«Последний Сталкер» – Новое видео

После летнего затишья разработчики модификации «Последний Сталкер» решили показать игрокам новую видео демонстрацию, на которой показан новый транспорт и изменения одной из локаций.


Видео начинается с атмосферных кадров ночного Кордона, где на месте рухнувшего моста в «Последнем Сталкере» возведён громадный блок-пост, патрулируемый военным вертолетом и освещенный многочисленными прожекторами. Выглядит все это довольно внушительно.
Следующая часть ролика демонстрирует новый транспорт. В частности у игроков появится возможность прокатиться на дрезине и квадроцикле. Особенно отметим глобальные изменения знакомого всем нам Кордона. Помимо массированной стены в центре уровня, можно заметить и ряд других дизайнерских изменений. Уверены, что игрокам будет очень интересно исследовать измененные территории!
 

 

Алексей Просандеев, специально для AP Production.

 

6426
Читайте также
Коментарии
Lecktor 02.09.2015, 21:05 #1 +4  
Чет вспомнил фильм "Сталкер" при просмотре (знающие поймут). В целом неплохо получилось.
DarkSniper2014 12.09.2015, 13:51 #15 +1  
Есть такое, фильм действительно напомнило чем-то.
Тут действительно видно, что пробираешься в Зону, а не в парк отдыха без билетов. Книжный кордон как бы.
SSSO-team 02.09.2015, 21:25 #2 +9  
Именно таким и должен быть настоящий блокпост на границе Зоны. Когда впервые играл в ТЧ, ожидал увидеть что-то подобное. Но вместо огромной бетонной стены с КПП и дозорными вышками в игре было лишь какой-то жалкий блокпост с десятком слабо вооруженных солдат.
dasISTfakT 02.09.2015, 21:34 #3 +2  
Именно
Винторез94 02.09.2015, 21:58 #4 +7  
квадроцикл норм идея, гораздо логичнее штука, чем на уазиках рассекать. Компактная и юркая
Plan 02.09.2015, 23:03 #5 0  
>ночью зачем снимали? не видно ничерта...
>Квадрик и Люгер в сталкере, не перестаю удивляться biggrin
Tomich2014 03.09.2015, 19:20 #9 +1  
Ночью виден свет прожекторов.
Plan 02.09.2015, 23:06 #6 +10  
В случае квадроцикла руки на руле уже не просто дизайнерская фича, а острая необходимость
Xenon 02.09.2015, 23:46 #7 +2  
Да
Kodad 03.09.2015, 08:20 #8 +2  
Это... Это шикарно! Первый ролик про Периметр просто эпичен! Всегда мечтал, чтобы был некий челендж, который сталкер должен преодолеть, прежде, чем попасть в Зону. Идея с дрезиной - великолепна. Очень хотелось бы увидеть нечто подобное в огромной сети подземных тоннелей, ну вы поняли wink Квадроцикл, как сказал Винторез94, намного более практичное средство передвижения, чем Нива или, упаси господи, Камаз с БТР-ом. Конечно, недоработки есть, и радует, что разработчики не боятся их показывать, как бы говоря, что проекту при всех его достоинствах есть куда стремиться. Молодцы, одним словом!

А по поводу нового формата новостей. Пока непривычно, конечно, но посмотрим, как оно дальше пойдёт.
h0llow 03.09.2015, 20:53 #10 0  
Смысла в транспорте как мне кажется нет, ни одного мода не видел чтобы техника была нормально реализована, физика адовая абсолютно везде, постоянно отваливающиеся двери, переворачивания на каждом пригорке, полёты в небеса и тд, да и сам дизайн локаций не подразумевает покатушки.
Хотя дрезина, это и правда свежо smile
-JIEXA- 04.09.2015, 17:23 #11 0  
Мне кажется если транспорту вес добавить то всё будет нормально,но это мне просто кажется на самом деле все скорее всего куда сложнее.
Kodad 04.09.2015, 20:01 #12 0  
Конечно, сложнее. Вес машины же не одним параметром определяется. Нужно делать множество правок в физическом движке игры, а это отнюдь не просто, иначе, будь уверен, все баги и проблемы с физикой тел и автомобилей давно были бы решены happy
maksimsunset 06.09.2015, 15:47 #13 0  
После езды в FC 4 это выглядит несерьезно, но все равно интересно. А локу бы еще засыпать мелочами. Вообзе здорово!.
Атас 06.09.2015, 22:48 #14 +2  
ЧНский кордон как я понимаю впиндюрили. Смысл делать из кордона периметр? Выглядит убого и неправдоподобно. Лучше бы взяли локу периметр с Последнего дня и доработали, реально интересней бы выглядело! А кордон должен оставаться кордоном.
Дрезина- не вижу смысла в ней вообще! Прокатиться до ворот и чуть за них? Да ну бред же!
Квадрик- вообще убого! Движение рывками, управляемость как у уазика в автозоне:-)
П.с
Несколько насторожил рост гг при начале ролика с дрезиной. Гг карлик?
А в начале ролика с квадриком наверное гг подрос,видать грибов набрал,Марио блин.
Несоблюдение пропорций на лицо.
П.п.с
Надеюсь хоть сюжет нормальный будет.
jack413 08.01.2017, 00:40 #16 0  
Понятно, что авторам виднее, но стена в центре Кордона выглядит странно... Насколько известно, стена отделяет ЧЗО от обычного мира, и перед стеной (снаружи) нет сталкеров, мутантов, аномалий и т.п. Или я что-то путаю?.. А тут что? Деревня новичков со сталкерами, аномалии, мутанты и т.п. Или в данном моде ЧЗО еще не дошла до Деревни Новичков, Южного блок-поста военных (с которого, кстати, идут патрули)? Чудные дела творятся... На мой предвзятый взгляд, если уж так нужна эта СТЕНА, ну сделайте ее на Предбаннике - это будет выглядеть более логично. Тем более эту локуцию уже адаптировали везде, где можно, вроде как...
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь