Случайная подборка модов
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
Dead City Breakthrough
3.7
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  DеXter
Понедельник, 18.07.2016, 09:32 | Сообщение # 2641
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 462
Награды: 5
Регистрация: 28.09.2015

BoBaH_671, аимпом можно.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.07.2016, 09:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2015
Российская Федерация  Overfirst
Понедельник, 18.07.2016, 09:52 | Сообщение # 2642
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

DеXter, не знаю, что им можно, но уж комментарии он вряд ли создаёт.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.07.2016, 09:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 18.07.2016, 10:02 | Сообщение # 2643
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

akmc47u, У вас smart.base_on_actor_control == nil, поэтому первая функция не дает статус, а вторая дает вылет. Ищите причину.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.07.2016, 10:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Arhnagel228
Понедельник, 18.07.2016, 11:16 | Сообщение # 2644
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 3
Регистрация: 24.04.2015

Где в обьектах,или в спавне можно найти пулемет на станке?Сдк ЗП.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.07.2016, 11:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2015
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 18.07.2016, 11:40 | Сообщение # 2645
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Arhnagel228,
В SDK: $spawn = "vehicles\car"
Модель: dynamics\weapons\wpn_mounted\wpn_mounted_pkm_cover или wpn_mounted_pkm_trenoga
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 18.07.2016, 11:46
  Злобная реклама
Понедельник, 18.07.2016, 11:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Arhnagel228
Понедельник, 18.07.2016, 11:46 | Сообщение # 2646
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 3
Регистрация: 24.04.2015

Спасибо!
  Злобная реклама
Понедельник, 18.07.2016, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2015
Российская Федерация  xr_Sanya
Понедельник, 18.07.2016, 12:12 | Сообщение # 2647
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Можно ли убрать экран выбор сложности и чтобы по умолчанию всегда была сложность мастер?
И как убрать из настроек определенную кнопку? Конкретно кнопку вызова консоли , чтобы ее не могли менять. Ну или хотябы просто убрать ее из настроек в игре.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.07.2016, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  Мишаня_Лютый
Понедельник, 18.07.2016, 14:19 | Сообщение # 2648
Old Episodes. Episode 3
Статус:
Новичок:
Сообщений: 306
Награды: 3
Регистрация: 28.09.2015

Цитата
Конкретно кнопку вызова консоли , чтобы ее не могли менять. Ну или хотябы просто убрать ее из настроек в игре.


Про кнопку точно не подскажу, не сталкивался - а консоль можно очень просто заблокировать.
Вот способ( на деле не проверял, теоретчески он пресекает ввод любых комманд в консоль )

bind_stalker.script --> update(delta) (функция) --> добавить надо это:
get_console():execute("")

Попробуй, потом расскажешь.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.07.2016, 14:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2015
Российская Федерация  xr_Sanya
Понедельник, 18.07.2016, 14:50 | Сообщение # 2649
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Цитата Мишаня_Лютый ()
Попробуй


Вставил в function actor_binder:update(delta)
get_console():execute("")
Но никакого эффекта, команда demo_record юзается, скорей всего и все другие будут работать.

Мне нужно зафиксировать сложность мастер и чтобы ее нельзя было поменять, в консоли насколько я знаю есть команда на смену сложности, также в меню есть опция смены сложности
  Злобная реклама
Понедельник, 18.07.2016, 14:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  Мишаня_Лютый
Понедельник, 18.07.2016, 15:03 | Сообщение # 2650
Old Episodes. Episode 3
Статус:
Новичок:
Сообщений: 306
Награды: 3
Регистрация: 28.09.2015

Цитата xr_Sanya ()
Мне нужно зафиксировать сложность мастер и чтобы ее нельзя было поменять, в консоли насколько я знаю есть команда на смену сложности, также в меню есть опция смены сложности


Ну, ладно...

К сожалению, приедться подождать, например, его - denis2000, ибо в XML файлы настроек меню особо не лазил.

Но судя простой логике - нужно просто удалить лишние ссылки на новичек,сталкер,ветеран примерно в файле ui_mm_main.xml
и будет тебе счастье.
Как заблокировать консоль? На досуге подумаю... Если очень надо - прошу в ЛС, решим вместе.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.07.2016, 15:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2015
Российская Федерация  SanyaSuicide
Понедельник, 18.07.2016, 15:14 | Сообщение # 2651
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2015

Как заставить сквад сталкеров пойти сидеть у костра? Чтобы они не реагировали на другие работы смарта.

squad descr
[stalker_esc_camp_squad]:online_offline_group
faction = stalker
npc_random = sim_default_stalker_2, sim_default_stalker_2, sim_default_stalker_3, sim_default_stalker_3, sim_default_stalker_4
target_smart = esc_smart_terrain_2_12
npc_in_squad = 2, 4

esc_smart_terrain_2_12
Сообщение отредактировал SanyaSuicide - Понедельник, 18.07.2016, 15:17
  Злобная реклама
Понедельник, 18.07.2016, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2015
Российская Федерация  ins33
Понедельник, 18.07.2016, 15:37 | Сообщение # 2652
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Мишаня_Лютый, Попробуй так закоментить в ui_mm_main.xml
Код
    <menu_new_game btn_height="30" font="graffiti22" a="255" r="0" g="0" b="0">
  <!--btn name="btn_novice"  caption="ui_mm_novice" />
  <btn name="btn_stalker"  caption="ui_mm_stalker" />
  <btn name="btn_veteran"  caption="ui_mm_veteran" /-->
  <btn name="btn_master"  caption="ui_mm_master" />
  <btn name="btn_new_back"    caption="ui_mm_back" />
    </menu_new_game>
  Злобная реклама
Понедельник, 18.07.2016, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  Overfirst
Понедельник, 18.07.2016, 15:38 | Сообщение # 2653
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Мишаня_Лютый, удалить все кнопочки и не париться с консолью. Повесить на апдейт get_console():execute("g_game_difficulty gd_master") и хоть заменяйся - будет сложность мастер.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.07.2016, 15:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Соединенные Штаты  Joni_009
Понедельник, 18.07.2016, 15:53 | Сообщение # 2654
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

Цитата BoBaH_671 ()
За-будь-те все другое! Для этого есть Sound Editor в SDK, юзается через ActorEdotor.

Да я для примера человеку скинул, я не знаю работает ли он через SDK. wink
  Злобная реклама
Понедельник, 18.07.2016, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Российская Федерация  SanyaSuicide
Понедельник, 18.07.2016, 16:43 | Сообщение # 2655
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2015

Как сделать проверку?

if (level ~= actor_level) then

Если это не сталкер и это мутант то

SIMBOARD.squads[self.id] = nil
simulation_objects.get_sim_obj_registry():unregister(self)
self.disabled = true

return

end
end

Хочу мутантов из симуляции вывести

[simulation_fracture]:default_squad
sim_avail = false

Не помогает , они всеравно спавнятся в офлайне
Сообщение отредактировал SanyaSuicide - Понедельник, 18.07.2016, 17:11
  Злобная реклама
Понедельник, 18.07.2016, 16:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2015
Поиск: