Случайная подборка модов
Время перемен v2.0
4.1
Закоулки правды
3.6
Хроники Кайдана
3.6
«Последний Сталкер»
4.1
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Сомали  ur3icf
Вторник, 14.06.2016, 09:59 | Сообщение # 1861
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата denis2000 ()
Туторов на три щелчка мыши не бывает.

Ну так подскажите эти три щелчка, если не затруднит конечно, а то я на них вчера весь день "убил"!
  Злобная реклама
Вторник, 14.06.2016, 09:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 14.06.2016, 10:22 | Сообщение # 1862
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Вам это очень нужно? Да, отображение выбранной анимации НПС в SDK удобно или даже красиво, но абсолютно не нужно, прекрасно можно обойтись.
Итак три клика:
1. Открыть свойства объекта (Properties).
2. Выбрать анимацию (Animation) из выпадающего списка списка (Select Skeleton Animation).
3. Закрыть свойства объекта (Х).
Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 14.06.2016, 10:23
  Злобная реклама
Вторник, 14.06.2016, 10:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  strchi
Вторник, 14.06.2016, 10:56 | Сообщение # 1863
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2467
Награды: 13
Регистрация: 05.10.2012

Какой раз спрашиваю об этом, а где приписывать новый класс предмета, дабы добавить новый слот?
  Злобная реклама
Вторник, 14.06.2016, 10:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2012
Сомали  ur3icf
Вторник, 14.06.2016, 11:43 | Сообщение # 1864
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата denis2000 ()
Вам это очень нужно?

Не знаю... Нужно ли это?
Поясню: я задался целью заменить в моде один "кордон" на другой, вот на этот http://ap-pro.ru/forum/129-32008-1
После декомпиляции SDK ругался на отсутствие текстур и анимации. С текстурами разобрался, а вот что с этим делать (и нужно-ли что-то делать) не знаю.
  Злобная реклама
Вторник, 14.06.2016, 11:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Overfirst
Вторник, 14.06.2016, 12:40 | Сообщение # 1865
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

ur3icf, не надо с этим ничего делать. Игра будет работать прекрасно и в ее логе не будет и упоминания о твоих анимациях.
  Злобная реклама
Вторник, 14.06.2016, 12:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Сомали  ur3icf
Вторник, 14.06.2016, 12:45 | Сообщение # 1866
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

BoBaH_671, Благодарю.
  Злобная реклама
Вторник, 14.06.2016, 12:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  CoCo_Boy
Вторник, 14.06.2016, 13:09 | Сообщение # 1867
Статус:
Новичок:
Сообщений: 251
Награды: 0
Регистрация: 29.03.2016

Как все-таки правильно прописывать работу в смарт терейне? У меня есть сквад из одного персонажа. Он нормально спавнится этим самым смарт терайном, но при попытке прописать ему логику - безлоговый вылет. Вот что я прописал в логике смарт терейна:

Вот логика самого непися:
Сообщение отредактировал CoCo_Boy - Вторник, 14.06.2016, 13:09
  Злобная реклама
Вторник, 14.06.2016, 13:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2016
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 14.06.2016, 18:09 | Сообщение # 1868
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата strchi ()
где приписывать новый класс предмета, дабы добавить новый слот?

В движке.
CoCo_Boy, При удалении строк:
Код
[exclusive]
murlo_log = agroprom\murlo_logic.ltx

Вылет пропадает?
Как прописаны пути в спавне?
Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 14.06.2016, 18:09
  Злобная реклама
Вторник, 14.06.2016, 18:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  ins33
Вторник, 14.06.2016, 22:33 | Сообщение # 1869
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Del
Сообщение отредактировал ins33 - Вторник, 14.06.2016, 22:39
  Злобная реклама
Вторник, 14.06.2016, 22:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  Rodger_Hunk
Вторник, 14.06.2016, 23:56 | Сообщение # 1870
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2012

Такой вопрос. Можно ли запихать в 1 сквад НеПиСей разных группировок?
  Злобная реклама
Вторник, 14.06.2016, 23:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2012
Украина  FantomICW
Среда, 15.06.2016, 00:59 | Сообщение # 1871
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Rodger_Hunk, вполне. Самому скваду, однако, тоже прописывается фракция, и все члены отряда технически в ней состоят. Вроде так, но это по памяти.
  Злобная реклама
Среда, 15.06.2016, 00:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  Overfirst
Среда, 15.06.2016, 10:23 | Сообщение # 1872
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Как в SDK правильно настраивать текстуры для разных случаев? Будь то текстуры фейса НПС или, например, скайкубы.
  Злобная реклама
Среда, 15.06.2016, 10:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Украина  alex1197
Среда, 15.06.2016, 11:03 | Сообщение # 1873
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 8
Регистрация: 09.03.2014

BoBaH_671, для НПС текстуры настраиваются в Актор Едиторе. Скайкубы я хз.
  Злобная реклама
Среда, 15.06.2016, 11:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Российская Федерация  Overfirst
Среда, 15.06.2016, 11:05 | Сообщение # 1874
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата alex1197 ()
для НПС текстуры настраиваются в Актор Едиторе.

Да ладно? Я ж спросил, как их настраивать, где - это понятно.
  Злобная реклама
Среда, 15.06.2016, 11:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  Ostryak
Среда, 15.06.2016, 15:35 | Сообщение # 1875
Туман войны: Закалённые Зоной
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 124
Награды: 1
Регистрация: 09.05.2015

Тч, поставил на ящик обычный (inventory box) код:

Код
[spawn]
test

[logic]
active = ph_code

[ph_code]
code = 12345
on_code = ph_idle@nil

[ph_idle@nil]


но он не открывается, и вещь, соответственно, нельзя взять, как сделать, чтоб он открывался?
  Злобная реклама
Среда, 15.06.2016, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.05.2015
Поиск: