Случайная подборка модов
OGSR Mod
4.4
Call of Pripyat Complete
3.7
Большая Зона
3.4
Lost World 3.0
3.9
Время перемен v1.0
3.8
Сталкер "Диана"
2.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
Boar & Pseudodog Play 2.0
Швеция  KazakHD5770
Понедельник, 13.02.2012, 04:05 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

Boar Play Mod - играем за кабана smile

Для начала хочу поблагодарить всех кто поддержал мою идею. Без вас я бы не стал развивать мод.

Разработчик: KazakHD(5770)
Благодарности: Xiani; ColR_iT (помощь со скриптом); Dyadka_yar, и всем, кто поддержал идею
Платформа: ТЧ
Версия мода: 2.0
Требуемая версия игры: 1.0005-1.0006 (Есть адаптация под 1.0004 но не проверялось)
Базируется на моде Freeplay Start 1.21 (от Xiani)

Замечание 1: не относитесь серьёзно к этому моду. Если вы думаете, что этот мод бред, то пройдите мимо.
Замечание 2: буду делать аддоны - можно будет играть за другое зверьё.
Замечание 3: Обязательно следуйте правилам по установке и удалению этого мода (ниже, в разделе "важная инфа").

Ссылка на скачивание:
http://narod.ru/disk....ip.html


Старые скриншоты:



Юмористическое видео, снятое с использованием этого мода (сделал GIDRA):
www.youtube.com/watch?v=SfMJHXKpLvM&feature=plcp
Тема про видео: http://ap-pro.ru/forum/19-2886-1#263126



Изменения:
1. Убран сюжет.
2. Старт в новом месте.
3. Оживлённый A-Life.
4. Играем за кабана.
5. Упрощён интерфейс (только шкала здоровья и мини-карта)
6. Теперь кнопка F не работает, трупы и ящики не обыскиваются.
7. Заблокирован инвентарь, КПК, ПНВ, фонарь.
8. Параметры коллизии, массы, скорости и дальности атаки примерно как у кабана. Камера на уровне глаз кабана.
9. Переделаны отношения мутантов к ГГ и ГГ к мутантам.
10. Все люди враги. (Сидорович нейтрал, но, судя по его параметрам и его привязке к bind_monster, это не человек. Но к нему всё равно попасть не получится)
11. Новые переходы между локациями (оставил мини-карту чтобы их можно было найти)
12. Можно есть трупы - нужно подойти к трупу на 2 или менее метра и не двигаясь подождать 2.5 секунды.
13. Если убивать разную живность, то рядом с ГГ будут появляться не привязанные к гулагам кабаны. (Типа союзники) Могут перемещаться практически без ограничений. В зависимости от ранга жертв, кабаны будут появляться чаще или реже. Вместе гораздо веселее.
14. 2 вида атаки - ЛКМ и ПКМ (вообще-то это переделанный и невидимый нож с новой озвучкой, но нужный эффект достигается)
15. Радиация снимает меньше здоровья, но полное заражение и отсутствие еды приведут к смерти.
16. ГГ хрюкает рядом с аномалиями.

Возможно, есть ещё, но я о них забыл.





Игра за псевдособаку





Адаптация под 1.0004:
По сути: стандартная адаптация Freeplay Start. С Boar Play и PDP не тестировалась. Использовать на свой страх и риск!
В папке gamedata зайти в папки config_10004_diff и scripts_10004_diff и скинуть из них файлы (ltx в папку config, script в папку scripts).
Сообщение отредактировал KazakHD5770 - Вторник, 26.06.2012, 19:39
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2012, 04:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Германия  JohannHirsch
Суббота, 23.06.2012, 17:52 | Сообщение # 91
Frozen Zone
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1946
Награды: 5
Регистрация: 05.10.2010

Сделал бы лучше, анимацию камеры, для ТЧ вроде есть такой мод.
  Злобная реклама
Суббота, 23.06.2012, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2010
Украина  Dyadka_yar
Суббота, 23.06.2012, 17:58 | Сообщение # 92
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Johann, не знаю как делать анимации камеры, но мне лично худ челюстей нравится и я делал для себя.
  Злобная реклама
Суббота, 23.06.2012, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Германия  JohannHirsch
Суббота, 23.06.2012, 18:04 | Сообщение # 93
Frozen Zone
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1946
Награды: 5
Регистрация: 05.10.2010

Dyadka_yar, Понятно, KazakHD5770, следующий будет бюрер или контролер?
  Злобная реклама
Суббота, 23.06.2012, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2010
Швеция  KazakHD5770
Суббота, 23.06.2012, 18:08 | Сообщение # 94
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

Quote (Dyadka_yar)
Мне чем-то напомнил мод Point Of View для Half-Life 1, конкретно тем что тоже монстром играеш.

Есть мод на HL1, там за хедкраба smile

Добавлено (23.06.2012, 18:08)
---------------------------------------------
Johann, бюрера собираюсь делать.

  Злобная реклама
Суббота, 23.06.2012, 18:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 23.06.2012, 18:23 | Сообщение # 95
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

KazakHD5770, можно сделать игру за слепого пса. Намудрить с шейдерами типа ментальное зрение. Ну там контуры, блум и т.д. smile
Сообщение отредактировал mothafucka - Суббота, 23.06.2012, 18:24
  Злобная реклама
Суббота, 23.06.2012, 18:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  Dyadka_yar
Суббота, 23.06.2012, 18:39 | Сообщение # 96
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

KazakHD5770, я знаю мод про хедкраба)

Добавлено (23.06.2012, 18:39)
---------------------------------------------
Кстати я псевдособакой вынес бар)))

  Злобная реклама
Суббота, 23.06.2012, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Швеция  KazakHD5770
Суббота, 23.06.2012, 18:55 | Сообщение # 97
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

Dyadka_yar, а кабаном на Радаре вообще делать нечего (особенно если с Янтаря приходить).
  Злобная реклама
Суббота, 23.06.2012, 18:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Украина  Dyadka_yar
Суббота, 23.06.2012, 19:02 | Сообщение # 98
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

KazakHD5770, надо как-то псевдопса подсунуть как модель ГГ, дело в том что ГГ имеет модель новичка и из этого вытекает 2 проблемы 1: тень ГГ 2:ХитБоксы от новичка и из-за это спрятавшись за машиной все равно могут завалить.
  Злобная реклама
Суббота, 23.06.2012, 19:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Российская Федерация  _SoKRaT_
Суббота, 23.06.2012, 19:33 | Сообщение # 99
Статус:
Новичок:
Сообщений: 309
Награды: 3
Регистрация: 31.01.2012

Dyadka_yar, с моделью проблемы - что-то с анимацией скелетона, вылет.
  Злобная реклама
Суббота, 23.06.2012, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2012
Швеция  KazakHD5770
Воскресенье, 24.06.2012, 00:55 | Сообщение # 100
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

_SoKRaT_, Dyadka_yar, там нужно делать модель ГГ с правильным кол-вом костей и анимаций (нужны только анимации с ножом - около 40ка, остальные пускай так и грузятся из stalker_animations.ogf - не будут использоваться), при этом модель должна быть горизонтальной и с правильными габаритами.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.06.2012, 00:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Казахстан  килька
Понедельник, 25.06.2012, 19:44 | Сообщение # 101
Сообщений: 221
Регистрация: 28.03.2012

а сидоровича сесть можно или хотя бы кузьменко biggrin
Сообщение отредактировал килька - Понедельник, 25.06.2012, 19:45
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 19:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2012
Российская Федерация  Pirotexnik
Понедельник, 25.06.2012, 20:13 | Сообщение # 102
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 0
Регистрация: 16.06.2012

ух ты, жду аддонов чтобы играть за другую живность.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2012
Российская Федерация  Atikin1997
Понедельник, 25.06.2012, 21:01 | Сообщение # 103
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 29.05.2012

Ух ты! Давно мечтал о таком моде. Спасибо автору
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 21:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Украина  Dyadka_yar
Вторник, 26.06.2012, 15:41 | Сообщение # 104
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

KazakHD5770, а как насчет того чтобы для псевдо собаки просто создать копии имеющихся анимаций и назвать также как и сталкерские, или в модели кости определеные должны быть? Или эти кости можно поменять? Но у меня есть не готовая(не прогнаная через СДК) псевдособака на скелете сталкера, вот: http://rghost.ru/38880753
  Злобная реклама
Вторник, 26.06.2012, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Швеция  KazakHD5770
Вторник, 26.06.2012, 16:16 | Сообщение # 105
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

Dyadka_yar, хорошая идея smile
Но с костями возня будет. Хочу посмотреть как будет выглядеть псевдособака со сталкерскими анимками biggrin

Нужно будет прописать некоторые анимации вшитыми в ogf (у кабана так), а остальные (не используемые) пускай и грузятся из stalker_animations.omf (у НПС так).

То есть чтобы вшитые в ogf анимации грузились поверх omf.
  Злобная реклама
Вторник, 26.06.2012, 16:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Поиск: