибудь усовершенствованной х18 или х5 90% игроков заблудятся и навсегда там останутся
Само собой приходят на ум отметки на стенах с помощью баллончика с краской или мела/угля, в крайнем случае кровью монстров.
Однако... вообще движок Сталкера динамические декали на поверхностях позволяет создавать?
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  Винторез94
Среда, 27.05.2015, 21:19 | Сообщение # 3464

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Цитата kv0 ()
Однако... вообще движок Сталкера динамические декали на поверхностях позволяет создавать?

не в этом дело. Заблудиться в подземке сталкера достаточно тяжело. Именно заблудиться, потерявшись в помещениях, а не искать выход или предмет внутри нее. Освещение, стены, интерьер - они разные в каждом уголке подземки и ставить метку "я тут был" глупо, так как игрок визуально запомнит это место. Вот если бы был тупо лабиринт с одинаковой визуализацией окружающих предметов - то тогда метки сгодились бы. Да и вообще, что мешает банку тушенки выкинуть на проходе?
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 21:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  kv0
Среда, 27.05.2015, 21:32 | Сообщение # 3465
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Винторез94, ну я сужу только по словам Skyff-а, что заблудились бы. unsure
Цитата Винторез94 ()
что мешает банку тушенки выкинуть на проходе
Любой полтергейст походя запульнёт её неведомо куда.
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 21:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Поиск: