«Последний Сталкер» – Новое видео

После летнего затишья разработчики модификации «Последний Сталкер» решили показать игрокам новую видео демонстрацию, на которой показан новый транспорт и изменения одной из локаций.


Видео начинается с атмосферных кадров ночного Кордона, где на месте рухнувшего моста в «Последнем Сталкере» возведён громадный блок-пост, патрулируемый военным вертолетом и освещенный многочисленными прожекторами. Выглядит все это довольно внушительно.
Следующая часть ролика демонстрирует новый транспорт. В частности у игроков появится возможность прокатиться на дрезине и квадроцикле. Особенно отметим глобальные изменения знакомого всем нам Кордона. Помимо массированной стены в центре уровня, можно заметить и ряд других дизайнерских изменений. Уверены, что игрокам будет очень интересно исследовать измененные территории!
 

 

Алексей Просандеев, специально для AP Production.

 

6525
Читайте также
Блиц новости (26.06.18)
«NLC 7» переносят на билдовские локации
Создатели «True Stalker» отчитались о проделанной работе «Doomed to Eternal Torment» - новый сюжетный мод! «Legend Returns 1.0» - Ноябрьский отчет
Коментарии
Lecktor 02.09.2015, 21:05 #1 +4  
Чет вспомнил фильм "Сталкер" при просмотре (знающие поймут). В целом неплохо получилось.
DarkSniper2014 12.09.2015, 13:51 #15 +1  
Есть такое, фильм действительно напомнило чем-то.
Тут действительно видно, что пробираешься в Зону, а не в парк отдыха без билетов. Книжный кордон как бы.
SSSO-team 02.09.2015, 21:25 #2 +9  
Именно таким и должен быть настоящий блокпост на границе Зоны. Когда впервые играл в ТЧ, ожидал увидеть что-то подобное. Но вместо огромной бетонной стены с КПП и дозорными вышками в игре было лишь какой-то жалкий блокпост с десятком слабо вооруженных солдат.
dasISTfakT 02.09.2015, 21:34 #3 +2  
Именно
Винторез94 02.09.2015, 21:58 #4 +7  
квадроцикл норм идея, гораздо логичнее штука, чем на уазиках рассекать. Компактная и юркая
Plan 02.09.2015, 23:03 #5 0  
>ночью зачем снимали? не видно ничерта...
>Квадрик и Люгер в сталкере, не перестаю удивляться biggrin
Tomich2014 03.09.2015, 19:20 #9 +1  
Ночью виден свет прожекторов.
Plan 02.09.2015, 23:06 #6 +10  
В случае квадроцикла руки на руле уже не просто дизайнерская фича, а острая необходимость
Xenon 02.09.2015, 23:46 #7 +2  
Да
Kodad 03.09.2015, 08:20 #8 +2  
Это... Это шикарно! Первый ролик про Периметр просто эпичен! Всегда мечтал, чтобы был некий челендж, который сталкер должен преодолеть, прежде, чем попасть в Зону. Идея с дрезиной - великолепна. Очень хотелось бы увидеть нечто подобное в огромной сети подземных тоннелей, ну вы поняли wink Квадроцикл, как сказал Винторез94, намного более практичное средство передвижения, чем Нива или, упаси господи, Камаз с БТР-ом. Конечно, недоработки есть, и радует, что разработчики не боятся их показывать, как бы говоря, что проекту при всех его достоинствах есть куда стремиться. Молодцы, одним словом!

А по поводу нового формата новостей. Пока непривычно, конечно, но посмотрим, как оно дальше пойдёт.
h0llow 03.09.2015, 20:53 #10 0  
Смысла в транспорте как мне кажется нет, ни одного мода не видел чтобы техника была нормально реализована, физика адовая абсолютно везде, постоянно отваливающиеся двери, переворачивания на каждом пригорке, полёты в небеса и тд, да и сам дизайн локаций не подразумевает покатушки.
Хотя дрезина, это и правда свежо smile
-JIEXA- 04.09.2015, 17:23 #11 0  
Мне кажется если транспорту вес добавить то всё будет нормально,но это мне просто кажется на самом деле все скорее всего куда сложнее.
Kodad 04.09.2015, 20:01 #12 0  
Конечно, сложнее. Вес машины же не одним параметром определяется. Нужно делать множество правок в физическом движке игры, а это отнюдь не просто, иначе, будь уверен, все баги и проблемы с физикой тел и автомобилей давно были бы решены happy
maksimsunset 06.09.2015, 15:47 #13 0  
После езды в FC 4 это выглядит несерьезно, но все равно интересно. А локу бы еще засыпать мелочами. Вообзе здорово!.
Атас 06.09.2015, 22:48 #14 +2  
ЧНский кордон как я понимаю впиндюрили. Смысл делать из кордона периметр? Выглядит убого и неправдоподобно. Лучше бы взяли локу периметр с Последнего дня и доработали, реально интересней бы выглядело! А кордон должен оставаться кордоном.
Дрезина- не вижу смысла в ней вообще! Прокатиться до ворот и чуть за них? Да ну бред же!
Квадрик- вообще убого! Движение рывками, управляемость как у уазика в автозоне:-)
П.с
Несколько насторожил рост гг при начале ролика с дрезиной. Гг карлик?
А в начале ролика с квадриком наверное гг подрос,видать грибов набрал,Марио блин.
Несоблюдение пропорций на лицо.
П.п.с
Надеюсь хоть сюжет нормальный будет.
jack413 08.01.2017, 00:40 #16 0  
Понятно, что авторам виднее, но стена в центре Кордона выглядит странно... Насколько известно, стена отделяет ЧЗО от обычного мира, и перед стеной (снаружи) нет сталкеров, мутантов, аномалий и т.п. Или я что-то путаю?.. А тут что? Деревня новичков со сталкерами, аномалии, мутанты и т.п. Или в данном моде ЧЗО еще не дошла до Деревни Новичков, Южного блок-поста военных (с которого, кстати, идут патрули)? Чудные дела творятся... На мой предвзятый взгляд, если уж так нужна эта СТЕНА, ну сделайте ее на Предбаннике - это будет выглядеть более логично. Тем более эту локуцию уже адаптировали везде, где можно, вроде как...
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь